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[分享] 【实例教程】中望3D自顶向下设计沙发造型

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发表于 2017-1-4 16:59:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 Abby001 于 2017-1-4 17:04 编辑 0 B7 L$ I  a6 D% Y8 S
5 c# G0 J$ H# L6 t" [4 K- l( [# {4 o
       产品的设计开发,一般经过概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段,这种过程称为自顶向下设计。其中,通过草图模型进行自顶向下设计,是一个最基础的设计方法。在本篇文章中,我们将通过一个双人沙发设计案例,来了解中望3D怎么通过草图模型,来进行自顶向下设计。# n8 z. N5 z5 g% ?( K
       下图1即是本次要完成设计的沙发造型。
; T: s1 h6 r( ?" j4 M5 j
1.jpg
图1 沙发

( A/ \3 C" _( V, x       下面我们来看看具体操作步骤:
0 D. C7 G# ]2 g第一步:草图绘制
/ F9 Z( g: I3 ]7 ?+ ~( ~       新建名称为“sofa”的文件,在XZ工作平面上绘制图2所示的沙发底座草图。
1 X. D* l! E% u
2.jpg
图2 沙发底座草图
& b- S7 F; b1 p0 f" |+ X, H  @
       扶手位置使用“连接”命令进行创建,相关设置可参考图3,图4为创建效果。* N( a1 |) \& A# V6 H# u/ ?" N
3.jpg
图3 “连接”设置

# ~5 x& [6 n6 P7 [$ a
4.jpg
图4 扶手位置

+ w) y7 x" J2 r  X/ @6 B$ y       使用“绿色”绘制沙发“坐垫”部分草图,如图5所示。5 r6 A# L- \" n1 y! B8 X
5.jpg
图5 坐垫草图

% Y# |2 a6 C* [3 I       使用“咖啡色”绘制“扶手”部分草图,如图6所示。0 {4 ]+ d, w: b+ u7 p
6.jpg
图6 扶手草图

3 e+ A4 h9 P- L8 ~       使用“橙色”绘制“靠背”部分草图,如图7所示,到此步的草图作为草图1,后面我们会继续用到。
9 t% k2 Y# h. U
7.jpg
图7 靠背草图

4 Q, X- x* M/ O% Z6 Y2 z/ g       最后,在XY工作平面上绘制图8所示的沙发底座草图,该部分草图作为草图2。# T* Y. ]. V& _& s% v
8.jpg
图8 沙发底座草图
: X% t. x3 H: ^
       图9就是整个沙发设计的草图绘制效果。1 ?' `) L6 F& s9 x$ J3 W5 A
9.jpg
图9 沙发草图效果
7 l0 v8 u) V! N, I5 J6 r
第二步:建模
1 ^  p! w  y! P- {       使用草图1,首先拉伸出底座部分,如图10所示。& [3 g& a  s2 ~: K6 D
10.jpg
图10 拉伸底座

/ c! H, l& `$ I9 s5 _/ J" ^       继续使用草图1,拉伸出靠背部分,如图11所示。3 t' G! M/ V0 q# X0 U
11.jpg
图11 拉伸靠背

0 }+ h! I+ a. U2 u; m6 P0 t       使用“直接建模”的方法,对靠背面进行5°的拔模操作,如图12所示。
9 H3 y3 w3 ?, Z. b
12.jpg
图12 拔模
' I3 n) |5 R, @
       使用“面偏移”方法,创建辅助面,偏移距离为“150mm”,如图13所示。2 z* [& ~* i6 c. ^
13.jpg
图13 面偏移

2 [8 O6 |) D5 U$ Z/ Z       使用“面延伸”方法,让辅助面伸出实体,如图14所示。
0 E4 {+ i# j+ O  ?+ _0 j7 R
14.jpg
图14 面延伸

3 M" K" v2 z) X6 n4 d9 _       使用前面创建的辅助曲面对靠背实体进行“实体分割”,如图15所示。
4 h* Y* h7 n2 c) w5 M5 D
15.jpg
图15 实体分割

( o  ]" [0 _9 H, a# e7 _4 [! c       使用草图1,拉伸出坐垫部分,如图16所示。% L# e2 Y/ B$ d
16.jpg
图16 拉伸坐垫
# a: ~- x2 a3 w. d$ m
       使用草图1,拉伸出扶手部分,如图17所示。5 b6 i' X' j. T9 ?$ U
17.jpg
图17 拉伸扶手

7 j: L& U' V9 ?: n7 _       使用草图2,拉伸出脚垫部分,如图18所示。
18.jpg

4 |- \, e8 S9 }/ a) B8 |
图18 拉伸脚垫

* L% {7 t# k3 w; q  \       “镜像”所有造型,如图19所示,然后选择所有边,进行“10mm”的倒圆角操作,即可得出图20中最终的设计效果。
5 k% _$ ?0 p5 q" J" L: r/ t( r' a8 [  o
19.jpg
图19 镜像效果
; [6 `# c' |/ {2 }0 \
20.jpg
图20 沙发设计效果

/ i7 p! g2 @) w6 i( f$ ?  y; p; R第三步:后期处理
& |  o: V: r: ]       隐藏不需要的对象,对沙发的底座,即下图21所示的实体进行颜色设置,大家可以根据喜好,调配不同的颜色。
0 ^, s( L5 l! `% T  P8 \+ O/ P8 k
21.jpg
图21 底座调色
, N, }5 C8 g+ F1 ?
       调完底座颜色后,调出沙发的其他部分,隐藏底座等不需要的对象,再次进行颜色设置,如图22所示,然后显示所有实体。
0 j. d. Z7 n; `2 S) @7 _7 t
22.jpg
图22 坐垫靠背扶手调色

' x! P; L$ |7 w  ~! o! T, n9 {' q, J       当然,如果你喜欢纯色的沙发,也可以直接对整个沙发实体进行单色调配。
/ j; D' T: W8 \  V' ^       最后,我们使用“提取造型”命令,依次提取造型为零件(图23),图24为提取完毕后的装配结构情况。0 {9 a) y6 x/ ^& y% k% c2 w' J
23.jpg
图23 提取造型
% p( F! P, R0 ?+ n
24.jpg
图24 装配结构

. k) M* E6 [# G% |       经过了上述的操作,我们就完成了这个沙发的建模设计了,非常的简便高效。相信通过这个案例的介绍,大家也掌握了自顶向下的设计方法了,有兴趣的朋友可以继续结合这个设计思路,进行其他心仪的产品的设计哦,对大家掌握三维建模很有帮助的!( o( W, N; S% Q2 p( u6 A0 @
       马上下载中望3D 2017版,享受高效灵活的设计体验:http://www.zw3d.com.cn/product-58-1.html
4 r& p" _2 t9 m       Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html
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