马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:44 编辑
7 h: x o5 Z9 p, S; t
- e0 ^& w* x1 A$ |$ `' L/ D3.绘制鼻子。 在草图平面上绘制图图形,如图绘制圆弧 + `% s8 B M: E0 l5 c8 A
. H+ c, t2 B$ }- M9 X" _% z
选择圆命令,在圆弧线端点处绘制圆,如图
' w- z- d+ |% E; j! @0 g5 N( Q5 J5 T4 N) L$ v- }
完成圆绘制,退出草图。如图
$ V7 _! ]5 [4 k; ?$ F1 Y5 L0 j% o3 g4 L# k% w# k) C! e
选择放样命令,轮廓选择如图所示 第一次点选轮廓 3 }! R1 I0 N' N- p5 z
7 M) u7 @+ h0 U8 r, I, L4 [第二次点选轮廓
' P/ T% }/ v5 D, I8 C" `/ _# }" h a9 q# r X/ t$ u6 d
放样类型选择终点和轮廓,终点设为如图,连续方式为无
5 F' O: e( q/ P$ E; x' \$ |5 y4 n% r- r
确定完成放样 在网格平面上绘制直线,如图 7 _0 @5 \% B0 Z1 \$ @' B$ R
4 K* M: F% e4 k
选择实体分割命令,分割鼻子 - v& W7 P% n, e+ m! k. {5 i2 w
7 h& J( f/ f8 p: T完成分割,将前半部分删除
q( B% K* p! ~; {9 x' N* Z. v$ m3 L+ {- [8 w+ O& }9 w
选择组合编辑命令,将头部和鼻子组合在一起,头部设为基体,鼻子设为合并体,布尔运算设为加运算 " m% }( ^- A- h) O6 C) B
3 z3 P+ ~, [( }& B8 r+ N+ O完成组合 选择圆角命令,在下图位置添加圆角
( m, u* v2 N* g r( g; _
: h$ Q8 ]3 p9 ?; A1 j% @在网格平面上绘制圆,如图所示
! X- K, M/ \" v) j0 b* M3 E6 w5 `( l7 J: B9 s( x; ]5 S- }: t
完成草图绘制,选择拉伸命令,此时调整一下视图显示模式,设置为线框模式
/ _& a3 J5 D9 ^9 B6 a& f4 z; ^: L, i' [
拉伸类型设为对称拉伸,长度为20
, U- H4 w V' X! k5 H' W6 f
6 C$ e% E' Y( T. q) v7 ]# r完成拉伸,将显示模式设置为着色模式 选择组合编辑命令,头部设为基体,上步骤拉伸的圆柱实体设为合并体,布尔运算设为减运算 , o) E# ~/ `' w) J) k. t9 {
|