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[分享] 实体设计中生成圆形阵列的操作方法

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发表于 2006-10-19 16:49:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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你可以通过三维球来生成圆形阵列,操作方法:
( N5 f) U6 @+ M, }3 S: E, v1.选择要生成阵列的对象(孔的特征)。1 b. Q3 l- a  m' Q& V
2.按F10打开三维球  l7 m. d* l; C2 q  ]
3.选择一根轴(外侧的手柄)作为约束轴) i2 A. _# c$ _" U/ T* Q: j
4.在球内用鼠标右键拖动一下,在弹出的对话框中输入数量(5),角度(360/5)。最后点击确定即可。
( R3 W8 @9 A& D) _4 F
发表于 2006-10-19 16:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
火星贴
0 M- Q' K( g5 @  r8 q鉴定完毕4 ^1 R$ w: _, T/ A4 p
。。。。
发表于 2006-10-26 14:53:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我来补充一点,就是- H1 r. H8 b& P4 Z1 w
点空格键,移动三维球的中点,移动的距离就是生成阵列的半径.
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