马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 lukakazw 于 2016-8-12 13:48 编辑
" ^/ n( d) X$ ?& L4 M% Z# {; i! D
3 K* I4 d) `* A, T3 }+ q本文由北京宏志中学的刁彬斌老师提供
; U1 X+ `. Q6 S6 B
大家完成自己的模型之后,如何渲染自己的模型,让大家更好的了解自己的模型是个必要的技巧,keyshot作为3D模型的后期渲染软件,已经被部分maker用于自己的模型渲染。且大家已经渲染出比较漂亮的渲染图。但静态的渲染图,也有自己的局限性,比如不能展示模型的各个面的特点、不能展示一个组合模型的各个部件的动态关系等。要是自己的模型能像flash一样动起来就好了……其实keyshot已经集成了动画功能。
3 T' Z: z( u. w+ c
8 H W0 Q2 f) u) R, e( P
在讲动画之前,我先简单的复习下使用keyshot制作动画前必要的准备步骤:
, @4 E7 q# f j) n3 b! x" a0 p
1、为了keyshot中使自己的模型能够渲染不同,材质需要前期自己将模型在3Done中将需要区分的部件渲染为不同颜色。 2、文件需另存为igs文件,以便keyshot普通版本能够识别。 3、Keyshot导入模型后,再次进行渲染。 4、在本教程中,我以活动钥匙扣为例。渲染图如下:
3 u; ?3 D. o$ Q3 ?, ?3 g& r' e" `' u
, ]- L4 B6 q6 k! |$ ~+ y& e0 N/ T这个模型是由身体,头部和两只手组成的。有了动画就能体现出各个部分的可活动状态完成。下面我们重点解决动画的制作和保存两个问题。
3 j L2 C4 r% W8 {0 q + [# `. J/ c" [, Q5 z) C0 t9 M
动画制作功能,在keyshot主界面下侧,点击动画按钮,弹出动画窗口。动画窗口包含上部的前进后退等按钮,这组按钮用于动画的控制。循环按钮循环用于控制动画是否循环放映,预览按钮用于预览动画的效果,设置按钮用于时间轴设置。动画向导,这个按钮用于制作动画,下侧的时间轴界面,类似于flash时间轴展示动画的持续时间和动作的先后顺序。 4 |1 B5 o- J- S: ~5 ]$ [8 F
点击动画向导,可以按照自己的要求设置不同的参数可以实现不同的动画。有相机动画和模型动画两个部分。模型动画就是移动模型实现动画,相机动画就是旋转相机实现动画。 例如,我想实现钥匙扣的旋转效果,需要点击模型动画下的旋转选项 ; x0 P; O) W% I1 i
% y a; e: H% P$ D h& H
点击,前进之后按钮之后可以设置动画的具体参数 " ?$ P) N, O6 o A h" W c5 i
! T- U- a% c4 r% d
保存动画,有两种途径:第一,点击预览按钮,预览动画窗口中可以保存动画。第二,渲染界面中选择输出动画,然后选择视频,保存动画。 8 m, s9 m" e. j5 B7 ?
至此,一个简单的动画完成了。+ h) I. j' _- X1 p% \; t9 [
0 g: t2 o( Q# s7 G! `. p
当然,本文仅起抛砖引玉作用,相信大家经过摸索会做出更炫酷的动画。
8 ~) _8 ]2 j3 p4 O
5 ~# c8 d2 O* N: A! E |