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[分享] 【实例教程】中望3D自顶向下设计沙发造型

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发表于 2017-1-4 16:59:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 Abby001 于 2017-1-4 17:04 编辑
1 m* t1 B3 x8 V$ t7 }: J" x0 \) F. c. o; M5 c
       产品的设计开发,一般经过概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段,这种过程称为自顶向下设计。其中,通过草图模型进行自顶向下设计,是一个最基础的设计方法。在本篇文章中,我们将通过一个双人沙发设计案例,来了解中望3D怎么通过草图模型,来进行自顶向下设计。
3 ]) F& `- s' a6 w3 G' l       下图1即是本次要完成设计的沙发造型。% i' k- c" R$ m0 o( O1 Y9 r5 v
1.jpg
图1 沙发
* K9 k( }3 k' g4 A
       下面我们来看看具体操作步骤:& K9 d* `, B) ]
第一步:草图绘制
# H1 s( e# m& M3 ^" a       新建名称为“sofa”的文件,在XZ工作平面上绘制图2所示的沙发底座草图。
/ F- |) V- H& D9 d
2.jpg
图2 沙发底座草图
( x6 M2 q  L$ f* O2 M. O
       扶手位置使用“连接”命令进行创建,相关设置可参考图3,图4为创建效果。
3 W6 m) B3 P8 t2 c
3.jpg
图3 “连接”设置
7 c& _4 H" Y& f4 N% e+ }; Y  o
4.jpg
图4 扶手位置

3 m* a; C9 d0 g! U% `       使用“绿色”绘制沙发“坐垫”部分草图,如图5所示。
1 `* t- I& v% ^4 j0 Y/ F5 u
5.jpg
图5 坐垫草图
- S3 G7 N( }: a6 f
       使用“咖啡色”绘制“扶手”部分草图,如图6所示。% ?* F9 D0 o  `0 g
6.jpg
图6 扶手草图

4 s: E5 E" O. N0 I+ q( n' T       使用“橙色”绘制“靠背”部分草图,如图7所示,到此步的草图作为草图1,后面我们会继续用到。0 c2 _1 t$ f2 H6 u6 C
7.jpg
图7 靠背草图

$ a9 R+ |# r& w0 ?( y% L- C, Q       最后,在XY工作平面上绘制图8所示的沙发底座草图,该部分草图作为草图2。
/ _+ T( e2 R+ }! N8 O
8.jpg
图8 沙发底座草图

8 j9 f" V, c7 C. {' k. R6 f       图9就是整个沙发设计的草图绘制效果。
5 q  f; S3 O& q
9.jpg
图9 沙发草图效果
/ ?) A3 P# R. B% T2 G+ r" Z% {
第二步:建模
8 M  h2 o% b& N# z: ?9 @9 y2 `/ E       使用草图1,首先拉伸出底座部分,如图10所示。
1 |6 A/ O% e* @0 _- s  S* }
10.jpg
图10 拉伸底座

# [' L& u" ?/ k4 R& ]       继续使用草图1,拉伸出靠背部分,如图11所示。( b3 q( y# ], P- H
11.jpg
图11 拉伸靠背
- ]3 D, u- N7 \( f* u  }
       使用“直接建模”的方法,对靠背面进行5°的拔模操作,如图12所示。
8 Z+ h3 b( d/ v# k
12.jpg
图12 拔模
6 l+ ?! t/ T: S( V5 g
       使用“面偏移”方法,创建辅助面,偏移距离为“150mm”,如图13所示。
* F( D5 ^, c9 E& _# ^9 p
13.jpg
图13 面偏移
- D1 w6 t1 H7 {7 A6 \+ U
       使用“面延伸”方法,让辅助面伸出实体,如图14所示。
! ~) N& ^" V8 k" U' J
14.jpg
图14 面延伸

% V2 a0 v  ], s% t5 w2 N6 t* t6 q, J* E       使用前面创建的辅助曲面对靠背实体进行“实体分割”,如图15所示。! A7 }# h) J( x; R2 e
15.jpg
图15 实体分割
' K9 S8 W7 V4 ]6 B; w
       使用草图1,拉伸出坐垫部分,如图16所示。: z& F5 f+ |  F, S- I# ~
16.jpg
图16 拉伸坐垫
# i' c7 l7 U9 V5 m' M
       使用草图1,拉伸出扶手部分,如图17所示。
# z( K0 p/ k# z) S
17.jpg
图17 拉伸扶手
6 \4 u: d1 Q/ \5 n/ |
       使用草图2,拉伸出脚垫部分,如图18所示。
18.jpg

& Z; O( f2 c$ J. a0 W( ~1 A& E0 P
图18 拉伸脚垫

% S3 }6 J# `( ~# q9 T3 ?: b       “镜像”所有造型,如图19所示,然后选择所有边,进行“10mm”的倒圆角操作,即可得出图20中最终的设计效果。
2 F2 B; v. U. K$ L# g
19.jpg
图19 镜像效果
5 K" D& S9 q' D9 q  t% U
20.jpg
图20 沙发设计效果
. E' U8 A) Q  S! ^2 D
第三步:后期处理. h! o: U( z; B! S: L. s" X
       隐藏不需要的对象,对沙发的底座,即下图21所示的实体进行颜色设置,大家可以根据喜好,调配不同的颜色。
5 N7 `9 U' F# R' f' @* ?, P
21.jpg
图21 底座调色
8 u) A- N- k% U% w
       调完底座颜色后,调出沙发的其他部分,隐藏底座等不需要的对象,再次进行颜色设置,如图22所示,然后显示所有实体。8 U$ X& l' X  u+ r
22.jpg
图22 坐垫靠背扶手调色
# ]( r7 m, r6 ^/ |! E, ^
       当然,如果你喜欢纯色的沙发,也可以直接对整个沙发实体进行单色调配。
$ O+ o9 D. b6 g3 [8 i: B* N! t5 ?       最后,我们使用“提取造型”命令,依次提取造型为零件(图23),图24为提取完毕后的装配结构情况。
! C$ f) I2 c$ e$ t; A2 V" m
23.jpg
图23 提取造型

: E6 d2 C6 F- v9 ^! d+ t
24.jpg
图24 装配结构
, d; b" P8 d3 D( Y
       经过了上述的操作,我们就完成了这个沙发的建模设计了,非常的简便高效。相信通过这个案例的介绍,大家也掌握了自顶向下的设计方法了,有兴趣的朋友可以继续结合这个设计思路,进行其他心仪的产品的设计哦,对大家掌握三维建模很有帮助的!
4 B; |- x+ ~( k1 d! F       马上下载中望3D 2017版,享受高效灵活的设计体验:http://www.zw3d.com.cn/product-58-1.html ; L2 j5 Y" h7 ?, j9 k- l4 T
       Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html
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