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[3D/建模技巧] 【导师分享】苏文忠:以花瓶设计为例讲解关于放样问题的小技巧

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发表于 2016-8-1 17:04:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本文由安徽省铜陵市中等职业技术教育中心计算机工作室首席教师的苏文忠老师提供
; {8 z6 ]8 L4 j5 \# W

不少学3D设计的新手们在初期都会出现各种操作上的难点。问题并不可怕,每一个新手都是在克服一个大大小小的问题之后进阶大神的级别。那么,在这么多问题中,我们最常遇到的一个是放样问题。例如在操作放样命令过程中,总是出现扭曲变形的现象,如下图。这个问题的普遍性之大,因而是3D设计中不得不提的一个重点。看完这篇讲解会发现放样问题并不难。


% o" ?/ D3 B9 ^. N6 c  V

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/5799770807801.png  http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/5799a19922c1d.png http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/57997b1e5e760.png

: U& O( c( i6 _6 }' `
  `6 A' [' K. |* O7 M* @

出现这种类似的情况,是因为放样的形状方向不一致造成的,我们用圆规画圆总是从某一起点开始沿时针方向画。同样对于三角形、四边形以及更多边形一般我们是从某一角点开始画。那么重点来了,电脑里我们绘制的圆、椭圆以及一切多边形都是闭合形状,它们的起点在哪里呢?我们可以从图片里找到答案。

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/57999f6bbfca5.png


8 C  l* Q& O6 ~& j8 u

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/5799774112b63.png
8 o" f) O) \( b* G: H# O

在3DOne里,默认圆、椭圆、正多边形的起点在最右端(红点所示位置)


2 \, z2 W3 S3 t& V: Z7 q5 G5 M

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/57999f06237cc.png

. I: c4 N: ~( R9 l

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/5799822e46678.png

3DOne默认正方形的起点在右下角

  S- c0 h# ]8 q& E

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/5799824f7aa84.png

正方形与圆形起点对比

3 f( C* W% g* ]

如果我们站在上面两个图任意一个形状的中间看红点,是不是视角不一样呢?一个是正看,一个是斜视,这就是导致放样出现扭曲现象的根本所在,怎么办呢?转动视角,力求一致,所以我们旋转任意一个物体,使得两个形状的起点方向一致即可。针对上图,正方形与圆的视角相差45度,所以旋转任意一形状45度(注意顺逆时针方向)即可,矩形等同于正方形。比如下图筷子中间过渡部分

# r& I, I$ V- H4 H! d2 s# H: c3 R

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/57997786b95f0.png* w" h$ E; c1 l" m- v! ?

2 Y& A. ~) H; m4 H/ \; `# p% C

那么问题答案找到了,只要起点方向一致,就不会出错,所以我们可以对任意不规则形状和不规则形状之间求放样了,如果我们弄不清某形状的起点在哪,那么很简单,我们将此形状作为参考线,我们重新描这个形状,只要每个形状起点方向一致,最好沿同一时钟方向画,放样就不会出错了。当然有时候适当出现放样扭曲也是一种效果。

最后向大家展示一个http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/57999d5c624cc.png2 Y* w+ B  L! ~9 q& `5 g- Q


' k% Y) b$ V: M7 u% |' D

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/579977b66bd2d.png

! R) |, D( p/ H

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/57999a3295e16.pnghttp://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/57999a777698d.png  绘制圆,从圆心处向右画一直线,阵列18个。再从右边端处向上画一圆弧,阵列18个,删除辅助线,如图所示:

: Z# ?% \5 T6 T/ A, [% e

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/579977d6e286a.png        http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/579977e280e8f.png

8 Q4 ?, o7 T# z

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/57999ad14b265.png  退出草图模式,用同样的方法分别再绘制二个形状(注意每次画弧时起点在右端点),如图所示:


/ q+ A" A) W7 @8 r( Z

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/579977f9cb297.png


- B  v  L, A' O, Y1 D2 f( x0 p8 n

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/57999b11b1dcf.png  通过移动(按Z轴)、阵列(如果花瓶口与瓶底相等)等方式将三个草图移动、复制到相关位置(图中数据不作为参考数据,根据自己感觉控制好大小的位置),如图所示:

) v$ _8 F* x1 ^! A0 w4 |" B
6 C+ n7 ~4 o# w

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/57999b40c3d17.png  起始点找不到了,建议作一辅助线,拉伸形成一面,如图所示:放样时依次从上到下或从下到上点同方向位置的圆是不是很方便呢?

( Q5 G0 n. x# g( `

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/5799782795ea1.png


) p8 x( y2 N3 ~2 x) P

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/57999b80b071c.png  放样加抽壳即可制作出漂亮的花瓶,如下图:


9 J' _3 y7 z: h. ^

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/5799784a0d9f0.png


4 p* l& ]! o- u) z6 k* \

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/57999bbeb19e9.png  还原几步,试着重新放样,从下往上依次点第一个弧、第二个弧、第三弧、第四个弧切点,又是一种效果,如下图:


, S- G+ G; E$ n2 p

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/07/28/5799785913346.png


  g& z' o- C. l7 s! K7 F+ N

放样的技巧和方法,掌握得不好,扭曲就会变得奇形怪状,掌握得好,扭曲就会转变成美丽的纹路。从一个作品的扭曲效果也可以判断出一个人的想象力和创造力。

4 G  H. X* H+ m0 k

1 B# M. [5 q/ W+ b! {) I
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