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[求助] 镜向合并实体与组合合并实体的结果有差异

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发表于 2018-2-18 13:32:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东肇庆
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新年好,祝大家新春快乐!
7 V. C: `- L; m6 B* w# x0 u4 p. t2 w6 `& i/ L
这是一个球的一部分,用这个部分可以组成一个完整的球。- T- Y+ ^' P4 B2 x) {! ~+ }
在合并实体的过程中,发现用不同的方法结果会有差异。/ z5 m0 _/ N3 C/ m8 W$ ^% r5 ?3 D- a
为什么会有这样的差异?还请各位指教。
  k0 [$ q+ J2 u$ @+ N. I3 ]: O
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- v& q* n# [& O+ b7 t. i: y$ {+ C( d6 T

  x6 S/ f* G1 H9 @% w; g9 c! [5 k这个是用镜向合并实体的,发现在实体的接缝处,有些对称的面面能合并为一个面,有些对称的面却不能合并为一个面,而且是同时存在的。. ]4 D% k& u' r* y$ Y: p' d' q& @

" z2 D- ]* t/ v4 R4 o 002.jpg 2 s6 G( w& M! }7 E. k5 U
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- \- k9 k6 d/ `
5 ]* `2 Y& F6 m( K这个是用组合合并的,接缝处的对称的面都可以合并为一个面。
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2 `0 E, O2 U/ x4 j7 x2 Q
传上文件供测试,由于文件巨大,所以转XT格式再转为SW格式压缩。
: j! {* ?. F) H8 q! o% X4 l& z' Z: S1 K2 T, U, u$ ]
球的一部分SW2012.rar (1.82 MB, 下载次数: 12)
 楼主| 发表于 2018-2-18 13:37:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
合并后的文件很大,可以用这个模型测试一下电脑的性能。
 楼主| 发表于 2018-2-18 14:10:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
我这渣电脑,组合时我到阳台连做了200个俯卧撑,回来看还没搞定。
  U( t1 z7 k" r6 C$ R1 [+ q1 d" d" c. G1 j  M) H) F
2018-02-18_140645.jpg
发表于 2018-2-26 10:44:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
很吓人的模型,一般电脑吃不消吧
发表于 2018-2-26 11:33:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
可能到2019的3D纹理就简单做出来了。期待
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