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[3D/建模技巧] 小创客投稿:用3DOne设计的武装直升机送给您(下)

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发表于 2016-5-18 11:31:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-5-18 11:32 编辑 # D9 e) r* B+ O6 g4 N
+ O3 R$ B3 E- ~; i) I  ?7 k

13.拉伸草图,机翼就完成了。

2 Y- y+ U0 z$ H. D
/ H0 r" w. I% ^/ {# d$ u' l

14.在机身旁再建一个长方体。

7 d) F, n' o: c8 D/ A" G3 L

* S9 W1 C5 H$ W" j  l' N$ t

15.同理绘制面使用实体切割。


/ b2 K* d" S1 k8 m) ?, K* Y% _9 N7 s( c; f+ M  r  g9 X
: v+ G6 b, m$ c9 X2 i6 G3 Z, C  _

16.再在机舱上画长方形,利用实体切割。
1 ?( G# D# J  i, o' h6 {1 s


9 \! P( o% n7 g* ]" n7 l+ c: T; a- \0 l. h) A
5 ]( o' O8 ]+ v! s2 x% Z

17. 然后在机身前面参考画一个这样的图形,再拉伸。接着用抽壳命令,开放面选取侧圆弧曲面。

0 y- b! z  G+ O3 g  ~1 h


$ z. v9 g4 ]! j" ~" n- J* }+ m+ C
$ J8 h% l" c' i" c

18.在两个实体面中间建一个圆柱,再点击倒圆角命令 ,选择圆线。

$ f# u" K' _, W7 H

% a# a/ l. E8 q2 N

19.在锥销后翼上方绘制一个长方形,再点击倒角命令,选择如图两条边。


- W9 j# S7 j6 o; w3 K1 V/ m
! l8 V& r3 _5 k1 m+ h2 E

20.在倒角长方形后面加入一个六面体,利用组合编辑合并。

9 {  b0 t1 J9 v1 C/ ^! H

/ C' t4 ?8 H: w5 e9 G' y0 l; _6 B

21.飞机后翼画一个草图,拉伸后倒角或圆角修饰。

: Y0 O$ |9 _4 ^) a
5 t5 v9 i- h+ G6 I+ `& \

, h4 s3 {' `! t  i
. t; Q' F. e2 c# u* m3 `

22.可见大致外形已经出来,因为左右两边的零件相同,在中间绘制平面,使用镜像使左右对称。# i1 P1 Y) P& J* z. |


* ]# }1 s  f, v( \$ t& H: d

二.绘制机顶。

, s: K6 ^! D/ r

1.在直升机上方放一个圆柱      

                                                   


  u+ S: ^0 `9 R9 Q- F8 A

2. 上方再一次进行拉伸,输入距离6.5。

& ^1 F( A! j& F% X' E0 H

# u4 c' C- R4 \

3.选择最上面圆柱表面,绘制一个如图草图,拉伸。再点击阵列(圆形阵列),输入数量4。


+ g5 i+ P$ ^9 O% \" p& m; h* V% f5 X9 v- s

) ?- N. B5 e2 |  n* |0 ^! D+ a, R* Q& v

4.再建一个圆柱,然后用圆角修饰。

$ G  S9 Y5 [/ Y' _- U# i

* S! \3 x* q6 [
7 U) ]9 Q; t) L! N3 D4 [

5.在尾翼画图案修饰。

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& p! H/ c, M6 i# N4 ^, h1 N% s

6.最后一步,点击材质渲染命令进行渲染。


) h  |/ C+ `' j1 Q. d; F! q) M5 D3 `( X* F7 U- }# ^' A! \, @) i1 l

看到这里是不是觉得建一个军事模型也不是很难呢。其实只要开动想象力,没有什么是做不出来的,只有想的到,没有做不到!

: @  G, t( h3 ?8 }" u* W2 P" X+ O

想要查看作品的位置,可以点击:http://www.i3done.com/model/65152.html

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