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[分享] 彈簧亂舞

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发表于 2017-6-21 13:17:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴
大装配
主题分类用于问题归类:

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分享回他網網友的練習.
8 r" p. f' f$ R6 p/ H! f3 [在裝配体同規格的兩條彈簧可做不同的压缩程度嗎?
  S7 @/ E8 o: s# u- a" X. e
$ |/ g/ K: t, Z2 q9 L6 g. e
! ~1 \* j; a; _, h2 Z0 i同步
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- g" ?* Z) G- }7 R
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不同步6 c) P- b4 G; U8 [8 N, ~" x: `0 i6 l
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  B& u* Y- \+ C9 @4 k4 f; _8 H0 o
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; Q9 M$ G2 W& I* i, A
% b5 D8 ]; w: U6 q; f1 n, Z: y% }3 K0 ?+ f
. n2 r- ^6 \" s) m" v2 V* i
发表于 2017-6-21 13:58:15 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
楼主,你太历害了,是装配模式不

点评

在奘配体做動作  发表于 2017-6-21 14:06
发表于 2017-6-21 14:41:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
梁大好功夫,弹簧易画,动画难搞,赞!
 楼主| 发表于 2017-6-21 14:58:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
keilei001 发表于 2017-6-21 14:41
5 D) a8 M$ F# \& E1 k5 W梁大好功夫,弹簧易画,动画难搞,赞!
- P+ d; w. {. s$ Y/ Y3 o
消失好多天了' \6 n) |5 \; x( ~! Z7 w2 Q
; Z& G5 M# {* a2 h& K* l
用點宏就不难搞,如下參考:
  t" ^, j0 n9 x2 ~' W. V4 M* y
  1. ' ************************************************
    + h, P* n, W; {5 y: \' e8 j
  2. '  macro recorded on 06/19/17 by scliang9 {' P2 `5 n1 w% o9 I* g
  3. ' ************************************************
    ' g2 `- O  S/ m& n
  4. Dim swApp As Object
    ' A) H" M) [' o: J% F# ~
  5. Dim Part As Object) S& E. @2 V) R. K4 L0 P2 \. |" k
  6. Dim boolstatus As Boolean
    ' B$ C/ A4 {8 ?, u7 E

  7. % D8 a8 v' O6 L, D* }
  8. Sub main(). |1 T$ Y% Z1 Y; p
  9. Set swApp = Application.SldWorks4 X% A3 H5 u; Y% a. t
  10. Set Part = swApp.ActiveDoc
    . l* Q! ~  m2 p5 R
  11. Set myModelView = Part.ActiveView
    4 m0 H" Q: \5 ?; G- o
  12. Dim myDimension_1 As Object; c# C1 }4 @$ O/ l5 a% ]
  13. Set myDimension_1 = Part.Parameter("D1@限制距離1")# o4 \1 R1 g! \, Q0 e. P; I) d
  14. Dim myDimension_2 As Object3 e5 S0 ~( J7 x5 S" Z3 V
  15. Set myDimension_2 = Part.Parameter("D1@限制距離2")
    % s4 P; Q) c3 l  `- }6 L
  16. For i = 0 To 309 i7 [# x" Y, m
  17. a = Int(Rnd * 31 + 30) / 1000 '取隨機整數 30~60
    % x. j1 |- v. _1 v
  18. b = Int(Rnd * 31 + 30) / 1000: i: I6 Z8 [3 t* C& u5 U
  19. myDimension_1.SystemValue = a
    1 j# m- `. f# P3 p# a2 c+ ^
  20. myDimension_2.SystemValue = b
    1 H5 i' f& C9 x* J
  21. boolstatus = Part.EditRebuild3()5 w" a/ U3 m# O5 e6 X* m
  22. myModelView.RotateAboutCenter 0, 0+ X; q7 i$ m/ }+ Y* o6 l# s6 I8 r
  23. Next  X/ ~6 Q8 e' f; K' g
  24. Debug.Print "end"
    7 X2 w$ b4 e% z' \2 Q3 r* {0 I5 F
  25. End Sub
复制代码
/ C* S( q- B2 j3 v2 I$ q( k

" O* Q& Z% D- Z1 |. c0 n' b! G* Z& q! y, ?
# P7 z7 s) z( S1 t" I
; S0 x- d$ G* f2 k
( n; h3 e/ P1 x: W. ]2 s$ W3 _# ^
发表于 2017-6-21 15:19:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
动画仿真的基本设置我还不会,下了本书正在恶补中。
发表于 2017-6-22 17:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
好高深的赶脚啊
发表于 2017-6-26 09:41:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
梁大,凑个葫芦娃
 楼主| 发表于 2017-6-26 09:50:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2017-6-26 09:52 编辑
; i+ G! ^, u+ A; r- t
阿帕奇 发表于 2017-6-26 09:41
& ^3 ]7 y: i& ^0 V梁大,凑个葫芦娃
- R' V( n' B% f( R& E. F- K1 m
謝謝總版主關心,在1#的下圖模式再加上彈簧軸線的偏移就成啦!
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