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[已解决] 动画如何设置才能实现?

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发表于 2018-5-4 18:44:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽合肥
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本帖最后由 大隐于市 于 2018-5-7 17:08 编辑 9 Y& D8 B, Y. v, e& ~

9 t  Y! l+ r, L) Q* U

动画实现

动画实现
+ F2 `4 g* l5 p
如图示,我想实现一个简单的动画:零件2围绕零件1的轴心转动的同时,零件3围绕零件2轴心转动,可我怎么设置都不成功。请大神指点一二,不胜感激!
; \" ?% r' |' h所有零件及装配体见附件压缩包,SW2017 SP2.0版本。
; u+ y* q2 x# a9 v  I; w2 z 动画.zip (700.11 KB, 下载次数: 1)
发表于 2018-5-4 20:19:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
这个是很简单
# n  l, H  q: {8 k% e; j# f0 n2 I6 L1 t/ O
DZX.gif
2 d( L. f9 B  i$ f5 B( Q, h: Z8 k  Y/ Y; n6 a3 [. h. P! `+ [+ f+ y6 m+ V; S
大中小2012.rar (218.72 KB, 下载次数: 7)

点评

大神提供的这个还没达到我想要的效果,我想要的是下面两个动图合成在一起的运动。但不知道怎么设置才能让两个运动合起来,即使再添加一个马达,也只有一个起作用。[attachimg]2330005[/attachimg] [attachimg]23300  详情 回复 发表于 2018-5-5 19:46
 楼主| 发表于 2018-5-5 19:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
keilei001 发表于 2018-5-4 20:19
  |5 {, T& p+ L, X, E& C这个是很简单

$ e+ _6 E2 W" {* Q大神提供的这个还没达到我想要的效果,我想要的是下面两个动图合成在一起的运动。但不知道怎么设置才能让两个运动合起来,即使再添加一个马达,也只有一个起作用。 111.gif
# R( _0 ~" n7 Q- h# S* q 222.gif
" j) s, M7 [) g% E
5 `& t8 F, J/ x
发表于 2018-5-5 20:13:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
没理解错的话,你的要求是:零件2围绕零件1的轴心转动的同时,零件3围绕零件2轴心转动。
' F, p9 q. \$ V7 Y$ |  T我传的文件,就是中的绕着大的轴心转,小的绕着中的轴心转,难道我理解错了?
2 Q9 r' y; C0 [如果不对,那请说清楚哪个公转哪个自转哪个不转。+ H3 b. S; b: L9 C1 Y

! Y3 x& {: ?9 j
发表于 2018-5-5 20:20:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
再看了一下你在3楼的要求,你的意思是零件2不自转,只要求零件1转动的时候,零件3绕零件1轴心公转的同时自转。
/ V5 ~8 H2 O. q$ C9 S0 o4 ]如果是这样,零件2就没必要存在了。

点评

零件1是不动的,零件2本身不自转,只围绕零件1转动,零件3围绕自身转动。  详情 回复 发表于 2018-5-5 20:34
 楼主| 发表于 2018-5-5 20:34:44 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
本帖最后由 大隐于市 于 2018-5-5 20:37 编辑 + ?7 Z1 w) V6 G  c: _: _( H* G8 d
keilei001 发表于 2018-5-5 20:20
: P( |' }/ G1 {& m. G* v& T再看了一下你在3楼的要求,你的意思是零件2不自转,只要求零件1转动的时候,零件3绕零件1轴心公转的同时自 ...
+ k: A! o6 Z" S1 g* x! E
零件1是不动的,零件2本身不自转,只围绕零件1转动,零件3围绕自身转动。如果按你这种理解也行,零件2确实可以不用。零件3绕零件1轴心转动的同时,做自转运动。. w) C! a) C1 ~
发表于 2018-5-5 20:40:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
你的困惑恰恰在于你把1给固定了。8 n8 \0 {( {  \6 t: `" H3 p0 d3 [
其实动与不动,也只是一念之差。
2 I  T! a5 K5 g% O. Y9 E! g你要的效果是这样吧?' u6 j2 ~+ y! Q( o/ m

0 W& P$ G% [' v8 a% Z2 Z 2A.gif 0 c! I( l- S) x  m3 P2 f

点评

是的,但模拟实际的时候,零件1确实是不动的。如果想设置成即公转又自转,马达选项应该怎么设置?  详情 回复 发表于 2018-5-5 20:46
 楼主| 发表于 2018-5-5 20:46:35 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
keilei001 发表于 2018-5-5 20:40) g! C  M2 S# K  r
你的困惑恰恰在于你把1给固定了。! t) X: _% E& E+ J) m: E
其实动与不动,也只是一念之差。2 c6 ~- B$ ~. ^7 V  C
你要的效果是这样吧?
* `& g! m; O$ n. R) I$ P; i4 ^
是的,但模拟实际的时候,零件1确实是不动的。如果想设置成即公转又自转,马达选项应该怎么设置?
发表于 2018-5-5 20:51:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
你要的视觉效果
- B$ W4 g- b( B: ^; N9 F' P$ }1 U7 N
3.gif
发表于 2018-5-5 21:06:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
观念而已,再简单做了一个给你。  f3 ]# K' H& `# Q8 U7 o
$ M2 L; R, F# ^9 R; F3 C
NEW.rar (163.37 KB, 下载次数: 11)

点评

向你学习  详情 回复 发表于 2018-5-7 01:09
发表于 2018-5-6 11:33:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
keilei001 发表于 2018-5-5 21:06( C0 G8 W( z% C* B: @$ ]1 C
观念而已,再简单做了一个给你。

' a, D; k6 j2 s: L
发表于 2018-5-7 01:09:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
keilei001 发表于 2018-5-5 21:06( C4 Y( }1 h/ W, \( ?
观念而已,再简单做了一个给你。
) i1 \0 a: T3 e7 V
向你学习
发表于 2018-11-16 12:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
大隐于市 发表于 2018-5-5 19:46
' y4 C+ j& m; q8 v9 i% x; f% R大神提供的这个还没达到我想要的效果,我想要的是下面两个动图合成在一起的运动。但不知道怎么设置才能让 ...

8 \6 i. t: T9 b$ R0 z动画仿真一直不得要领,今天看了你的帖子,茅塞顿开
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