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[分享] 丹大妙法【草图的制定方位】

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发表于 2016-4-15 12:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港
特征建模
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在非正交的模型面上建立草图,方位往往不如人意,需建立平行和垂直的约束,非常繁琐。8 M/ c( N. \) n) O" _( E$ H# t' d
在他网看到丹大的回答,短短几个字【建立基準面以符合要求】,解决了俺多年以来的困扰。
' T4 d" h2 z% |5 v对于懒人有很大帮助。* S- Y& R  R' ]/ q: Z
SNAG-0000.png ; E0 M: \% s$ K# a6 J
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) z+ A0 ]& ]3 O8 P1 S+ l" W) e+ }

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
不靠谱的江静 + 5 妙不可言!这个思路真好!

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发表于 2016-4-15 13:36:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
謝謝大鹿先生的分享~
, ]# v, f1 D" a' O! R我的做法和您的妙法相去甚遠,先研究一下再向您請教~
发表于 2016-4-15 14:49:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
不知道问题的来龙去脉, 加上我比较笨,没看出妙在哪,麻烦大哥贴这个问题的原帖链接,让我也学习学习,谢谢啦。
发表于 2016-4-15 15:49:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
★小爱 发表于 2016-4-15 14:49- N  G" N1 L* c$ z& f
不知道问题的来龙去脉, 加上我比较笨,没看出妙在哪,麻烦大哥贴这个问题的原帖链接,让我也学习学习,谢 ...

7 p' J; Y. J/ k4 v請仔細咀嚼文字說明,大鹿先生開帖的第一行就是討論的重點。
发表于 2016-4-15 22:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 lhl2008 于 2016-4-15 22:37 编辑 . l0 O2 d7 p& E8 H
  ~$ i- I! x7 A1 v
我这样做:
" D5 N, X/ Y9 u$ [% d4 J7 \# f3 ?1:.先绘制一个过原点的直线草图,并标注该直线的角度尺寸;( V: e. @# F) X. ~8 @
2:过该直线做一基准面,并与前视面垂直(或要绘制的面)——第一基准面;
1 r) Z7 G: G% N3 d3:再过该直线做一基准面,并与上面所做基准面垂直——第二基准面;
, R. \+ j2 b. n& e* Z4:在第二次的基准面上绘制草图,便可实现目的。2 i  s& Z9 B1 x0 j+ V! P' I
方法较繁琐,期待大鹿先生妙招!6 T8 s" a/ v! b9 _7 U
发表于 2016-4-16 13:46:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢谢鹿大分享,跟练一个8 ]: s9 ~7 N3 `$ B, y2 I
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评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
不靠谱的江静 + 2 练习

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发表于 2016-4-18 22:00:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
妙是妙,可是我真不知道怎么做。等待学习中。
 楼主| 发表于 2016-4-19 01:04:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
方法就是:不要直接使用模型上的面,另行【建立基準面以符合要求】。(貌似一楼已经说了)
发表于 2016-4-19 13:47:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
这个基准面做不出来啊!!?
发表于 2016-4-20 11:23:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
还有一个方法,做成块!!要怎么旋转都可以
发表于 2016-4-22 11:18:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-4-22 11:43 编辑 6 [7 i$ q: _- ?2 V

6 i* [8 i, ^6 T7 _5 i: h謝謝分享,動態基準面練習了!
2 D: C% v0 c* Y6 x  V' B" h2 \3 j# Y5 c6 \/ j+ x  }' \8 g
042201.gif     1.png
5 W0 t  [2 Z$ g2 r) w' y* Y* q1 ^9 e1 t
发表于 2016-4-22 12:24:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不错,利用基准面的角度来控制,逆向思维,结果往往会出其不意。
发表于 2016-4-22 14:34:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
試了在2012版僅能在如圖  90°~270° 上半圈正常顯示,) f7 s+ F6 k" `" P3 D
不知是否有方法可以在 90°~270° 之外的下半圈也能正常顯示.
) ], G. H2 [2 H* C* o
) Q3 p  U3 w$ _$ [ 042202.gif
/ m! Y1 F# u# h+ }& |' V5 U  M# z" P6 `5 {. D, W
发表于 2016-4-23 08:51:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-4-23 08:58 编辑 6 q  O7 c1 t' x- i' `  X
9 ^! y) g4 d: y+ `
若是要做個超過180°虛擬障眼的轉動還是勉強可行的!2 o2 S  J/ y" l6 r
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- {& {, P% A" `9 C9 D' U
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发表于 2016-4-23 09:33:11 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
有时比较难明晰的是基准面的方向,尤其是对 于矩形尺寸,如果方向或方位不同,结果往往也不尽一致。
发表于 2016-4-23 11:12:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
daji 发表于 2016-4-23 09:33
2 \3 V3 `( @5 t5 {& ^" F; Y' u有时比较难明晰的是基准面的方向,尤其是对 于矩形尺寸,如果方向或方位不同,结果往往也不尽一致。
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參考,這要感謝鹿大的啟發.9 c" J* A7 ~( z7 R2 C
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发表于 2016-4-23 23:25:55 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
旋转控标也可做,角度控制方面没有移动平面好掌握。
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发表于 2017-7-15 20:09:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个基准面怎么创建的,我做了一个只能侧面转的,前面直接可转的是如何创建的呢?
发表于 2017-7-16 18:22:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
qiminger 发表于 2016-4-23 23:25
# D7 ~6 V+ c  M9 X旋转控标也可做,角度控制方面没有移动平面好掌握。

9 [' H0 r: v( s) `+ R! F不是草图旋转而是整个模型在旋转。
发表于 2017-7-18 14:05:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
学习了,用动态基准面
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