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[3D/建模技巧] 3DOne金字塔小课件:追寻古老玛雅足迹(下)

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发表于 2016-3-11 14:55:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得:

+ Q# w! |2 I$ x# ?5 U
* X! v3 v' J3 l5 ?# s  X0 \
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得:

9 z+ Y1 U$ [9 S. k0 y/ s! J8 ~

9 a' O; p7 X+ P; }9 l+ J
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得:
7 [3 q6 }. z+ c, u5 G5 k
5 z4 W* f3 A$ \  @0 I3 }/ C
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得:

5 ^* W  e0 w% B; i5 H- k# `6 y) r
19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得:

  ~, o8 o* V+ B% A0 C4 O
3 B. f) w, L3 Q1 f/ Q8 n; u4 F
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:

$ a- L$ j$ S% B- ^% T$ P- G3 t
& s" R- |! J* L! B3 H
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得:
/ j5 u9 f9 a5 _& H* `# s

0 N4 [! W+ I  S$ Z0 }# P
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得:
# F9 e: C, R/ w3 w" o
0 D; d. p- z3 ~. L1 G! a/ {
22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:

& z* Z5 y# q' X
4 f' z0 O- ?: I
23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:

( l# e% c" t0 f. h, \& T6 {. C6 z
& s( P+ s, [$ M# L# o2 T1 A
24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
( P$ M& N8 M/ T3 u/ k3 |- o5 w

9 v# [5 Y% O- d0 G: S4 i1 w
25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:

1 T9 T6 r# K* C; @- U
+ [6 e! c+ f  X. {
26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得:

( r3 L: T+ j- u! J

  V; H2 r$ Y+ c8 L: S
27.点击材质渲染命令http://www.i3done.com/statics/js/ueditor/themes/default/images/spacer.gif,添加自己喜欢的颜色,好好欣赏自己的作品吧。最终效果如图所示:
9 E* O# {: Z& }, |5 w7 P" \

- I0 N/ [: H7 Y" d

7 _+ ^& Y; A( s2 K; U
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. f4 w& [) J0 ^# B" l% p

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