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3 }! R |0 U" E* k3 USOLIDWORKS Visualize相机应用技巧
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【智诚科技/施志昂/Lee Shi】渲染中,动画是宣传我们产品的很好方式,在SOLIDWORKS Visualize 中, 模型、环境、光源、材质、相机、焦点等都可以生成动画,对其中的元素 稍加设置就可以得到生动形象的结果,此文中,我们主要讨论下Visualize相机在动画中的应用。) C6 B" C5 ?5 t; q* j
相机是必要元素之一,那么当生成动画展示我们的产品时候,相机运用的技巧往往会影响渲染的质量,那么下面就介绍几种常用的动画拍摄方式:
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动画拍摄方式一:平移相机
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通过相机视角的平移,我们可以得到对产品从左到右的展示效果:6 f; U& _/ T' R. D2 G- k4 v2 f
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动画起始端相机视角& }1 N: T+ N4 L
" F! _7 a4 _: ^7 d5 ^动画结束端相机视角
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" M# Q/ R& l) e$ M% @( g9 O通过平移相机,动画简单易操作,并且可以得到平移的产品展示,也是比较常见的一种展示方式。+ g+ V9 [1 T/ j' j1 \7 m0 X
) _& l9 `3 L0 o" C- A动画拍摄方式二:悬臂相机8 x5 D p8 p9 C/ L3 n
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( D* j0 n: c; @4 K通过悬臂相机的应用,可以实现自下而上的拍摄。 $ c7 ]% l7 Y+ E
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动画起始端相机视角
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相机终止端视角. z! O0 }% K% A; t: M; }% D1 q
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拍摄动画方式三:环绕相机
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, S# ^4 N( @0 @+ }- M通过相机的环绕将产品的各个角度呈现出来,使更多的细节呈现给客户。在呈现出来的相机路径中,我们可以改动相机的在关键点的路径位置,得到我们所期望的相机运动路径, 路径中,颜色代表相机运动的快慢, 绿色为最快, 红色为最慢。同时,无论相机运动的快慢,都会以一个稳定镜头将运动记录下来。8 J: p. F/ J8 y" ` j
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稳定视角:9 G1 K! r4 ]0 y6 p
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% g8 U% t- v* g( W2 m动画起始端相机视角1 ^, v0 }. H* b. m( [ w, ~
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, Z. u8 e' J) D+ y6 f8 `; Z动画终止端相机视角, A% ^6 \: {$ c. m L$ g' G
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拍摄动画方式四:变焦距相机
! G; E0 K- ]& ~在动画生成的过程中,通过对相机景深对焦添加动画,分别在动画起始帧和终止帧添加不同的对焦位置,就可以得到焦距的动画。把模型专注的焦点呈现给观众。
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动画起始端相机视角! G. K1 Q. v# ?) j
& r$ ~# K2 O& V动画终止端相机视角( @' j' ^/ V2 h% |; } g {
/ {6 z) b ]. [6 I5 d在用SOLIDWORKS Visualize渲染动画的过程中,我们可以用到上述四种较常见的动画生成方式,一方面简单易用,一方面生成出来的动画效果会很直观很生动,再配上背景音乐及相关注释,那么我们的产品宣传片就可以达到很吸引人的效果。
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