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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:1 o9 Y8 q/ |& D U2 D2 j
第一步:椅框设计' g: Z! S3 u6 A! x. q, A% c
1、装配8 B& v( q, l4 E, H0 \
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。
. @6 c" N+ q2 t' ]0 z图1 装配树 2、路径+ }% q$ f+ B6 y8 y
在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。2 p8 U: n$ i H
图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
* J0 g; g% ~" [& ^' A" P/ n; m图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。& u4 B: b! {$ M& k* G& G
在XY工作平面上绘制如图4草图。; X& y5 `7 U# x5 N. B5 Y, O
图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。: P7 c6 S6 W; N. I }/ l
图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。; \8 _9 v0 `1 M! a. a
图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。
6 |3 Y, C& s+ Y" _% [图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。
; N. ^& e; ?5 q: Y7 u3 j9 E图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。9 G- k1 j& ]6 V+ c& B# w" [
图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
+ [$ U# \) g. ?! w7 [图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。, p3 X9 N, Z" I) L& G
图11 提取交线 3、轮廓& y' a+ E: Z4 D, B4 f4 O
创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。1 |* w, C3 Z% u* y- B% [
图12 绘制草图 4、扫掠$ ^5 t: j; H5 U* Q9 R: q
使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。+ o- Z+ ?/ e+ D L. _. g
图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。
^7 f% \/ {. I- ?图14 倒圆角 第二步:网布设计0 {# D2 I9 u$ }" S. h' _
1、装配3 B! f- r: y( Q
使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。
( P) P4 a( X- _3 J: b图15 装配树 2、网布* k% B; y' l* R3 T" d
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。
" M% v0 k9 y3 R; N$ L( ?! y6 ^图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。, [8 P. _& H0 Y. M& l
图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。
; R' H, r8 n) i2 s图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。8 t4 ?7 Q; T2 n& {
图19 完成网布设计 第三步:扶手设计
7 ^) }" D9 P" S+ ] _, T; b 1、装配
: g. C. f1 k8 z 使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。% k: r2 b: d& Y
图20 装配树 2、路径% V3 }; Y- r' D
沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。3 ~' M; }9 u6 R
图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。 L5 m% m% V( _
图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。' {. A) T/ ~/ P. u4 {
图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。/ h1 z+ _! }- b' L( u/ v% R1 |
图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。; t I/ ?5 I7 ]. {0 Y
图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓: S' B. ?' e$ W5 e: Q* b8 ?
创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。
9 C! W( V' G7 P. {+ o, @图26 草图绘制 4、扶手8 k0 C% J% |' j7 G: Q, r
插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。$ z0 f3 a% I& |- U/ p8 }
图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。) Q4 M4 U) X, ?; O% v
图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。2 w$ y& Y2 P2 v2 v' n" |- C
图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。5 H( ~6 E* g+ D- J, R, y8 C
图30 第四步:颜色设置( [$ R9 F4 n4 T. z8 v1 ] c& k
图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。9 h; ?$ `, f, B
图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。9 P) D1 p: M2 }' ?6 O/ h9 G
图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。
6 k4 A I3 m+ v# @" g图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。
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