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[3D/建模技巧] 3DOne跷跷板小课件:童年乐趣多又多(上)

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发表于 2016-4-8 14:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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        跷跷板是我们每个小伙伴的校园回忆,还记得低年级的时候下课铃声一响,我们总三五成群,风风火火地冲去操场抢跷跷板玩吗?随着3DOne越来越多的融入到了我们的校园里,相信大家对三维建模和3D打印越发熟悉了,今天我们将手把手教大家制作大家最喜爱的跷跷板,还在等什么呢?

: o& D0 g( g, Q; T7 j& n
' L8 c0 e, M! P8 x, |
        一.绘制底座。
        1.选择绘制平面,点击草图绘制,选择正多边形,输入半径100,边数,角度-30,可得如图:
9 n) q8 x3 I5 @1 a# p

2 U& Y  X! m/ `9 g& ?( i2 W
        再选择草图编辑,点击圆角,选择三角形两条腰,输入半径13,中键确定,可得:

4 @& N) d. ?+ p9 U! J( T

) k+ v+ f2 a- f, S6 t
        2.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,输入拉伸高度10,可得:
" G) f: s5 ?3 N$ W7 J4 e& Y
/ e6 B) `9 P% I9 p
        3.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图所示,长-173.205,高100,可得:

1 W4 W; }/ _1 ^7 r! L
/ i; o7 s$ ^5 k
        4.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸高度10,可得:

0 p6 R& n9 u+ F9 H
6 y) k' W/ l( B7 U0 Z; M
        再选择组合编辑,基体合并体分别任意选择绘制的两个造型,将其合并成一个造型,如图:
9 V* ]& L% G! ?0 l/ T+ I

/ y# n/ w, i; Y  E
        5.选择特征造型,点击圆角,选择边,分别输入半径8和20,如图所示,可得:
- {2 s% v3 Z/ W- W6 }

; H$ f  c# a4 V# x: ^# w* E; J! K
        6.选择基本实体,点击圆柱体,中心选择曲率中心,选择圆弧边,输入半径13,高度25,可得:

% h" j& u1 {3 i. l+ n$ q, V

. n9 h7 E. z& `3 Y& F8 Z. T6 ?$ C+ I
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:
2 P8 X" G/ z) U( x+ J  D, y
# I/ f4 t0 M1 a7 e
        7.选择绘制平面,点击草图绘制,选择参照几何体,选择圆弧(如图),再选择直线,绘制水平直线长30,竖直直线长40,连接两端点,中键确定可得:
7 i' s4 `, U1 ]: z/ s2 f' G3 A/ S
. r) n* z% A# s( A# H! Z
        再选择基本编辑,选择移动,点击动态移动,选择先前绘制的草图,选择Z轴,输入移动距离-80,可得:
! P4 Q; R4 c5 b) ]; E' A5 I" \

; O8 k5 d5 V+ w, `' w
        8.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,拉伸类型选择对称,输入拉伸距离15,可得:
' k2 d# r0 _- U3 j& S& g) ]
" C" C- N- N5 D9 h6 _
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:

4 r, }% X  C: l8 j, _$ {
$ Y$ Z' C( l. D/ {
        
% q! A3 v- D/ R+ y0 U5 k5 O+ Z3 U

4 f7 G, }$ Q# B0 m/ [( c; C9 k8 U6 @; O0 I
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