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[讨论] 求助大神帮助,这个怎么加工,求刀路,求方法

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发表于 2016-6-5 16:53:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北襄阳

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求助大神帮助,新手上路,看起来简单的东西整了一天也
& K+ a( M# x, B8 k! ?( @! J% _$ V7 t6 |0 i+ ~
没思路。求助大神帮助。应该怎么去加工,只是加工图中的那两个台阶,要刀路简单快捷! asd.rar (3.89 KB, 下载次数: 54)
 楼主| 发表于 2016-6-5 16:57:59 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
千万别沉了 在线等大神
发表于 2016-6-5 22:23:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江西
谢谢楼主分享。
发表于 2016-6-6 08:28:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
直角只有电火花加工,其他都做不了, n, F9 r# x2 i* E' w7 P
捕获.JPG
; @1 T" u* U/ j) s1 S* k- j
* U) d& F5 o6 _4 f
发表于 2016-6-6 10:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
电火花           
发表于 2016-6-6 10:48:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
同意楼上的建议
发表于 2016-6-6 14:45:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
先零度加工,再九十度清角,根部会留点残料,要求不高的话,用锉刀修一下.
发表于 2016-6-6 15:21:10 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
外形直接铣就可以了,2D就能搞定,台阶可以用电火花加工完成。
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:36:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
3085680393 发表于 2016-6-5 22:236 r2 s! F: d; F% y- O
谢谢楼主分享。
6 ]: p% D- K) n* {( H6 e. j4 F7 f5 |
这个不好意思 粗糙了 直角其实是圆角来着
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:36:46 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
饭好香啊 发表于 2016-6-6 10:21
. U! b( |* l* M" m电火花
. j* R; q" E( t& b  ~/ k, {9 X
直角是圆角 粗糙了
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:37:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
414355148 发表于 2016-6-6 14:456 q2 N7 V, w0 {
先零度加工,再九十度清角,根部会留点残料,要求不高的话,用锉刀修一下.
: ?' z+ Z0 C" Q: e+ ~% e0 Q
这个 直角其实是圆角  我图画的粗糙了
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:38:15 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
scrollex 发表于 2016-6-6 15:21
2 t7 W3 t7 C7 R! p外形直接铣就可以了,2D就能搞定,台阶可以用电火花加工完成。

: R" |. z7 p+ k; E: d9 ~这个 直角其实是圆角  我图画的粗糙了   2D刀路总是提示串联不对啊
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:38:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
lyd_2005 发表于 2016-6-6 08:282 R! ?5 ?3 n9 A6 |8 m
直角只有电火花加工,其他都做不了

. L4 N. [' j5 }; x这个 直角其实是圆角  我图画的粗糙了
发表于 2016-6-14 15:19:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
那就直接按外形刀路作吧,先槽底的边界线画出来,按线 编程
发表于 2016-6-14 15:19:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
自己根据情况修改吧~边角只能是圆的!0 ~. X) w3 K- m6 j, V1 z9 I0 N

asd.mcx-9.rar

36.08 KB, 下载次数: 3

 楼主| 发表于 2016-6-14 15:43:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 15:19
$ T# v) a7 O# B$ Z9 T自己根据情况修改吧~边角只能是圆的!

, z' m4 F$ A$ P4 s8 a谢谢,还是好人多啊!就是我是X8的打不开啊!
 楼主| 发表于 2016-6-14 18:54:41 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 15:198 t( I( ^( L6 Y! S. q+ o; Y
自己根据情况修改吧~边角只能是圆的!
! b8 Z. M' p7 z
我安装了X9的看到了  请问你是不是又画了一个边界框?台阶那里
发表于 2016-6-14 20:34:40 | 显示全部楼层 来自: 中国河南
ZWAIWO 发表于 2016-6-14 18:54; i7 s& T: z$ n$ ?2 S
我安装了X9的看到了  请问你是不是又画了一个边界框?台阶那里
. K: d  s. z( l' k
用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因此使用单一补正,将开口处的边界线外移,再用延长修剪,拉长了整个台阶边界,增加了加工面积,去除了残留。方法有很多~只要有线框就能出道路…可修改的余地还很大。
 楼主| 发表于 2016-6-16 15:11:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 20:344 `% h( L+ U$ [5 |$ f- o8 x2 ?! F
用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因 ...
4 O$ b5 w3 o1 D! T) S
谢谢,帮助很大,懂了
 楼主| 发表于 2016-6-16 15:12:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 20:34
' E/ b: b/ X- N9 ~5 b5 S用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因 ...
3 @7 R7 X; Y" r" H) x
加个QQ吧,有问题可以请教请教你。
 楼主| 发表于 2016-6-16 15:12:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 20:34
0 A0 L7 s' k5 m& ?5 L6 e+ ~6 Y6 G- T3 h用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因 ...
$ O$ a4 l6 H9 J  s
382738872我的
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