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本帖最后由 Abby001 于 2017-1-4 17:04 编辑
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产品的设计开发,一般经过概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段,这种过程称为自顶向下设计。其中,通过草图模型进行自顶向下设计,是一个最基础的设计方法。在本篇文章中,我们将通过一个双人沙发设计案例,来了解中望3D怎么通过草图模型,来进行自顶向下设计。" I! Y. W2 Y" W7 ]& O1 G
下图1即是本次要完成设计的沙发造型。* V3 k% B' \1 [+ ]+ R- r, _* ~ X6 _5 f
图1 沙发
# X* B9 P1 z5 d8 W3 F 下面我们来看看具体操作步骤:
8 Y" F: t9 b& U6 G& v第一步:草图绘制
! z3 j- b$ C: k; Q; N 新建名称为“sofa”的文件,在XZ工作平面上绘制图2所示的沙发底座草图。
R8 w- E5 {6 o- ]# }图2 沙发底座草图
" v; |- U% J! m/ Z, b 扶手位置使用“连接”命令进行创建,相关设置可参考图3,图4为创建效果。9 Q3 z* C! @, p. J: ?
图3 “连接”设置 / ~% G7 P) E. C5 k+ {
图4 扶手位置 b7 ^& L) ]7 y! `
使用“绿色”绘制沙发“坐垫”部分草图,如图5所示。
! y8 A; }5 O @+ n9 @7 _图5 坐垫草图
, O% ?7 E1 T; Q 使用“咖啡色”绘制“扶手”部分草图,如图6所示。
0 D m" g/ y2 Z8 K3 w Q图6 扶手草图 ! W" X# g6 ~5 Y6 y: k; B
使用“橙色”绘制“靠背”部分草图,如图7所示,到此步的草图作为草图1,后面我们会继续用到。2 l/ T/ a( x8 i; J+ U9 z3 H
图7 靠背草图 # B. s7 A. W+ X, d- }9 g# F: c
最后,在XY工作平面上绘制图8所示的沙发底座草图,该部分草图作为草图2。
8 W- Q% O l0 P/ T9 ~: F图8 沙发底座草图
5 L- {# _, S$ k. t5 X3 J6 R% T 图9就是整个沙发设计的草图绘制效果。5 R+ l; D/ ~& i1 K! H
图9 沙发草图效果
2 A+ \5 p. M- J3 ^/ {5 O第二步:建模
5 d; m5 y- v( w' x6 {! O 使用草图1,首先拉伸出底座部分,如图10所示。4 L5 |/ j% E4 \. A1 P* j+ \
图10 拉伸底座
9 I2 d2 `" O. U. r& P' b 继续使用草图1,拉伸出靠背部分,如图11所示。
# B$ f, y( h# f6 E' k0 T' f3 @3 c图11 拉伸靠背 4 _9 l- y3 _) S$ F2 m
使用“直接建模”的方法,对靠背面进行5°的拔模操作,如图12所示。 q* G l, M7 C& o3 g, k0 m
图12 拔模 0 F# w) d- T; V
使用“面偏移”方法,创建辅助面,偏移距离为“150mm”,如图13所示。) Q4 q8 @8 X: \: K) ?" p3 {
图13 面偏移
0 Z$ G6 `2 t& i F: V, ` 使用“面延伸”方法,让辅助面伸出实体,如图14所示。% H. O4 k; U) S1 _- @( q" y
图14 面延伸
1 Y7 @) j9 Q2 x 使用前面创建的辅助曲面对靠背实体进行“实体分割”,如图15所示。( M' P! ^7 X0 P& u7 y: P& b$ P
图15 实体分割 " w. } s6 x2 w r9 E+ T6 B
使用草图1,拉伸出坐垫部分,如图16所示。2 Z% k' l2 ~# v
图16 拉伸坐垫 # t$ R( z% y1 q& g
使用草图1,拉伸出扶手部分,如图17所示。7 y# a: E6 L( o
图17 拉伸扶手 % Q9 M7 N9 p4 n9 k0 f% B* E( a/ b& j
使用草图2,拉伸出脚垫部分,如图18所示。
/ Z5 z* i1 {6 f# k0 R图18 拉伸脚垫 % _ @' Z" v o& `, s3 @
“镜像”所有造型,如图19所示,然后选择所有边,进行“10mm”的倒圆角操作,即可得出图20中最终的设计效果。6 v; _/ U& @3 h8 z
图19 镜像效果 , ~( E, {, d9 O) L7 _' J- A' [
图20 沙发设计效果
/ T- v( }: |5 |2 `第三步:后期处理
& g0 E/ a! @2 C; f2 M# \ 隐藏不需要的对象,对沙发的底座,即下图21所示的实体进行颜色设置,大家可以根据喜好,调配不同的颜色。2 ~( W2 t4 u1 ~9 H. ^
图21 底座调色
& V- E+ g* v* K; r9 i 调完底座颜色后,调出沙发的其他部分,隐藏底座等不需要的对象,再次进行颜色设置,如图22所示,然后显示所有实体。
% L4 }6 ]1 i; n: ^' p; @6 B6 b图22 坐垫靠背扶手调色
+ h4 o1 i! K- w S 当然,如果你喜欢纯色的沙发,也可以直接对整个沙发实体进行单色调配。
" L, _2 @' z0 r: U' Q 最后,我们使用“提取造型”命令,依次提取造型为零件(图23),图24为提取完毕后的装配结构情况。3 H7 Q0 P5 t& f- C% I) w
图23 提取造型 4 E3 V9 T. y* \9 @6 a" D" t( x( T
图24 装配结构 - \ \3 r6 W, W- T- t$ e6 ~. E
经过了上述的操作,我们就完成了这个沙发的建模设计了,非常的简便高效。相信通过这个案例的介绍,大家也掌握了自顶向下的设计方法了,有兴趣的朋友可以继续结合这个设计思路,进行其他心仪的产品的设计哦,对大家掌握三维建模很有帮助的!
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