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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:46 编辑
5 t7 A# r/ w; b# J
* S: ]! F8 w- v$ {1 S9 B6 g$ h确定,完成镜像 选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示 8 k- ~5 k. E# o. O% a: F" E
( ^+ q, O; l) k$ h选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示
3 C3 u% t$ g: p2 P6 W y6 @7 \4 l/ {3 S
选择阵列命令,参数如图所示: ) a9 v! j" j) t5 D; ]
8 v9 e7 d6 @3 A: \选择圆环命令,绘制如图圆弧: ' w+ f8 x/ V/ _: V+ ~; A- e+ \
: O, t/ Z/ \6 g( ^/ ?/ u9 F绘制直线,如图所示
4 T6 v. W* G' r5 X" V: l! u
* K0 {6 U7 N. Y" q选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段
8 k9 y1 N! Y5 J( Q. o3 j0 F
' z8 v0 Y& _+ G$ v# P" x3 W7 q+ {选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示: 7 c+ s# i4 r7 A6 v* [& Z
, ^1 J% K1 h7 Q5 M: O2 G
5.绘制腿部。 在网格平面上绘制草图,图像如图所示: 0 @! m% @+ o0 S" V
0 O$ q9 z3 m! |
图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果 绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图: 7 {1 s2 w: V( x1 Q4 ~: t2 v
0 [+ b8 K5 T( d& r, A) w! i' O7 i
确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离 + l( U) d Z$ O+ W. Z$ b% j0 @# M
7 [- H) h! d/ H, w+ C L. M确定,完成移动。 选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角: a' n$ D q r9 D( f& o
, E" Q5 X8 c. i2 Y/ w' ^$ B
圆角大小为5 ' }( H& H& L7 d. g& J- {, f# o5 Q3 `5 k2 i
; M! [8 c3 f" V) z
完成圆角。 选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图: $ C" ?- n( p% ]6 t( e9 O! x9 H
2 Y7 j1 O; C0 r2 t4 b绘制圆,半径为7 . x; F6 i2 Q0 S3 j! F
; V% K- Z5 p4 A
利用直线,完成如图绘制: 8 b/ L% u7 V, J
4 L, M( h. B2 [7 G+ _' `
绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图: ' Y% H- P1 e: o7 |
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