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楼主: magicnie
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[求助] 方形弹簧的讨论

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发表于 2018-5-8 12:22:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
keilei001 发表于 2018-5-8 12:00  [2 h8 ]- K% n' k7 ^1 Q: ]
那是图像的显示精度问题,可以在选项→文档属性→图像品质中调整。
1 G6 U2 D" ?  S/ ?1 e/ ~
请教K大,这个变形半径怎么理解,变形命令很少用,这里半径这么大,不知道指哪个
9 L, @3 E: C% O4 F QQ截图20180508122027.jpg
% [# J) H6 j. O) r6 l# [

点评

可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。 当变形半径很大时,就无限接近平面了,类似我们认为地面是平的一样。 具体你可以调到一个很小的数值比如10或100,看下效果  详情 回复 发表于 2018-5-8 13:36
发表于 2018-5-8 13:36:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
抒怀新 发表于 2018-5-8 12:223 [; y7 T/ a8 X( C" C
请教K大,这个变形半径怎么理解,变形命令很少用,这里半径这么大,不知道指哪个
3 G2 x9 N2 Q9 y8 W
可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。
+ l7 [& R8 X* f8 l* f  L当变形半径很大时,就无限接近平面了,类似我们认为地面是平的一样。
3 C, G0 O# c$ J/ F) Q具体你可以调到一个很小的数值比如10或100,看下效果就会明白。
+ D! N9 a) J* u( _; l& \3 m& u
8 x' n$ q1 Q1 S" w9 j bx.png + D& G9 p, O' y& _  u7 S) V8 j4 U

$ O5 e) h' |' r; f4 I* J8 G; [1 f, ^; l, x) o# C2 W* R. Y8 P/ U

- _& K! M  a, u" q7 c2 T. s
发表于 2018-5-8 15:01:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
keilei001 发表于 2018-5-8 13:36+ n3 t6 O, a" a2 V* m
可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。
* J+ e1 ~0 T1 G5 m3 v当变形半径很大 ...

5 a. r! G5 m' i- `% }$ n7 P; g# j: c谢谢K大,顺便贴下我的做法:
+ w3 f% W: \6 k( a QQ截图20180508150025.jpg ! P: f% m4 j% y9 y3 M
发表于 2018-8-31 17:13:03 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南
keilei001 发表于 2018-2-3 10:423 h5 }! C" I; G  _) X7 j* k2 ]1 k
闷大的变形大法适用于不同的形状,规则的或不规则的都行。9 n4 q9 k3 ?0 I3 l8 {; l
矩形加圆角是规则图形,直接画线做扫描路径也是 ...

, D& r3 f) X# ~8 R& XK大,5楼上面图的包覆草图是怎么弄的,能不能显示出来看看。

点评

原图已删除,重新画了一个供老大参考。 用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。 这个是用3D草图画的 不妨对比一下这两个图: 乍看两者的效果好像没什么不同,但实际上是有很大区别的: 图1用  详情 回复 发表于 2018-9-1 00:21
发表于 2018-9-1 00:21:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
zqm 发表于 2018-8-31 17:13
" r  n. H& g" a  h7 a- qK大,5楼上面图的包覆草图是怎么弄的,能不能显示出来看看。
2 U& x$ X4 m+ c- t
原图已删除,重新画了一个供老大参考。0 _+ x% ]$ @/ D" \9 m2 }8 v" f; q
用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。7 ]. n5 F# d( a7 y+ w& t

) f1 |0 I" U6 F" J9 s. q Snap1.png
& z, L' P  ]: R* `1 E3 T+ Q6 P' a4 W; x# T9 D  h
2016文件0 d) X- Y* x$ ^3 V
20180831.rar (822.33 KB, 下载次数: 13)

点评

终于看明白了,谢谢大神 我来说一下我的想法: 方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什么用; 方法二:简单实用,而且转角处是标准的90度弯头或弯管,加工容易。  详情 回复 发表于 2018-9-20 09:51
zqm
谢谢K大!  详情 回复 发表于 2018-9-4 16:33
发表于 2018-9-4 16:33:05 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南
keilei001 发表于 2018-9-1 00:21
5 Q" G: _2 \8 t原图已删除,重新画了一个供老大参考。; T& Y& |  N4 K
用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。

% b4 \$ X8 h) @% x0 W; a7 ]) E谢谢K大!
发表于 2018-9-18 09:46:40 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
keilei001 发表于 2018-2-3 10:42/ u: y! l, B6 q4 M  _& q1 {1 \
闷大的变形大法适用于不同的形状,规则的或不规则的都行。: y# |9 n7 o& L1 ], A
矩形加圆角是规则图形,直接画线做扫描路径也是 ...

; N  K& t+ n) l3 C$ N包覆的草图什么样的?能不能截图看看?

点评

包覆用的草图就是一个斜放的狭长的矩形啊。  详情 回复 发表于 2018-9-18 19:38
发表于 2018-9-18 19:38:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
骚丽的蜗壳丝 发表于 2018-9-18 09:46
: R( W9 x; j4 i9 V1 z3 i* Z包覆的草图什么样的?能不能截图看看?
# m6 U8 l6 T! f; ^% W8 B
包覆用的草图就是一个斜放的狭长的矩形啊。
发表于 2018-9-20 09:51:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
keilei001 发表于 2018-9-1 00:21
6 g  M; C# l0 G# s& Y原图已删除,重新画了一个供老大参考。' |) n8 q+ s6 ?0 ^: r3 E$ l1 K
用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。

8 ~8 }5 Q% r9 d5 b终于看明白了,谢谢大神
- B  E& j, L, p% g# s; a$ a我来说一下我的想法:- \- w; T0 \1 R* ^5 J% W0 T2 H
方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什么用;5 Q  A  L' n( i1 u
方法二:简单实用,而且转角处是标准的90度弯头或弯管,加工容易。

点评

有道理,多谢骚大总结。  详情 回复 发表于 2018-9-20 20:35
发表于 2018-9-20 20:35:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
骚丽的蜗壳丝 发表于 2018-9-20 09:51
: ?4 f& e& n; }+ B& e3 t1 C终于看明白了,谢谢大神/ s( i" k; }+ M, B
我来说一下我的想法:
6 n0 c; y+ @$ H; `方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什 ...
* Q) {6 M" l8 Y6 X
有道理,多谢骚大总结。
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