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[分享] 【实例教程】中望3D砂轮机通用机械建模设计思路介绍

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发表于 2016-11-18 10:57:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 Abby001 于 2016-11-18 10:56 编辑 : H, X' ^! i1 m
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      砂轮机是我们在机械制造业最常见的通用机械之一,像砂轮机这类产品的设计一般需要通过三维设计软件来完成,在设计过程中,需要应用到实体造型、钣金、装配、工程图、标准库、渲染等常见的工具模块。中望3D作为一款专业高效的三维CAD设计软件,在建模方面灵活高效,能帮助设计师快速完成产品的设计方案。2 N; Q( n- ?% j8 w, M4 P$ ]
      我们在本文中将介绍中望3D设计砂轮机这种通用机械的设计思路,希望对大家进行其他机械产品建模设计时有所帮助。* |2 |1 R. i0 r  }' I0 Q
      如图1所示,这是砂轮机的设计稿以及渲染后的效果图。: m- ]. s; ~8 D7 R3 E8 G% P

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图1 砂轮机
      下面我们来进一步看看砂轮机设计的思路:
      第一步:首先,在装配管理器中先构建出一个“基本骨架”装配结构,可参考图2,随后再通过编辑零件的方法,来完成零件结构及细节特征的设计(图3)。
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图2 构建基本骨架

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图3 零件创建
      依上图所示的步骤,在设计开始之前就创建了装配图,在装配的环境下再把要设计的部件插入设计。
- u5 S& Z% Q: z; ]: h0 q: o% n      第二步:依次通过造型、钣金等模块设计如下图4-图6中的这些零件特征。$ @& q% v5 y1 k9 [  Q

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图4 零件1

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图5 零件2

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图6 零件3      
      在设计过程中,两个砂轮的部分零件可以只设计其中的一个部位,剩下的部分可以在装配环境里镜像出来(图7),这样能对设计效率的提升大有帮助。
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图7 镜像零件
      第三步:在3DSource零件库(图8)调入标准件。在绘画完成主体的零部件后,螺丝螺帽我们可以通过调用标准库插入零件的方式来完成。$ o: a# e6 m4 P0 v4 i% f6 X% S

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图8 标准库样式图
      第四步:进行整体装配任务。在中望3D环境装配中,把一边砂轮零件的紧固件通过“对齐”约束装配上(图9),然后通过“镜像”命令复制已经完成的特征(图10)。7 N8 I. R! I. ?1 k& m0 p( C+ N  d6 C

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图9装配效果

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图10 镜像效果
      第五步:产品外观渲染是设计工作最后的步骤。中望 3D中有专业渲染工具,通过KeyShot渲染功能,设计师可以做出理想的渲染效果(图11)。' s: y' P- q; A$ v" t5 `

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图11 渲染效果
      从以上操作我们可以看出,中望3D软件在这种通用机械方面,建模灵活便捷,能更有效帮助设计师快速地将产品设计创意体现出来,给予设计师更多的创意发挥空间,有效提高设计效率。: O& |. S7 J; O7 v3 a
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      Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html* \7 r3 F' C& U. K2 _2 y, f; o
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