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[求助] 这个上部件,怎么旋转90度

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发表于 2016-7-16 16:31:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东
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本帖最后由 阿帕奇 于 2016-7-16 22:04 编辑 , Y: [6 H5 E! W( A) f3 K
  m4 I3 _$ Y7 z* n2 k9 f
大大们帮帮忙吧; m8 k1 Q$ H% u9 G; J

上部件怎么旋转90度呢

上部件怎么旋转90度呢
 楼主| 发表于 2016-7-16 16:33:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
最好开个gif示意图演示一下,谢谢大大
发表于 2016-7-16 20:15:45 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。
4 H$ m6 z7 O# W9 E/ h 01.png ) G) a3 t' Z4 g& `8 y& O8 r

! U) |' a4 P+ y: [4 U- I
. z* t' E. Y- }6 _# H# l- X
1 ^- T! x9 N$ n3 S: M  g/ q& \8 w0 a* o2 N2 _5 Z
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:17:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15
2 o; e) N* _+ n6 T& ~$ `旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。
! p9 P! F+ W! X. z0 x' {9 f
是以动画仿真的形式让上部切割机,旋转90度,然后在落下,继续切割
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:18:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15  l  `6 l: Q/ @( i4 T
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。
. f; K0 d( U+ b: V
上部旋转90度,然后切割机落下,继续切割,都是仿真的形式
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:24:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15* {) }! I+ `. v4 G( s  M- o! t
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。

$ r+ O* R5 l  s" t& a5 l5 P大大,你觉得,我在上面配合和轴,让整体旋转怎么样,但是角度只能旋转90度的话,我用祯点,手动旋转,来完成90度,这样可以吗???
发表于 2016-7-23 10:33:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
建立辅助面,高级配合,“角度限位配合”,不知能否实现楼主大大的要求?
5 F) U) o/ f- L! P3 }6 F0 I7 N 2016-07-23_102327.jpg
 楼主| 发表于 2016-7-23 16:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
22553711 发表于 2016-7-23 10:33
% l+ o% U5 _  M( E建立辅助面,高级配合,“角度限位配合”,不知能否实现楼主大大的要求?

2 T6 a, K) f' m0 l' k; `% Q我原先用的13版,近期装了16版,用16版的放射视图里旋转命令解决了这个问题,但是还是谢谢大大帮助
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