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[3D/建模技巧] 萌小象可爱来袭:3DOne手把手教你三维设计!(5)

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发表于 2016-2-17 13:41:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:46 编辑
- ^/ O, Q& q" z' @% ]
8 L+ Q" E/ P9 j1 l6 u( S% R
确定,完成镜像
选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示
, v- D# g5 x6 ~+ ^. ~
& h) G" u: Y9 ~# m8 T8 @
选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示
/ H& }" |* f6 u: X. {9 D; ^
  j3 P2 t! K0 b/ ^5 q& t4 p
选择阵列命令,参数如图所示:

) [/ p& h: q# x9 s- O" ^$ _# g$ @+ M6 d
8 R% A* x4 c& C  E9 F
选择圆环命令,绘制如图圆弧:
2 |; a0 p) l1 X3 X. T

9 r. ~& Q7 A- K! c
绘制直线,如图所示

/ U, a+ }$ N$ d3 ?* U1 W7 g; p; P
7 Y# ]: ]5 _- x3 W+ M+ b5 e) \
选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段
& z7 H- _7 l8 D

7 N6 g/ |7 \5 m1 X% {7 V* p
选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示:
* r: x- C' P3 M9 k0 l( j4 D/ f
9 v9 D) H" `) m
5.绘制腿部。
在网格平面上绘制草图,图像如图所示:
# E) G& B. s  ~  r% w4 ]6 i5 a& @: T

# k8 P4 n( }+ Z& m+ e
图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果
绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图:

/ T0 p/ e. I8 H% C  M+ G0 |' D3 U# x4 D2 Q3 s, j
确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离

6 N9 h0 {+ F& A' [9 h# n! T) K  M
确定,完成移动。
选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角:

2 E$ z: s+ d; ^
% \" P; Q! e( h0 ~2 [
圆角大小为5

9 A+ r( Y0 `+ t* P6 Q
$ C; n: S* K9 g# c4 M( |
完成圆角。
选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图:

$ {& s. s$ d! s, \$ N' A% F( m( M- Y+ j
绘制圆,半径为7
' @7 a: c( ]9 k& M; Z; Z

! W# {' x* G3 B, n! _* `7 o! H
利用直线,完成如图绘制:
  S! P$ |' w! A# b9 ^

; l" N8 s9 S; y
绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图:
* Q" |" A' E+ {
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