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本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿
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我们经常会看到镂空装饰球体的模型,在用三维软件建模时,曲面模型的控制不太容易,往往会使球表面图案变形,出现中间正常,两端变小等现象。如何使球表面图案的大小等大呢?根据欧拉定律,简单正多面体只有五种: 正四面体、正六面体、正八面体、正十二面体和正二十面体,今天我们以这五个正多面体分别来探讨下其中的规律。
8 D2 d$ T; _3 n" {/ ?8 |8 l0 _" c先看效果图(图案可以自己任意编排)
9 T+ B/ Q. T, {, g% ~: v, d. |, Y, K, {8 D+ e& B
我们知道正立面体的各角点正好外接球体,并且正多面体各个面全等,看下图
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http://img.vx.com/uploadfile/data/2016/08/24/57bd14f2e37da.png : o6 H! h- n3 C' O( |; _! ^: d/ M: o- N) Y
通过上面正立面体与球体的图示,我们只要知道正立面体棱长与球体半径的关系后,在正立面体各个面上绘制相应图案后,利用3DOne软件的投影曲线和曲面分割命令,将各个面上绘制的图案投影到球体上,将不需要的面删除,最后再利用抽壳命令即可生成立体等大图案的模型。 # a- L% [# G( t
因为正立面体和球体都是我们必须要的,正立面体的各个面便于我们绘制图案,而球体是作为投影曲线用的,问题的重点是棱长已知,球体的半径如何求?我们可以运用数学的知识的求解,但是在3DOne软件中,这个问题很好解决,看下面所作辅助线。
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8 B9 q3 A/ W. R% h3 _正四面体,蓝线与黄线交点为球心,蓝线上半部分为半径,红线为棱长
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% {. Y8 N I% Z$ V正六面体,绿线为球体直径
" m! F( N9 ]7 P% s
, z) l4 i: u# a' x 正八面体,黄线为球体直径
; B% J- { D( x! d+ M$ q# y一、以正四面体为例看如何制作等大图案的球体镂空效果:
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1.看上图正四面体的辅助线,在3DOne中绘图,先绘制边长为100(此为红线棱长长度)的正三角形,作出高线,高线即为上图中绿线的长度(利用3DOne距离测量工具测得长度为86.60254,如下图: 2 P6 k$ s* ^' z, C, L5 r
6 g9 ?( ?4 b: L8 k( Y& `2.在旁边继续画一水平线长度为86.60254,以直线两端点分别画半径100和半径86.60254两个圆,如图 1 e) E9 c4 h# f& x1 f6 y i
' j* d' P$ |* @$ ?3.连接线段,并作出两条高线,删除两辅助圆,如图
: P+ @& ^# i. ]9 D, U
, Z, Q( ?3 e4 V4.分别测得垂直高线的两段长为61.2372(此为球半径)和20.41241 4 ^+ h$ n5 S5 ^- H5 n' Z3 U3 {; y
5.删除所有辅助线(为避免干拢后期作图),画100长直线,分别以两端点画半径为100的圆,连接线段,如图 0 s) e/ ]. D$ v; R+ M2 P5 Y% P
3 X1 M+ L: T6 ?2 T: d$ P6.作两高线,删除辅助圆,将草图两高线交点处移至(0,0)点,如图 / Z2 c& N. w9 S0 D! S* s& i
9 p. r8 h. {# U$ N: ~7 j, v8 O0 \8 W
7.沿辅助线再描一边长100的三角形并下移20.41241,如图 . w8 G% \% ]8 f X! H
$ S, l2 E8 u( }/ q
8.水平画一长61.11056长的线段,旋转90度,移动使下端点位于(0,0)处,如图
, o8 J; L N( Z9 a) s
8 B9 N R3 B7 m8 l6 \/ j( Z9.沿辅助图形中一高线画一直线(可画长点以便于选择)并向上拉伸一平面,如图
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9 J: ^9 n1 |: q; D" g. D- ~8 V% i10.以此面为基准面画直线连接两线段端点,如图: 8 J$ @ |6 C7 \
! I0 I/ D* i4 k- }' |11.删除辅助线和面,环形阵列刚画的线,方向(0,0,1)数量3个,如图
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2 g* x/ `7 M# e; W12.分别执行放样命令(注意连续方式选择无,如连续方式为灰色不可选则默认)四次即可求得正四面体形状,且重心位于(0,0),(若底面不能放样,则将底部三角形草图删除,以边形式放样即可)如图:
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) B5 @1 M8 Q f13.分别以两个面为基准面绘制图案,此例以画一弧为例说明,如图 & M5 d; y1 x2 Z3 Z9 J" D2 g6 q; ^
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环形阵列,中心点(0,0,1),数量3个,如图
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# Q% s) ~: x1 F6 X- j0 e3 F14.删除四个辅助面,并以(0,0)为球心作半径61.2372的球,将渲染模式设为线框模式(或者按CTRL+F),如图
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