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16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得:
+ u7 \& }7 P: Y1 O2 @7 x4 R8 w8 w4 O4 w% `& `. E; b$ L/ v
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得: * K0 Y" [( x: @8 {& t- E
) Q; w4 J( G2 w; X9 ]
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得:
+ E. l8 Q7 k3 Q8 N; | @
* r4 V" W9 n( r8 O4 m8 B
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得:
( \4 e3 ^( E9 T
4 }5 ? e# B' K, q% f19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得:
! e( O; V% x) Y; }
8 }. t; ~ F5 |/ [
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
8 F* i9 J; O3 Q
; q! n. D+ | h" Z* \0 _' s& R1 |
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得: 9 ?" ?1 c8 n7 N9 Q& P g
; \, z9 V: P( P8 d" }! i
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得: 5 l, V- M" t; c) O4 m7 T. Q3 E2 p
% T( ] S `, B22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
0 D4 ~! W, t2 b/ I) [; C# W
" c; q+ F/ m( I; L# U2 S8 i7 | 23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
2 W" f2 K' Z# L1 B$ e
! a$ y1 ^6 \0 r# Q# X24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
; W! C, L$ ~1 B+ r3 u4 i- X+ L/ x F# W) x9 j$ C( {% f
25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得: 7 L; i5 B) \, G
* f3 w1 T) V# d9 s7 u( {, t26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得: 7 L8 l0 s( L" U5 `
3 O# z5 ]4 C) u5 O# S- @8 Y
+ S! o1 X0 I8 L4 ]4 j: A
" N3 g6 k8 V3 m9 W0 {* t+ f
- X1 W, d3 k/ ~
7 n, ]! k: ]5 O2 l( F2 v+ q
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