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发表于 2006-10-29 10:23:52
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来自: 中国湖北武汉
楼主,您想输入绝对坐标,但您使用的是输入相对坐标的方式。9 J% v9 F' O% v- {5 g
: L: ?3 [4 d% D8 ?
方法一,使用DYNMODE 系统变量用于打开和关闭动态输入功能' U' ?2 ?* V: o$ L! z2 @- K1 v
1 p5 z% b3 p! H3 r类型: 开关 \# a" \& x3 G( U5 b% L+ Z
保存位置: 用户设置 0 v! t& l; Q. T
初始值: 0
9 E' U0 I3 P% E. j, W0 }% i控制指针输入是使用相对坐标格式,还是使用绝对坐标格式。 4 Y4 l0 B3 v6 j
02 f; X, s( S1 e4 u; Y, Z; z" G
相对坐标5 V- M# Y4 T7 w
10 `8 p' G, ?" [" I2 e; Q7 c4 Q7 M
绝对( O' F3 z4 V% M, v ]& G6 b
2 L3 B- Y) d* L( N6 S) ^" b7 {8 L: ^DYNMODE 系统变量用于打开和关闭动态输入功能。# ~" J$ N: [4 N2 J) J5 \- p
: T1 b0 Q8 p, d( U9 N, U! c方法二,在指针输入工具栏提示中指定相对或绝对坐标的步骤0 _0 e. C6 g" n; |. J; N
* {$ b: b1 f8 e* v6 k如果在工具栏提示中显示的是相对坐标,要输入绝对坐标,请输入 # 来临时替代 DYNPICOORDS 系统变量。 ! q$ F6 z6 U+ f' p6 w8 u, }) a
如果在工具栏提示中显示的是绝对坐标,要输入相对坐标,请输入 @ 来临时替代 DYNPICOORDS 系统变量。 ' S; T% J, R4 y" X$ K
要输入绝对世界坐标系 (WCS) 坐标,请输入 *。 {/ q$ y- A) W/ C1 S
注意 在指针输入期间,可以使用快捷菜单来访问 # 和 * 前缀。; p! R0 f4 P( S/ O# j
3 q. J$ {( z* \9 {% d: L% e2 l附,相对坐标与绝对坐标的概念。' j( ^7 C8 k! Y; ^! Q
创建对象时,可以使用绝对或相对笛卡尔(矩形)坐标定位点。
9 F7 y0 {$ ]9 b, {2 Z5 _要使用笛卡儿坐标指定点,请输入以逗号分隔的 X 值和 Y 值 (X,Y)。 X 值是沿水平轴以单位表示的正的或负的距离。 Y 值是沿垂直轴以单位表示的正的或负的距离。
- q7 c. h& `3 E! c绝对坐标基于 UCS 原点 (0,0),这是 X 轴和 Y 轴的交点。 已知点坐标的精确的 X 和 Y 值时,请使用绝对坐标。
4 T& W! R2 T2 i% t, I5 w2 R使用动态输入,可以使用 # 前缀指定绝对坐标。 如果在命令行而不是工具栏提示中输入坐标,可以不使用 # 前缀。 例如,输入 #3,4 指定一点,此点在 X 轴方向距离原点 3 个单位,在 Y 轴方向距离原点 4 个单位。 有关动态输入的详细信息,请参见使用“动态输入”。3 B, v8 V* l; @, K& o$ r
下例所绘制的一条线段从 X 值为 -2 Y 值为 1 的地方开始,到端点 3,4 结束。 在工具栏提示中输入以下信息:, G1 c% g! C! r# p, P
命令: line
# ^+ g: L! G8 T& Z- G: T起点: #-2,1
, w6 x p: ^6 T下一点: #3,4
0 {- _ |4 i. t5 @" s直线位置如下所示:
, Y: M- j4 A' Y9 }7 K& ]
: Y7 v& X* ]1 e* u' J4 p: i8 D7 I: }相对坐标是基于上一输入点的。 如果知道某点与前一点的位置关系,可以使用相对 X,Y 坐标。( @ c) _3 @5 X1 u& w1 \5 s
要指定相对坐标,请在坐标前面添加一个 @ 符号。 例如,输入 @3,4 指定一点,此点沿 X 轴方向有 3 个单位,沿 Y 轴方向距离上一指定点有 4 个单位。
8 W: i& V, [9 P3 ^: |# ~2 u+ m下例绘制了一个三角形的三条边。 第一条边是一条线段,从绝对坐标 -2,1 开始,到沿 X 轴方向 5 个单位,沿 Y 轴方向 0 个单位的位置结束。 第二条边也是一条线段,从第一条线段的端点开始,到沿 X 轴方向 0 个单位,沿 Y 轴方向 3 个单位的位置结束。 最后一条边使用相对坐标回到起点。% H7 A4 r5 _5 _( L
命令: line
: c6 Z4 S) r2 ]' O9 h% B6 }' ]# {3 P) J起点: #-2,1 + _" \0 E' C. N1 }4 y
下一点: 5,0 6 G; ^ Y2 g% x& j7 P& ?( n
下一点: @0,3 ) b8 G j& s' d/ O7 i- p( q
下一点: @-5,-3* g, R$ q8 }7 ?
1 T# t: k8 Q" ~; N% T
[ 本帖最后由 lidake2005 于 2006-10-29 10:27 编辑 ] |
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创建对象时,可以使用绝对或相对笛卡尔(矩形)坐标定位点。
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相对坐标是基于上一输入点的。 如果知道某点与前一点的位置关系,可以使用相对 X,Y 坐标。
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