QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1746|回复: 1
收起左侧

[3D/建模技巧] 三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(上篇)

[复制链接]
发表于 2015-12-1 17:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 Abby001 于 2015-12-1 17:32 编辑
: l/ B3 z9 h/ s, M0 b" C- n
, T. v+ W# V& W  T  G6 U
# H; g: W! e* R6 D5 C; e
       坐垫是摩托车重要的组成部分之一,相信很多设计师也想亲自在三维CAD设计软件中设计出一款舒适、美观、实用性强的摩托车坐垫。那么,本文将通过实例,向大家介绍如何使用中望3D来设计摩托车的坐垫。相信只要掌握了设计的基本思路和操作方法,你也能快速设计出彰显个性的摩托车坐垫。
      下面,我们就向大家展示相关的设计思路和操作步骤。
      首先,我们来看看一个和本次摩托车坐垫设计相关的起始文件。如图1所示,这是事先完成的摩托车坐垫下方零件Seat_Base的设计图,现在我们要基于这个零件来进行相关设计。

. y. \) J' Q: i! c: b0 c
1.jpg % N: \/ p0 i! ^: m* [
图1 摩托车坐垫下方的相关零件设计图
第一步:新建零件
       通过中望3D新建一个名字为Seat的零件

% b7 h- O0 z- G7 K
2.jpg
6 Y0 P$ F. o+ ^  Q/ R
图2 新建Seat零件
       这时文件里面就新产生了一个名字为Seat的零件。
+ ^, L: _: S7 `8 m
3.jpg ! C# v& x" q& s( M8 s/ s& C: x
图3 完成零件Seat的新建
第二步:复制参考对象
       在菜单列表中点击“编辑”,选取“复制”功能中的“外部零件”命令。

% C. X% p8 y* M5 ^
4.jpg
4 ^$ f5 c2 h  b$ q
图4 “编辑-复制”的下拉菜单界面
       选择已存在的零件Seat_Base作为复制对象。
4 \/ f$ r: [. l3 F
5.jpg , q; H! E1 z) F5 v$ y
图5 选择复制对象
       位置坐标是“0”,即原点位置,复制完毕后如下图6所示。
; k# P0 g* T( s! @; F
6.jpg
% T' z6 M1 M" I/ U
图6 Seat_Base复制完毕
第三步:曲面提取
       使用中望3D“曲面”功能中的“炸开”命令,选择上步零件中绿色的三个面,过滤器可以调整为“曲面”或“全部”进行拾取。

! k( D3 l9 R/ o& d1 i1 {; u
7.jpg
: {  \  ], V: {# k
图7 曲面提取
       把滤波器调整为“造型”,拾取后“删除”,只剩下绿色的三个面。
8.jpg
3 W6 b0 b3 u: s9 f
0 A+ \: K, V2 F: c2 ^- \6 l
图8 提取结果
第四步:解除曲面修剪
       使用“曲面”的“删除环”命令把上一步提取的三个曲面进行恢复,设置环为“全部”,不勾选“保留修剪面”。
, f5 p# d, i7 [
9.jpg
* y5 m$ v1 S: H1 z" m0 v7 N$ p
图9 “删除环”命令操作界面
       三个曲面恢复到未修剪状态。
: _7 [7 }4 P) Y1 G0 K
10.jpg 6 L3 O  S# U/ \" {
图10 三个曲面为维修剪状态
第五步:相交曲线
       使用“线框”功能中的“相交曲线”命令,第一实体拾取三个绿色曲面,第二实体拾取“XZ”工作平面。

: F' D# i2 M& H
11.jpg % R: p) f% v0 s+ h5 ~$ T; v' [4 U
图11 “相交曲线”命令操作界面
       三个绿色曲面和XZ工作平面相交,形成三根曲线。

- I- }! Q$ ~6 W7 t( Y! ~. l
12.jpg 5 ~7 _1 |0 j7 d2 B8 o3 B5 t$ ]
图12 相交效果
       隐藏三个绿色面。

0 Y* X) M6 M) T5 B7 E2 ^
13.jpg 5 \/ W4 _9 e5 y7 t" W& n& c
图13 隐藏绿色面后的效果
第六步:延伸曲线
       使用“线框”功能中的“修剪/延伸”命令,对下图两处曲线进行延伸“50mm”。

% r: @1 l, A/ o/ u1 M9 ?
14.jpg
" o7 P7 I! j9 \- k) n2 P
图14 延伸效果图
第七步:曲线倒圆
       对三相交曲线进行倒圆角,使用“线框”功能中的“圆角”命令,对下图两曲线进行倒“12mm”的圆角。

# Q) }: {7 k7 ?2 L
15.jpg
$ j+ p1 F7 T3 d# A8 G% X1 M
图15 三相交曲线倒圆角效果
       对图15中,左下方两曲线进行倒“30mm”的圆角。
- P& K1 E6 B, i, E
16.jpg 7 l6 P& p( ?( B# i7 q9 n$ t
图16两曲线倒圆角效果
第八步:创建草图
        以“XY”工作平面为基准创建下图草图,上下位置X轴对称。
9 F7 S* f' u7 G* d
17.jpg : y& k6 l9 g0 T$ V, {
图17 创建草图
第九步:拉伸实体
       用上一步骤的草图进行拉伸实体操作。

, U! v4 p$ c- Y0 g! Y2 L
18.jpg % C- v( }' \8 _1 Y
图18 拉伸实体
第十步:切除实体
       重新使用“拉伸”命令,对焦到拾取轮廓上,鼠标在空白区域右键,进入“插入曲线列表”,拾取以上创建的相交曲线和倒圆角曲线,形成曲线列表。
9 S' Z/ n, S! z$ w" M- J9 N& m8 q8 |8 N
19.jpg
, u* h/ d; C+ n+ n
图19 “拉伸”命令的下拉界面
       拉伸命令里,布尔运算里选择“相交”。

' P; _3 C) w& a: A( ?+ U' h9 ?
20.jpg
( N3 P5 W% B# W* S7 ]6 j
图20 布尔运算操作界面
       使用创建的曲面对实体进行切除,切除完后把曲线删除或隐藏。
1 n- v$ v5 b1 O% x$ T' ]
21.jpg
+ l6 e3 }" U: L
图21 切除实体
       以XY平面为草图基准绘制草图。

  a6 z( \4 c/ E' W  ^6 G! ^. w! z$ _+ }
22.jpg 2 P, r: z6 w1 l
图22 绘制草图
       和上步一样,启动拉伸命令后,布尔运算里选择“相交”,把实体尾部切除。
; u6 n" d9 H2 K, g
23.jpg
$ ~- i& x- u* e! |5 K. V
图23 切除实体尾部
第十一步:驱动曲线绘制
       以XZ工作平面为基准绘制驱动曲线。
4 k7 e- e: s9 w# A8 j* C
24.jpg
5 F, n0 T- A, p
图24 绘制驱动曲线
第十二步:创建辅助工作平面
       隐藏实体,使用“造型”功能中的“工作平面”命令,空白处拾取右键菜单下的“关键点”。

+ G+ @' J2 L# N# |% ?/ W
25.jpg " A/ @8 w1 a  ]5 w2 W* S0 B
图25 “基准面”命令右键菜单界面
       创建下图两个辅助工作平面。
- d* t" p  d) x6 F6 z
26.jpg
1 P& f4 I4 X. M/ I! b  a
图26 创建工作平面
第十三步:创建轮廓草图
       在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图1。
  S! s6 m" H! }4 ^5 `/ A4 x/ h# U
27.jpg ! N, |1 n* {- W+ x: G$ i
图27 轮廓草图1
       在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图2。
+ n7 G+ @, P% _  A3 G7 U* O
28.jpg % v. a' y* ]; i9 Z' a
图28 轮廓草图2
       两个轮廓草图绘制完毕后如图29所示。

) e) L8 Z6 V; U# [- q0 l  T5 R. b4 O
29.jpg
2 Z1 _! u& s: {' J
图29 完成轮廓草图绘制
第十四步:驱动曲线放样
       使用“造型”功能中的“驱动曲线放样”命令,使用图29的草图创建曲面。

. b8 Y0 h+ \6 F' b0 O2 h; G* @
30.jpg % P# ~: F" f! z" F0 g; D
图30 曲面创建
第十五步:替换面
       使用“造型”功能中的“替换”命令,把实体的顶部曲面替换成驱动曲线放样的曲面。

3 W* F3 ]3 K. g. g( F( Q
31.jpg
! k1 ?. ?7 ]- n1 j+ l) u1 j" ?
图31 曲面替换
       替换面后再隐藏两个工作平面。

; j4 v# K. p  a8 J/ e* _$ f
32.jpg # Y6 O5 f3 Z# v$ d4 Y
图32 隐藏工作平面后效果图
       至此,我们可以获得摩托车坐垫的雏形了。接下来就需要对细节进行处理,使之成为完整的坐垫,具体的操作方法和步骤,我们将在下一篇文章【三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(下篇)】中详细介绍,欢迎继续关注
       三维CAD设计软件中望3d免费下载:http://www.zw3d.com.cn/product-58-1.html
' U0 ^, T, T  q/ b
发表于 2015-12-2 10:30:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
不错,很详细,解答了我之前在设计产品的一些疑问
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表