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[3D/建模技巧] 小创客投稿:用3DOne设计的精灵球送给您(下)

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发表于 2016-4-22 10:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-4-22 10:46 编辑
: k$ d. I" }- k0 s
/ _" n2 m9 _  y7 b& f/ f: D
   12.将两实体如图摆放,并作减运算

5 W3 A* _7 J4 D4 U' M
; i0 F4 @3 P5 Y
    13.基体选择球,合并体选择拉伸的圆柱
8 @  C6 I' y9 T6 G+ E* e' L
* R! d0 ^+ `! A8 W, \$ K! }
    14.运算后的效果。

' R1 S8 R6 R& h& y4 ?

- J/ ]2 i  a/ V! w4 h! {
    15.在如图的平面画一个半径为10的草图并做拉伸。
' V! w5 r) D/ \1 Q! s5 M( O

, }5 Z. J" N% Q9 U# c5 J

) v7 O6 v6 Z" Q
    16.重复草图命令画一个半径为5的圆草图。
% E/ ]  y" Y  G9 I7 @1 \7 A( K4 J1 r
, \2 F+ [  o) z( l4 V: A3 M
    17.拉伸命令,如图所示。
0 i# H3 s% j6 T$ m) f3 I$ a

. Y* d8 Z0 Z$ I8 _2 T: H
    18.接下来的造型大家可以根据自己的爱好自行的作加运算或者是减算。

3 s* o1 m3 u% S7 {0 ~

3 ?- ~+ e7 a9 u: ~7 Q

* b1 K- ]0 x  N3 y- W! e

- p0 s: M. Z: h+ h9 q% A
    操作过程到此结束,都是很简单的。主要是运用了实体工具,拉伸工具,实体工具加运算减运算。希望大家都能够学会,大家如有更好的办法,也可以和我多多交流。

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