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[分享] 彈簧成型_零件動畫

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发表于 2017-1-16 11:15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴
渲染动画
主题分类用于问题归类:

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发表于 2017-1-16 13:35:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
神奇
 楼主| 发表于 2017-1-16 14:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2017-1-16 14:26 编辑
* Y8 \: j+ T1 H! |7 f2 L( `6 K4 Y5 k
杀苏 发表于 2017-1-16 13:35. i' s1 |) D) Z' ~
神奇

# I+ H7 y; h1 s不奇的,僅是回覆網友簡單應用而已!
0 k. o! a& ~: Y! N+ Y謝謝殺大支持.: o% b. j; ]' N, n
做法就是控制 "螺旋曲線/渦捲線3" 及 "螺旋曲線/渦捲線1" 的圈數.; l. x& m! Z- A3 {- Q* P
8 `4 {  I: F8 g0 R1 F
发表于 2017-1-16 21:31:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
梁大,我是好奇,这样变的话,是否能实现料长的总长不变?
 楼主| 发表于 2017-1-17 00:25:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
NC@jiang@nan 发表于 2017-1-16 21:31
/ q  F8 C$ b$ l4 C. g梁大,我是好奇,这样变的话,是否能实现料长的总长不变?

1 ]: Z6 }0 I1 @. W2 @謝謝N大關心,
7 f0 Q+ M4 n+ u# O" Z# o$ ?' V圈數的值,就是依據料长的总长不变為控制要素才有意義.
发表于 2017-1-17 06:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
神奇的梁書 厲害動畫
发表于 2017-4-2 22:34:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
请问这是怎么做的?哪里有教程看?
发表于 2018-8-20 13:58:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
不错啊4 P4 D/ o) a1 p6 U; l- |; B, [
发表于 2018-10-10 10:35:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
不错
发表于 2018-11-6 13:02:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不管怎么说,一定要顶一下!!!!!
发表于 2018-11-22 09:02:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
你真是个神人
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