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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:8 ]" G9 \$ a; F4 _! q C# {
第一步:椅框设计3 z8 ]' A' i" @' _ \
1、装配4 z/ a9 }% }# ]6 w+ I' g* D
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。
. h* R; `: U. }7 O$ O图1 装配树 2、路径' ?+ S" F# `9 K: b c, L# w! E
在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。
6 F5 B* d. t2 I3 c5 v4 L图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。& R+ a& ~ V6 _7 F) i# H* {( n% |0 I; ?
图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。8 ^4 ]. S& A: h
在XY工作平面上绘制如图4草图。
: M' m, O$ d9 }) p9 C图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
- \& L& \3 W/ C- V. u3 z图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。: Y: y& L1 m% J1 `' Y. u9 k
图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。$ l" ?0 X# ^ C6 u) x* m4 V
图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。8 [$ o' K$ K& s9 _
图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。
f0 n- j2 z) j图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
" G1 j) u. a2 S: B( k图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。
* H: |) P% W1 A8 C% S! S1 v# F" f图11 提取交线 3、轮廓$ R7 {) F/ |7 V+ p
创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。
; i5 r; v$ k ?8 [. _图12 绘制草图 4、扫掠$ k% }) a" U- L/ p u
使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。
0 D1 M, G' b& n* F. f: ?图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。
' O; Q: N% q" L: n3 T$ ]8 U% F图14 倒圆角 第二步:网布设计# B1 L: u% P$ L, t/ c3 U
1、装配3 E% R4 ]: @. O
使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。5 f* A1 Z3 j$ @& T/ \1 F
图15 装配树 2、网布
f* Q& B. W8 z 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。
& U# a% p4 b: e0 O6 v% J+ Z8 @3 ~图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。$ I& `% q' n1 c' l0 s- i3 o3 e
图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。9 d, j, C1 d% Z3 r) w/ B: K
图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。
+ K2 c+ B( j5 I" q0 E' o( r图19 完成网布设计 第三步:扶手设计
. j3 E( W4 K+ I& r" Y5 J 1、装配6 z6 p6 b% N0 Y& o2 G" v/ s- }/ \
使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。
0 o5 F: F: F/ T% n) [( i& G& D图20 装配树 2、路径
9 }& V. I6 L3 w7 ?: d2 Z3 E. u5 [3 M, o 沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。
. x! G8 S- Z( {% f2 v( p# l图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
% r% G: l t3 M& B图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。
, u& L/ F- O% D3 `0 |/ Q8 n& C3 l图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。
3 s' Q8 U) |7 A图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。. k0 y/ l4 O9 r, K
图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓
5 i( {* H3 v& Q 创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。) S3 c0 ^9 V$ F: O" y# `/ l8 F
图26 草图绘制 4、扶手. n* G5 p/ v4 k8 V& _7 W* T+ [
插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。
$ x& q+ ^+ B2 `7 C4 d) u' i图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。; ]$ L' J. H* f9 Y" J) u4 o# P; K
图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。4 ]( s! R" R ?. c
图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。, X' a7 @4 J; J$ J' f+ q$ g
图30 第四步:颜色设置8 ?! L9 Z* w& D% x4 Y8 ~/ O* M9 h
图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。. F- ^# h+ b+ l/ R/ Q, i/ c L9 T
图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。
6 }. B/ l: P4 s8 i0 H1 j, V3 ~1 L图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。) |; i: ~! j$ k! J3 A
图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。
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