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[3D/建模技巧] 3DOne跷跷板小课件:童年乐趣多又多(上)

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发表于 2016-4-8 14:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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        跷跷板是我们每个小伙伴的校园回忆,还记得低年级的时候下课铃声一响,我们总三五成群,风风火火地冲去操场抢跷跷板玩吗?随着3DOne越来越多的融入到了我们的校园里,相信大家对三维建模和3D打印越发熟悉了,今天我们将手把手教大家制作大家最喜爱的跷跷板,还在等什么呢?

3 d: |7 q9 h: P, x  `5 \2 t* o. n7 x, V; ^! I6 S
        一.绘制底座。
        1.选择绘制平面,点击草图绘制,选择正多边形,输入半径100,边数,角度-30,可得如图:
! ^& G3 m2 w; }/ R1 N/ b4 x
9 o1 F- ]7 x  c% ^
        再选择草图编辑,点击圆角,选择三角形两条腰,输入半径13,中键确定,可得:
% P' t6 i8 H, c3 j4 D- ~
$ S2 V) L* t: ?) R0 C
        2.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,输入拉伸高度10,可得:

! u& I- z# N) o

9 Z2 R! X# U! Y. x+ g
        3.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图所示,长-173.205,高100,可得:

  p% i" ^4 ?: X! U
3 @& c& P- Q" c/ k6 B+ G
        4.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸高度10,可得:

) d$ V$ A! a- j" T% e2 V% V# Q

) M. q; ~) t0 ?1 ~
        再选择组合编辑,基体合并体分别任意选择绘制的两个造型,将其合并成一个造型,如图:

# J' P, K# K7 N9 e- X

5 C- Y4 [- k: p8 A# V; T
        5.选择特征造型,点击圆角,选择边,分别输入半径8和20,如图所示,可得:
6 A' C6 ~0 p% X5 `3 p0 D
& l+ Z6 x' V0 M# @3 F
        6.选择基本实体,点击圆柱体,中心选择曲率中心,选择圆弧边,输入半径13,高度25,可得:

/ y' }( F$ D5 ^3 H1 u7 \' q. u: g

/ C. A2 }. x+ z+ A* [+ F
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:

1 l6 ]. w  D5 K+ _7 ], P" m5 d
( `4 ^/ Y7 d/ R
        7.选择绘制平面,点击草图绘制,选择参照几何体,选择圆弧(如图),再选择直线,绘制水平直线长30,竖直直线长40,连接两端点,中键确定可得:
$ P" x& H5 o3 o4 Q6 U* k# u

0 s# n+ F3 C* S( B/ t
        再选择基本编辑,选择移动,点击动态移动,选择先前绘制的草图,选择Z轴,输入移动距离-80,可得:
7 X4 a- Y: p  R1 L

8 r. G& g- u; e3 t* N
        8.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,拉伸类型选择对称,输入拉伸距离15,可得:

6 K" ~2 Z  Z/ t) L

4 P) o  v5 ^, X4 P, r: v
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:

9 J3 G6 O, A7 ?* `
1 z" g# U( I, F! Z5 D  b! r8 U
        

- Y# ^( B" O+ ^. {$ _# q/ v% g9 l8 N
5 p; e9 L! \8 {# o4 |9 k* t6 _% H9 ^# K
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