马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 lukakazw 于 2016-5-18 11:32 编辑 ) P8 ~8 V/ x* Z1 ~) `
9 ~+ C4 n' j/ h2 s) U
13.拉伸草图,机翼就完成了。
" k% [. i! ^: E' p) C7 P. F0 n# x! P
14.在机身旁再建一个长方体。
5 f) l! O8 u( m$ ?1 \3 U4 M" d* i; W" U5 m7 ]- ?* d
15.同理绘制面使用实体切割。 % l* m1 y# g& V, {# x
* z0 A3 @$ L1 y% W9 @
; d* _- B1 x" h$ N* n16.再在机舱上画长方形,利用实体切割。. v3 m: N0 f0 I! |
) ?: H( I: j) b( y$ b0 X
4 z6 e, ]# X y X
0 e* I4 b6 ]+ D! p17. 然后在机身前面参考画一个这样的图形,再拉伸。接着用抽壳命令,开放面选取侧圆弧曲面。 7 R+ B: M, x4 m( a. \9 ^6 }
) Q" d" M4 a: h% ?0 i4 g
# v- H( T, |% u5 N18.在两个实体面中间建一个圆柱,再点击倒圆角命令 ,选择圆线。
! `3 V) K# s9 ?/ c' Q3 t3 ]
( f3 @2 l4 t. p' I9 q5 c0 ~19.在锥销后翼上方绘制一个长方形,再点击倒角命令,选择如图两条边。
( L( H/ M0 o% I1 w% G5 _
9 P, }* s" D- A. \- F# [20.在倒角长方形后面加入一个六面体,利用组合编辑合并。
& L/ c3 o0 S( @' U& m
" M. L+ \+ U& ^* [# ]- x( j21.飞机后翼画一个草图,拉伸后倒角或圆角修饰。 - u. F* y/ X7 N* I0 C! O
8 ?9 e& c7 O6 j y; M+ V
) b; [% L. V- t d( y5 A. @$ R) M
$ ? V- \, {$ c! ~+ {0 v' Z, l4 b. G: g22.可见大致外形已经出来,因为左右两边的零件相同,在中间绘制平面,使用镜像使左右对称。% [5 c: L9 ~* Y: e: w+ t
?! g2 V1 D$ w5 Y3 y0 E3 D+ c二.绘制机顶。
/ p3 V+ S4 R0 g9 W9 d
1.在直升机上方放一个圆柱 4 m7 G+ ]$ I' {8 ~' f% O5 x! w
2. 上方再一次进行拉伸,输入距离6.5。 ! Z# Q; i, m" Y* H. P
~" R8 i9 I- S5 ?) n3 e/ ^
3.选择最上面圆柱表面,绘制一个如图草图,拉伸。再点击阵列(圆形阵列),输入数量4。
6 B' Y, s' `5 `2 ]5 u+ |3 W; Y4 ]- m+ B0 `' g
+ F# w$ h6 J- o) A4.再建一个圆柱,然后用圆角修饰。
& _+ H9 k$ @9 V! p3 D0 s
% ]2 N2 Y$ I- o' Q0 X+ f5 v0 j) _" @7 W' J2 s1 l; G2 l' A
5.在尾翼画图案修饰。 3 x" Z7 Y6 [( c6 i& q7 Q
' c; h' \% T7 ?# _, a
6.最后一步,点击材质渲染命令进行渲染。 ' w0 a% p" n b: S( |1 t
# K6 y4 m# a7 v* d2 C. T
看到这里是不是觉得建一个军事模型也不是很难呢。其实只要开动想象力,没有什么是做不出来的,只有想的到,没有做不到!
, H+ i$ ^+ g& H3 j& y
想要查看作品的位置,可以点击:http://www.i3done.com/model/65152.html。
( `: \% s/ E3 k- u9 Y9 D; e& c" L0 H2 I |