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[求助] 异型孔向导

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发表于 2016-6-1 12:42:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆
特征建模
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本帖最后由 jujue 于 2016-6-1 12:49 编辑
+ ~( N4 \& f- O8 D2 N
2 p! {( k5 ^6 q QQ图片20160601124037.png + A; M$ H9 R  R: u/ ?3 u
请问各位大神  能用一个特征把沉头孔和螺纹孔都做出来吗
: I3 H1 J8 O  E8 p6 R
QQ图片20160601124037.png
发表于 2016-6-1 12:54:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
单个实体不能,而且是两个实体更不能,除非用特征库或宏做(没必要)。+ U$ l* E1 |* X7 d! l
' G1 P! C4 h1 z( J0 ^" `
我分析楼主朋友画的是相互配合的两个零件,加标准件时怎么加?出图纸时怎么出呢,直接出装配图?零件图怎么出?$ a9 S5 u) m2 P2 R* _0 s
# x( P3 P$ e9 q! G4 `
一般的做法应该是两个零件画成单独的两个文件,再做一个装配体文件,那样插入标准件或其它零件,出图纸都很方便。
发表于 2016-6-1 13:15:44 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
濫用多實體的後遺症

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 楼主| 发表于 2016-6-1 16:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
qiminger 发表于 2016-6-1 12:54/ a6 e6 l* B7 W) B' _! \9 L
单个实体不能,而且是两个实体更不能,除非用特征库或宏做(没必要)。
! d1 X, u% e, `+ z) n2 ?" w$ k
& V! `5 U0 t4 o! R+ s我分析楼主朋友画的是相互配合的 ...

& z4 r8 i0 g- ?9 r% Z楼下大鹿 说得对  我经常用多实体
 楼主| 发表于 2016-6-1 19:17:46 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
大鹿 发表于 2016-6-1 13:151 T& B! ~3 G# g/ |  g
濫用多實體的後遺症
7 A1 a" h+ Q2 X
一直习惯多实体建模,感觉用装配的关系链控制不好,保持文件又比较多.怕容易出错,另外如果在装配建模 怎么加强他们的关联呢
发表于 2016-6-2 08:14:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
如果純粹為了建模方便,一個特徵+裝飾螺紋線是可以完成要求。* O5 \+ v* h& e( L) y

/ O6 a7 e0 ]' G" J+ O- s 11.PNG ; c8 Z/ i/ _7 N! l; O

0 ~+ Z" Q+ q1 O3 w- e# ]( H! n8 ?* `$ i- U, }  x
但誠如樓上幾位前輩所述,裝配體不是這樣搞滴!1 Z$ L1 S( B# w9 A; t! q
多實體建模也許方便,但是在總裝配時就是大問題了!尤其是在出BOM的時候。9 P/ s5 o+ K8 ?

* m& t" H/ f% X( ~; s8 Z: }7 O建議LZ搜尋、學習、了解一下:自頂向下、封套的建模觀念。
6 @) X% z; A9 O( @
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