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[3D/建模技巧] 【导师分享】王伟:教你快速设计3D果篮,掌握多个建模命令(上)

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发表于 2016-8-18 15:48:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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一、学习目标

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1、了解草图的绘制、拉伸和组合编辑等工具的使用。

2、掌握旋转工具的使用,认识到通过旋转是三维设计造型的常用方法之一。

3、掌握“阵列”工具的使用,体会“线性阵列”与“圆形阵列”的使用技巧。

4、掌握“缩放”工具的使用,并体会其使用技巧。

5、注重分析设计制作实体的细节,寻找有效的解决方法,不断提高自己的三维设计思路与水平。

( A$ M; w7 U7 q5 G' D5 g! a9 l

二、制作思路简要分析


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果篮是盛装水果的常用物件,家庭生活的必备物品,正值夏秋之季,是水果丰收的季节,今天我们来设计与制作一个水果篮。

/ K$ R8 [2 D! r1 y1 i2 |
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从上图来看,果篮的制作可以分为二个部分,一个是果篮基本体,另一个是果篮侧面和底面的方型小孔。我们可以通过旋转得到果篮基本体,通过运用阵列、组合编辑中的减运算得到侧面和底面的方型小孔。这里需要注意的是果篮侧面的是圆弧形,侧面方型小孔下面小,上面逐渐变大;另外,底面的方型小孔受圆形的限制,其形状大小并不完全规则。这也是制作的难点所在。


5 b5 B: y2 W( P" t3 S* f

三、案例软件版本、适合学习人群:


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软件版本(家庭版1.44)、3DOne中级用户。


* a. @7 K6 v; H1 p

四、制作过程


' s1 L9 }$ k) J  H

(一)果篮基本体的设计与制作

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1.启动3DOne程序,在“视图导航”中选择“上”,并将鼠标指向浮动工具栏上选择“眼睛”,然后选择“自动对齐视图”。


4 s% O5 G1 o: D) A! Z0 x6 N/ J8 s" ?& ^$ a( n( M

( z( u# b3 o$ ^: t6 n+ ^; E

2.选择“草图绘制”中的“直线”工具,参考下图尺寸,作如下所示草图:


& Y6 W3 p' i- Z6 G0 O: Z4 A( _. e4 s; s: Z

3.选择“草图编辑”中的“链状圆角”(圆角半径30),如下图所示,然后确定。


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4.选择“草图绘制”中的“圆弧”,参考下图所示数据作一段圆弧,如图所示


; v9 e3 v; n, X# w$ z1 s3 x7 H

http://www.zwcad.com/uploadfile/content/2016/08/57b5653695e1d.png


% A5 M- S: D2 w+ o

然后选择“草图编辑”中的“链状圆角”(圆角半径10),如下图所示


2 @7 t' O' J8 u9 n! I
! N. C2 L) D! T% _" ~0 ?2 r

5.选择“草图编辑”中的“单击修剪”工具,剪去不需要的线段,如图所示


8 O/ g7 ^( N+ n* F7 Z7 p7 F4 P2 Z

然后选择“草图编辑”中的“偏移曲线”工具,对上图曲线进行偏移操作,如图所示

1 [3 r3 _3 ?$ ?, M# V- y9 ]

6 |: o. k) W& F, {, `3 c

最后使用“直线”工具封闭草图,完成后退出草图,如图所示


1 R- Z& O9 T% W- [$ D+ U
3 D+ ]4 b' C3 k/ N

6.选择“特征造型”中的“旋转”工具,以Y轴为旋转轴,如图所示


+ I; U. Y, W+ D$ E: l0 J  t4 h5 j# J* `5 o1 a

至此,果篮的基本体的设计与制作完成。


: y4 ^- i* |* w3 B

你还可以为果篮设计一个底座(选作),通过“参考几何体”与“偏移曲线”的方式来完成。

* h* @! j! |4 Q

(1)选取“草图绘制”中的“参考几何体”工具,如图所示

: t4 ~4 Z& J8 z% x
3 W. @; c6 C1 ]8 ]9 ^9 V4 {3 o# c) w
, ^% S- Y$ Q# \) w" F

(2)选择“草图编辑”中的“偏移曲线”工具,将曲线向外偏移3mm,形成一个圆环,如图所示


( ~# ~& G- C; `5 l$ V( w- w2 ^7 X. }

(3)选择“特征造型”中的“拉伸”工具,拉伸高度2.5mm,并选取“加运算”命令,如图所示

' |) k2 X+ M7 S) m* e9 p, _# k& O" h

! w: b3 W% T/ P

最后效果如图所示

# p7 U+ F6 T8 ~7 T# j2 q7 F# }- U
! |+ `/ g6 g5 D3 T: t! u

(二)果篮侧面和底面的方型小孔设计与制作

# b( n( K5 h5 p" J9 e4 A

7.首先在“视图导航”中选择“上”,并将鼠标指向浮动工具栏上选择“眼睛”,然后选择“自动对齐视图”,摆正基本体。


* x; _' ]  {: Z2 ~, x2 G+ v- L" r

选择“草图绘制”中的“直线”工具,平面选取基准平面,在合适的位置画出一个10í5的长方形,如图所示


3 ]9 r* y# t- }% m, c' T/ ?& B
" k! t4 m$ @9 x

8.选择“基本编辑”中的“阵列”,基体为长方形,方向(0,1)Y轴正方向,数目12,间距10,如图所示


1 i# ], v- @% k7 c# p7 \( q' x. L) K( R9 L

9.选择“特征造型”中的“拉伸”,将其拉伸长度适当超过基本体外边缘,如图所示


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1 `  g. P0 C6 B! S& s

然后选择“基本编辑”中的“移动”,并选取其中的“动态移动”命令,将其向下移动适当距离,使最上面的六面体与基本体的上边缘平齐,如图所示


' P8 w2 ^5 D( J3 F* C+ P2 @6 h, h8 c& _% m) e) k8 _

继续选择“基本编辑”中的“移动”,并选取其中的“动态移动”命令,调整每个六面体的角度,从最下面一个开始,旋转45度,依次减少5度,(第二个旋转40度,第三个旋转35度,直到第九个)如图所示

8 p; r9 u: u( H5 X, ?

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