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[3D/建模技巧] 【导师分享】赵粤平:三维实体建模的进阶学习---制作轮胎

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发表于 2016-8-25 16:49:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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4.修饰胎面


" k  P3 _) _9 R* ^8 r' V) V

到目前,轮胎的大致形状已经出来了。只是,现在的胎面还是水平的,平时我们见到的轮胎胎面也一般带会一些弧度,因此还需要再修饰一下。

; m6 t# L* w: u: d) L( f

选择“基本实体”中的“球体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf9eab3ac1.jpg,“中心”为(0, 0, 0),半径为“40”,“交运算”,如图1-6-42。“确定”,如图1-6-43。

  f. S1 r! H7 Q) P9 W8 C7 l2 [0 c
5 Y! ]& f! L/ j+ u. E" J" j/ y

5.绘制轮毂

( P% {; Q6 k9 j( S& Q

轮毂是由轮辋和轮辐两部分组成,轮辋一般都贴着轮胎,因此只要绘制轮辐也就可以了。


( s5 W2 D" w- t  Z2 ?

在(0, 0, 0)的“中心”,绘制一个10×8×26的六面体,如图1-6-44。

2 {) G; {+ a( }

图1-6-44

$ m, C5 T) P% r+ y3 J0 ?! r

选中六面体的前表面,“DE移动”,在Y轴方向上向上移动13(如图1-6-45),绕X轴转动5度(如图1-6-46)。

6 g& T: B, Q$ s4 g% ]: V7 T

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf3f168db6.png


7 u, g& q" [) f1 e1 W3 K$ Z; o

在六面体的左、后、右等三个表面上也做类似的“DE移动”,得到如图1-6-47。


  o; L3 d" m6 Y; _1 f* i

图1-6-47

选中这个上大下小的六面体,在快捷菜单中选择“阵列”,方式为“圆形”,“方向”为圆环柱体的中心,修改适当的数量,例如5个,“添加选中实体”(即加运算),如图1-6-48。


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图1-6-48

- t. d  ?. G. x9 m; @

“确定”后,车轮即绘制完毕,如图1-6-49。


/ r5 [) q) P3 K/ y3 }# `

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf470782e9.png

图1-6-49


: f: G. I( D4 t

思考:现在已经学习了如何在胎面上绘制横向的花纹,如果还要在胎面上再加上几条纵向沟槽,又该如何操作?如图1-6-50。


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         http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf497ec5a3.png

1 V7 [/ ?* l0 k3 d

图1-6-50

% ^! F! M# ~9 @5 E5 Y; X

提示:

5 O; q+ m0 [5 ^) t" E

A.选择“基本实体”中的“圆环体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf9eb314e7.jpg,“中心”在(0, 0, 0),大圆半径41,小圆半径0.55,而“对齐平面”则需要借助一个六面体做辅助面(如图1-6-51);

B.通过“阵列”得到另外两个圆环体(如图1-6-52);

C.以轮胎作为“基体”,三个圆环体为“合并体”,进行“组合编辑”的“减运算”。


% y& k. A4 x7 d7 w/ ^) V% t7 X

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf4ed6062d.png

! Q/ _* N( Q+ f  p2 `7 H% q5 Y8 X$ A

另外:再通过“扫掠”的一个例子,大家就可以明白“扫掠”是要实现什么效果了吧(如图1-6-53)。

" F1 F* l( U; L, C. N3 q

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf52152312.png

5 q5 B* K$ i7 e8 k

图1-6-53


3 S4 d+ y  X- X& |3 I

另外:我们再来看看“镜像”命令。之前已经说了,“镜像”命令就像照镜子,可以对称地得到相应的实体。

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在“镜像”命令中有两种方式,一种是“线”,另外一种是“平面”(如图1-6-54)。

( c) V- o8 i% w! S0 v8 f/ d8 U
图1-6-54
2 h* t" T1 @" [+ b7 R

对于“线”,它指的是两个平面相交所形成的直线,这两个平面其中一个是xy轴平面,另一个是与xy轴平面垂直的平面,也就是在“镜像”中的“镜子”。这条相交直线通过“点1”和“点2”在xy轴平面的坐标。


+ l0 Z7 u& |$ M$ [2 d2 C. O# j

在图1-6-55中的各图中,虽然“点1”和“点2”不尽相同,但所得到的“镜面”都相同,因此“镜像”后得到立方体都一样。


$ T! v5 J7 j: B1 V( g7 U7 m* D: n$ ?
  T' W, W% r  m! S: v, j
# t9 c; }' x. z' Y5 S, S5 P9 E
图1-6-55
" P9 b2 z; b- X3 _6 j

类似地,在图1-6-56中的各图中,所得到的“镜面”都相同,因此“镜像”后得到立方体都一样。


4 V2 r2 c) o4 B; X% l# }( I1 ?' [7 {' S7 ?6 _+ b, U- l* a

图1-6-56

4 {  F% W- r6 F& _, r9 p

对于“平面”,就是指定“镜面”。在图1-6-57的各图中,当“平面”指定的是长方体不同的表面时,得到的立方体就不一样。

% Q2 B( `9 O8 B" o
( b& v' |2 w( Z, `6 v* A

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http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf7c6eef88.png

图1-6-57

* k. `) i$ k3 v5 ~

但如果指定的面不是“平面”时,则无法使用“镜像”命令。如图1-6-58中,就无法以球体的表面作为“镜面”。


( \0 a# p! a  h2 x1 m- }5 x; r  t8 s

图1-6-58


. P0 r. k1 S- M5 y4 @6 a

当然,是可以同时指定多个实体进行“镜像”命令,如图1-6-59。

2 ?( }' V) ^) k

图1-6-59

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" [, N  E# u) p3 Y$ A
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