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[3D/建模技巧] 3DOne跷跷板小课件:童年乐趣多又多(上)

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发表于 2016-4-8 14:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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        跷跷板是我们每个小伙伴的校园回忆,还记得低年级的时候下课铃声一响,我们总三五成群,风风火火地冲去操场抢跷跷板玩吗?随着3DOne越来越多的融入到了我们的校园里,相信大家对三维建模和3D打印越发熟悉了,今天我们将手把手教大家制作大家最喜爱的跷跷板,还在等什么呢?
5 R9 D9 W9 s5 J$ o
- r9 |* p" h- E0 v! a) `3 d* m
        一.绘制底座。
        1.选择绘制平面,点击草图绘制,选择正多边形,输入半径100,边数,角度-30,可得如图:
" r% |2 q( M3 ]8 C* q0 G$ h
4 U' w: [$ x$ Y! d& @( S. I
        再选择草图编辑,点击圆角,选择三角形两条腰,输入半径13,中键确定,可得:

% J( D$ R( q3 J  }' F
0 u0 z6 x# k9 n  Z% \! h
        2.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,输入拉伸高度10,可得:

  x0 n3 G: x3 D3 [3 u
/ M9 w" O# J* _8 V( }
        3.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图所示,长-173.205,高100,可得:
) N: d  R9 K* k# \# G6 r

' @% a. j3 @- {! F
        4.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸高度10,可得:

; [$ P3 X' L: E) p2 H9 V1 O& J

9 {3 V) k$ `6 u$ S8 A" t
        再选择组合编辑,基体合并体分别任意选择绘制的两个造型,将其合并成一个造型,如图:
- H+ f  R6 S  N7 t/ U3 |8 W8 g8 V% l
. o8 J+ \+ A5 r' v$ f% i$ V! P  ^
        5.选择特征造型,点击圆角,选择边,分别输入半径8和20,如图所示,可得:

* u; f" ]8 c( c2 B( H5 G
/ n( X# V9 q( e0 K' [+ L
        6.选择基本实体,点击圆柱体,中心选择曲率中心,选择圆弧边,输入半径13,高度25,可得:
% ?. C+ f  u9 r- B1 r' x

+ S, A+ c7 Q0 |5 P. j3 h4 b
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:

' O0 \8 o0 f5 N5 A0 [% S& E
( D5 o9 Q) V: k  s+ x) z! v- a1 G
        7.选择绘制平面,点击草图绘制,选择参照几何体,选择圆弧(如图),再选择直线,绘制水平直线长30,竖直直线长40,连接两端点,中键确定可得:
& C3 A/ L" }1 }; E( @

& M. g( U9 k5 H' B$ w7 S1 j! w. n
        再选择基本编辑,选择移动,点击动态移动,选择先前绘制的草图,选择Z轴,输入移动距离-80,可得:

  E/ V. j7 a9 ?: D

% W$ T0 v0 _# h0 N
        8.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,拉伸类型选择对称,输入拉伸距离15,可得:
: H8 k4 X" B" W, s' T& O, a1 o
. \5 n- g7 |+ u! E; E1 o
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:

: u" W- ^7 F7 @; C' R. z$ d

' z+ a( H% R4 F
        

1 p9 [0 h% g, @8 p1 K! s
/ X' }* u3 i( t$ ~' D. k* @
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