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[3D/建模技巧] 【导师分享】赵粤平:三维实体建模的进阶学习---制作轮胎(上)

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发表于 2016-8-25 16:44:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本文由佛山市荣山中学的赵粤平老师供稿
% ]% O8 t9 ]" N+ D, X

学习目标:


0 T! T2 O; D* N7 G7 W6 A& G

1.学会设计较为复杂的三维实体,增强三维立体感

2.学会使用“扫掠”命令

3.学会使用“镜像”命令

4.熟练掌握实体各面的“DE移动”

5.熟练掌握草图绘制

6.熟练掌握布尔运算

7.熟练掌握“阵列”命令


! O8 [# a5 T/ y, O

汽车,是我们日常生活中的一种常见交通工具,与我们的生活密切相关。在这节课中,我们学习绘制一个汽车车轮。作为汽车的重要组成部分之一的车轮,是由轮胎和轮毂(gǔ)两部分组成的,而轮毂又由轮辋(wǎng)和轮辐两部分组成(如图1-6-1)。轮胎最早时是由木头或铁制造的,后来发展为实心硬橡胶车轮,19世纪中期充气轮胎诞生,20世纪30年代米其林制造了第一个无内胎轮胎,40年代发明了举世闻名的子午线轮胎。轮胎的发展是经历了一个漫长的历程,不知有多少代人为之付出了艰辛的劳动并发挥了高超的智慧。


7 z/ v; Y' P3 Y8 e' @" V

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbff70979a8.png

图 1-6-1

4 d: a3 P; c5 m4 X3 g4 _

1.轮胎主体


* A4 V5 A& l6 g; F9 c

在“基本实体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba698062926.jpg中选择“圆柱体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba6997afb8e.jpg,把“点”定在(0, 0, -5),半径40,高度10,如图1-6-2。思考一下,为什么不是定位在(0, 0, 0)呢?

; a% W  G7 }" w# p/ F

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfdb25845b.png

图1-6-2

6 L, Z5 z* L, P2 C

仍是选择“圆柱体”,“点”定在(0, 0, -5),半径25,高度10,“减运算”,得到一个圆环柱体,如图1-6-3。

4 U0 w( ]) j# v

图1-6-3

选中这个圆环柱体,“移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba9627d2493.png-“动态移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba6be7e06cb.jpg,绕X轴转动90度,竖立起来,如图1-6-4。

& `* ^& x1 d! n2 a; `$ {

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfe04bea7f.png

图1-6-4


7 q; g' r5 S  Q9 Q/ M0 c6 c/ J

2.胎面花纹


7 c  u* u% @3 \9 o  y- F

胎面就是轮胎着地的地方,上面有许多花纹,这些花纹有三大作用:提升抓地力、降低噪音和增加排水性。

) N3 P, _5 }9 H7 A/ f7 n

我们来绘制最基本的横向花纹,对于胎面上的这些横向花纹,采取“抠”的方式来完成。

2 ^% Q2 t1 J! i# _9 v

在“基本实体”中选择“六面体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba965731c93.jpg,在任意位置分别绘制出两个尺寸分别为2×8×1、4×8×1的六面体,如图1-6-5。

9 Y# C4 C* x  E) l5 ^, C) q; e

图1-6-5


: q7 U; I1 K% Z6 j$ @, l

选中小的六面体,“移动”-“动态移动”,绕X轴转动30度,如图1-6-6。


, G! {  I+ d  i9 `' g( _

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfe42e1a92.png

图1-6-6

0 h4 F& m4 @7 p3 c: V; a, J7 r

选中小的六面体,“移动”-“点到点移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba9627d2493.png,“起始点”选择右下角顶点(如图1-6-7),“目标点”选择大六面体的左下角顶点 (如图1-6-8),确定后如图1-6-9。

" U: G3 V& w* f# u/ w$ t+ y( B
" [. p( {4 J% \, L, p

选中大六面体的上表面,在快捷菜单中选择“DE移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba96ceb7262.jpg(如图1-6-10),选中X轴(如图1-6-11),在X轴方向上向左拖动-4(如图1-6-12)(注意:这里是选中X轴),绕Y轴转动5度(如图1-6-13)。同样地,在小六面体的上表面也是一样操作,完成后如图1-6-14。

5 y) y0 N* @3 [7 H- Q* K" c
6 z& Z9 W7 Y, D0 B- p! q5 J
8 A% ?3 N* |+ C: H4 R+ l
图1-6-14
0 S/ r8 b/ L1 L0 d$ s+ l

选择“组合编辑”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf8cf3d712.jpg,把这两个六面体合并为一个实体,如图1-6-15。

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图1-6-15

7 f5 i% D$ c" s) d8 i$ _

按住ctrl键拖动这个实体,可以复制出一个相同的实体,如图1-6-16。

7 d0 K3 ?$ M; ^

图1-6-16


: D4 B3 v# E! r9 J3 `1 x/ d: Z1 S

选中新得到的实体,“动态移动”,绕X轴转动180度,如图1-6-17。

9 w4 _& t5 X9 |3 \$ k& W

图1-6-17

. f1 d$ E1 ]4 Q2 i+ d* s

选中第一个建立的实体,“点到点移动”,“起始点”为右下角顶点,“目标点”为圆环柱体外圆与xy轴平面的交点(如图1-6-18)。类似地,把第二个建立的实体也“点到点移动”到圆环柱体外圆与xy轴平面的交点,只是这个点是在圆环柱体的另一侧(如图1-6-19)。

% E7 v1 x( K7 b2 v" E

2 q* h2 q6 s5 u4 [- f

选中第一个建立的实体,“动态移动”,在Y轴方向上移动-1.5(如图1-6-20),绕X轴转动15度(如图1-6-21)。类似地,第二个建立的实体,“动态移动”,在Y轴方向上移动1.5(如图1-6-22),绕X轴转动15度(如图1-6-23)。

; Y0 b- G9 i( N- R+ \! Z
  a, K+ q% a9 y$ {% R6 Y2 V+ ]/ i
6 X6 |7 x  f: V0 H

移动完成后,两实体将会在圆环柱体外凸出一部分,如图1-6-24。


# ]( A9 I% [5 J# i7 b

图1-6-24

9 E9 |  C8 b' U) t1 O- M
& y5 N# X  P, a; U8 u4 a9 K+ D
% O9 M: o" I& ^6 `2 [3 @( [* r
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