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发表于 2017-5-10 08:35:25
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来自: 中国北京
对于钣金这个东西,不是说我们solidworks 用的好 就能做好钣金, 4 F x8 B$ J: C7 Y! {
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SW 只是工具 只是个工具 只是个工具
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. J& L; |( r. @0 \' }一些工具 了解一下就行 很多其实都是使用习惯问题
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1 s' ?# R" O! U# I然而在钣金的实际工作中,很多花哨的功能,真是舍易求难
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/ @8 d- `$ q* d; p+ t: g作为一个钣金老司机谈谈自己的看法:8 c3 S: G* h' k. ~0 `7 j( w
$ H A) ?- v$ B6 F首先 我们画图纸,不是给自己看的,是给人家看的,尽量画明白,不是你懂了 人家就懂了$ G$ w @6 z( k
5 R, q# U, \6 e" E. ?2 S% Y, X) V6 E/ Q然后 其实钣金的每个零件 都是相对简单的 当你画出一个复杂的钣金零件的时候,不是证明你多牛X,而是你应该多考虑一下加工工艺问题
/ @7 v8 f4 }) x8 d- G! P& R9 c x& ~. D/ A' o i6 O% J" I6 p* C- D( ?! _
有的零件可以一次成型,但是我们也要把它分开成多个零件,因为有的时候简单的焊接一下,可以保证精度,还可以去掉复杂的工艺流程
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3 _# z3 r% g0 ~" o, |$ t) A5 K/ o有的零件明明可以一次成型,有些设计非要分开整的很复杂,我们就需要简化它的加工流程,减少成本,和时间
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N$ {" I( [* Z0 |& h这才是钣金需要的东西,我的意思是 大家在研究钣金命令的时候 应该多去研究一下工艺, 不要让钣金工艺成为你的负担 |
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