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[3D/建模技巧] 3DOne跷跷板小课件:童年乐趣多又多(上)

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发表于 2016-4-8 14:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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        跷跷板是我们每个小伙伴的校园回忆,还记得低年级的时候下课铃声一响,我们总三五成群,风风火火地冲去操场抢跷跷板玩吗?随着3DOne越来越多的融入到了我们的校园里,相信大家对三维建模和3D打印越发熟悉了,今天我们将手把手教大家制作大家最喜爱的跷跷板,还在等什么呢?
. k$ L( y( G! S

6 Q  w+ l8 J- I8 _- y0 d
        一.绘制底座。
        1.选择绘制平面,点击草图绘制,选择正多边形,输入半径100,边数,角度-30,可得如图:

2 L/ \& S2 U' s- g5 `% j( `
; u0 W. {2 k: n% m* C6 d
        再选择草图编辑,点击圆角,选择三角形两条腰,输入半径13,中键确定,可得:

5 c, u5 t1 {8 F4 O5 {$ \% Z

/ F/ I. z4 M% P  I
        2.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,输入拉伸高度10,可得:
- ?  S( \# x2 P' V6 `

6 n" ^% Y) J! w% {  K8 H
        3.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图所示,长-173.205,高100,可得:

: J/ ?# Z+ c: B& l
9 C5 {8 b) z2 M- R, ~
        4.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸高度10,可得:

4 K1 S% Z# x  s2 a1 l" `

0 h; f8 w( e. B( D
        再选择组合编辑,基体合并体分别任意选择绘制的两个造型,将其合并成一个造型,如图:

( X9 W' N- ]* f0 S1 J  M

3 S& F5 g* a" s' N
        5.选择特征造型,点击圆角,选择边,分别输入半径8和20,如图所示,可得:

8 _4 s$ @- b6 T6 ^

) z5 \# d2 B) ~" W  X: s
        6.选择基本实体,点击圆柱体,中心选择曲率中心,选择圆弧边,输入半径13,高度25,可得:

. C  f2 w% d- I& Q
0 l* k7 x5 f; z! h
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:
0 v/ x+ o" C4 \+ T
! c6 d# k" L! p  I3 T4 g
        7.选择绘制平面,点击草图绘制,选择参照几何体,选择圆弧(如图),再选择直线,绘制水平直线长30,竖直直线长40,连接两端点,中键确定可得:

  p" ?$ Q* F, `  R4 X2 f
8 J6 j' D# D( ~* v  q
        再选择基本编辑,选择移动,点击动态移动,选择先前绘制的草图,选择Z轴,输入移动距离-80,可得:
7 }0 H# L" G& D4 Q1 P( G

$ E; g1 \2 H1 \; P3 ]6 {3 ^
        8.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,拉伸类型选择对称,输入拉伸距离15,可得:
- W; r/ z  Q9 H' T

) C4 l6 y0 C! r( z* o% A2 o) j# }
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:

! ?. `# P& s* u" K4 G# q/ V' D
& T: I" y- n2 X) e, S
        

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