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[求助] 實體螺紋問題

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发表于 2017-7-8 11:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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請問前輩3D的螺紋怎樣畫阿我把2D螺紋畫出來了 怎樣變成實體# U6 |6 |& j8 g; K; a
謝謝
: Q$ K9 B( i9 s) K" _% u
擷取.JPG
发表于 2017-7-8 11:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
螺旋线端点画个螺纹齿形,比如三角形,扫掠!
 楼主| 发表于 2017-7-8 13:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
完成了謝謝7 T7 \  z3 K5 S" u- T  x
可是看起來怪怪的
$ i1 s- m; M, ^' K& O變成2個實體可以變成一個實體嗎?
' u0 C8 ^* h- \1 P6 O& V/ b( e1 z, y
6 Z, ^6 Q7 v9 ^
擷取.JPG
发表于 2017-9-5 17:51:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实体布尔运算,
 楼主| 发表于 2017-10-16 03:27:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
再会你 发表于 2017-9-5 17:514 }, a% D  }# r
实体布尔运算,

& H) O' U( P" n  j- K  F/ r: ]( \6 b好的 我再試試看  謝謝
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