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[3D/建模技巧] 3DOne跷跷板小课件:童年乐趣多又多(上)

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发表于 2016-4-8 14:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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        跷跷板是我们每个小伙伴的校园回忆,还记得低年级的时候下课铃声一响,我们总三五成群,风风火火地冲去操场抢跷跷板玩吗?随着3DOne越来越多的融入到了我们的校园里,相信大家对三维建模和3D打印越发熟悉了,今天我们将手把手教大家制作大家最喜爱的跷跷板,还在等什么呢?
' `; Q, |7 v. _# p( N
$ M, N1 X6 m, e' n5 m6 u
        一.绘制底座。
        1.选择绘制平面,点击草图绘制,选择正多边形,输入半径100,边数,角度-30,可得如图:

' _# o+ o# Q7 k5 T

* v/ W0 V  ?. P% i4 M
        再选择草图编辑,点击圆角,选择三角形两条腰,输入半径13,中键确定,可得:

2 y6 }- ]) _9 _! `4 F8 G
3 R9 y# O& s1 \5 s
        2.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,输入拉伸高度10,可得:

% @# T& x( W1 E/ S1 i1 W: C  \( I
; ^" c6 j1 I6 a: K3 J
        3.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图所示,长-173.205,高100,可得:
( F2 Q* O6 @& P1 P  ^+ x0 T

- _/ F' L0 ?; F3 O1 \
        4.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸高度10,可得:

2 e- J. K6 V/ g5 q
. ]& u  a0 {7 v+ n
        再选择组合编辑,基体合并体分别任意选择绘制的两个造型,将其合并成一个造型,如图:

) @, k; S$ J0 [9 O$ i  n) [

* p8 G& J" k3 C6 N
        5.选择特征造型,点击圆角,选择边,分别输入半径8和20,如图所示,可得:

$ B9 |+ X7 j* Z5 }2 Q

4 G3 C3 _: w+ h/ v7 M7 H7 {
        6.选择基本实体,点击圆柱体,中心选择曲率中心,选择圆弧边,输入半径13,高度25,可得:
. G7 i) m. B$ n' Q6 D

0 ~9 n& e5 q+ a0 H/ G
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:

, h6 A- r, l0 V9 B8 A

9 q- F8 A* A2 {% y2 \7 A) a9 r$ }
        7.选择绘制平面,点击草图绘制,选择参照几何体,选择圆弧(如图),再选择直线,绘制水平直线长30,竖直直线长40,连接两端点,中键确定可得:

! F( t. K; A4 T" i7 T, S

5 X& b( v/ `: t5 }
        再选择基本编辑,选择移动,点击动态移动,选择先前绘制的草图,选择Z轴,输入移动距离-80,可得:
8 g6 q7 J! S$ j
6 J: V7 x- k: g' G
        8.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,拉伸类型选择对称,输入拉伸距离15,可得:

, {! D) Q, u. M' p
6 {4 r9 F% y/ K/ @% K
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:
& {0 f0 V  L& q% l" s1 w

8 v  S1 ?9 ~* ~) I  o# P3 N
        

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