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本帖最后由 Abby001 于 2016-11-18 10:56 编辑 ( ^- }# W) A2 ]/ w& ]* e
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砂轮机是我们在机械制造业最常见的通用机械之一,像砂轮机这类产品的设计一般需要通过三维设计软件来完成,在设计过程中,需要应用到实体造型、钣金、装配、工程图、标准库、渲染等常见的工具模块。中望3D作为一款专业高效的三维CAD设计软件,在建模方面灵活高效,能帮助设计师快速完成产品的设计方案。! R6 w9 y" W' w( P
我们在本文中将介绍中望3D设计砂轮机这种通用机械的设计思路,希望对大家进行其他机械产品建模设计时有所帮助。
- _% f- j& L0 c3 ?9 C 如图1所示,这是砂轮机的设计稿以及渲染后的效果图。
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图1 砂轮机 下面我们来进一步看看砂轮机设计的思路: 第一步:首先,在装配管理器中先构建出一个“基本骨架”装配结构,可参考图2,随后再通过编辑零件的方法,来完成零件结构及细节特征的设计(图3)。; a4 ^+ ~/ A$ M/ n6 p) j9 ]" j
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图2 构建基本骨架
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图3 零件创建 依上图所示的步骤,在设计开始之前就创建了装配图,在装配的环境下再把要设计的部件插入设计。4 ~; |, P; {! U/ r/ g; G' [
第二步:依次通过造型、钣金等模块设计如下图4-图6中的这些零件特征。
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图4 零件1
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图5 零件2
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图6 零件3 在设计过程中,两个砂轮的部分零件可以只设计其中的一个部位,剩下的部分可以在装配环境里镜像出来(图7),这样能对设计效率的提升大有帮助。* x& E$ ^1 e; j
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图7 镜像零件 第三步:在3DSource零件库(图8)调入标准件。在绘画完成主体的零部件后,螺丝螺帽我们可以通过调用标准库插入零件的方式来完成。
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图8 标准库样式图 第四步:进行整体装配任务。在中望3D环境装配中,把一边砂轮零件的紧固件通过“对齐”约束装配上(图9),然后通过“镜像”命令复制已经完成的特征(图10)。
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图9装配效果
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图10 镜像效果 第五步:产品外观渲染是设计工作最后的步骤。中望 3D中有专业渲染工具,通过KeyShot渲染功能,设计师可以做出理想的渲染效果(图11)。+ w1 E% Q4 X% K3 P9 ]7 @
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图11 渲染效果 从以上操作我们可以看出,中望3D软件在这种通用机械方面,建模灵活便捷,能更有效帮助设计师快速地将产品设计创意体现出来,给予设计师更多的创意发挥空间,有效提高设计效率。
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