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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:& c; Q( M2 ]9 X4 ] C
第一步:椅框设计
/ d+ q9 p: m r3 N, a 1、装配1 |6 y" R/ i" J/ q: |. Z; U3 U
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。 c3 `2 }2 G* G* J
图1 装配树 2、路径
7 q5 m& E. B B9 o. {9 |0 T 在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。( U# c, z8 x2 J- t0 Y5 H
图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。) |, G% ], M1 D# k( ]
图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。/ r( t' u4 _1 u
在XY工作平面上绘制如图4草图。4 b9 ^' i3 ^2 {$ n9 L
图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
9 V9 l& ~( X* l) ^4 s, c5 X图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。
1 v) x$ v; M$ ~* T3 v7 z3 Z. V( {图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。9 L4 c; `' I+ x
图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。7 w- ~" X! B+ _2 w. ~. Q" U
图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。7 P) N% a3 P5 p$ C- |
图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
/ S* g" p; p3 z, I; ?图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。7 f5 P% U7 F" z$ k) P
图11 提取交线 3、轮廓
. D: }$ t' y; ~8 p 创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。
/ u% L2 g+ R+ P图12 绘制草图 4、扫掠' r9 N$ R3 W/ s7 g0 J
使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。6 [& j& ~! V6 m
图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。5 z/ p; Q# [+ u! A9 u
图14 倒圆角 第二步:网布设计; U C1 x. ?9 H2 t) b; d+ v
1、装配
! V# L0 I& e& M& M4 o" g0 P 使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。
$ y/ X3 ^$ c8 U: g6 d图15 装配树 2、网布
]/ f3 x( l5 Y* j8 Q6 l. v* U 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。3 f c8 @5 N( J
图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。6 ?: ?, s+ k3 X5 a7 w7 V
图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。8 i w! }4 ^' _/ R& Y9 |) p4 A
图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。
. Z5 c# o9 v) ^7 K图19 完成网布设计 第三步:扶手设计
& S$ C* b) ^$ N* f2 E% i% n 1、装配" t1 g# M; s. _( e2 e
使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。) l/ _8 o- O4 J: o/ y
图20 装配树 2、路径
0 w7 X' w# M/ L3 M3 H. { 沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。
8 t' v7 M7 _" F7 j9 {1 g- S% J图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。( g' N S! g) k/ Z4 K
图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。
# ]; B C8 ]0 W( Y图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。
$ o" J# H) T! }) `% k# S% Y, S8 I" O! }图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。
% W$ f. r# L9 I$ }0 a! r图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓
3 Q3 w! V* E* w$ a" e4 ]8 g 创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。
3 _! U% D% I' R G- W; u! j图26 草图绘制 4、扶手
. j9 z h3 F! Z$ ^( ]- d# U 插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。
. I8 T7 P! t( t# u7 d0 i图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。
( \ Y- s$ z4 x! z8 V1 f图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。
! ?- L6 ^: W: W) n图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。8 z' e* p2 I3 r& r: [/ K& y- `9 x
图30 第四步:颜色设置6 O, O# F2 ^, o+ s$ I/ E3 T: n
图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。5 N' u& _) x$ v
图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。
+ ]' t% D9 q2 I$ z图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。
2 x+ J- P- J- k$ S9 |: Y5 i图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。8 p$ w3 j1 x, H& H7 c! ? Q
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