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本帖最后由 Abby001 于 2015-12-1 17:32 编辑 $ }% M- F1 r; F& ]9 K. L* r$ ~+ C
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- w) Y: G5 e6 C! y& R/ C/ j 坐垫是摩托车重要的组成部分之一,相信很多设计师也想亲自在三维CAD设计软件中设计出一款舒适、美观、实用性强的摩托车坐垫。那么,本文将通过实例,向大家介绍如何使用中望3D来设计摩托车的坐垫。相信只要掌握了设计的基本思路和操作方法,你也能快速设计出彰显个性的摩托车坐垫。 下面,我们就向大家展示相关的设计思路和操作步骤。 首先,我们来看看一个和本次摩托车坐垫设计相关的起始文件。如图1所示,这是事先完成的摩托车坐垫下方零件Seat_Base的设计图,现在我们要基于这个零件来进行相关设计。
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图1 摩托车坐垫下方的相关零件设计图 第一步:新建零件 通过中望3D新建一个名字为Seat的零件 " v% u8 H; {6 M3 P0 ~+ Q
) K! q5 k B- \ 图2 新建Seat零件 这时文件里面就新产生了一个名字为Seat的零件。 " K* [9 S# c% Y1 h) ]6 q. f4 S' w
# H0 M( ^2 c) K0 n) Q 图3 完成零件Seat的新建 第二步:复制参考对象 在菜单列表中点击“编辑”,选取“复制”功能中的“外部零件”命令。
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图4 “编辑-复制”的下拉菜单界面 选择已存在的零件Seat_Base作为复制对象。 " g5 X9 C2 Z- f7 N) o
5 @2 r, ?3 T0 C& m7 l 图5 选择复制对象 位置坐标是“0”,即原点位置,复制完毕后如下图6所示。 7 z8 |9 i+ p# ?' v% V0 t7 M' X [
% ~7 B$ x# n m. p; U$ |: L9 e 图6 Seat_Base复制完毕 第三步:曲面提取 使用中望3D“曲面”功能中的“炸开”命令,选择上步零件中绿色的三个面,过滤器可以调整为“曲面”或“全部”进行拾取。
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) z* |8 @$ i6 V) ?5 I 图7 曲面提取 把滤波器调整为“造型”,拾取后“删除”,只剩下绿色的三个面。
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n* A* h* R( G3 g图8 提取结果 第四步:解除曲面修剪 使用“曲面”的“删除环”命令把上一步提取的三个曲面进行恢复,设置环为“全部”,不勾选“保留修剪面”。 v t1 d; T* j
& ?0 S* q( u# G! G 图9 “删除环”命令操作界面 三个曲面恢复到未修剪状态。
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图10 三个曲面为维修剪状态 第五步:相交曲线 使用“线框”功能中的“相交曲线”命令,第一实体拾取三个绿色曲面,第二实体拾取“XZ”工作平面。
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图11 “相交曲线”命令操作界面 三个绿色曲面和XZ工作平面相交,形成三根曲线。
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s1 s! f$ w3 G" J( H/ y6 a ], V% [ 图12 相交效果 隐藏三个绿色面。
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4 ~( z9 Q* a; |- q2 t 图13 隐藏绿色面后的效果 第六步:延伸曲线 使用“线框”功能中的“修剪/延伸”命令,对下图两处曲线进行延伸“50mm”。 ' Q7 E$ Q3 T2 D
2 ~6 E/ ]5 Z( y& b5 r/ m 图14 延伸效果图 第七步:曲线倒圆 对三相交曲线进行倒圆角,使用“线框”功能中的“圆角”命令,对下图两曲线进行倒“12mm”的圆角。
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图15 三相交曲线倒圆角效果 对图15中,左下方两曲线进行倒“30mm”的圆角。 7 n) r5 @( v7 m0 F6 ^. ^4 g5 O4 H1 O9 Z
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图16两曲线倒圆角效果 第八步:创建草图 以“XY”工作平面为基准创建下图草图,上下位置X轴对称。 4 b$ G& M& T4 p! u; a# a- m
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图17 创建草图 第九步:拉伸实体 用上一步骤的草图进行拉伸实体操作。 " u) V9 B) g3 r6 E; X
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图18 拉伸实体 第十步:切除实体 重新使用“拉伸”命令,对焦到拾取轮廓上,鼠标在空白区域右键,进入“插入曲线列表”,拾取以上创建的相交曲线和倒圆角曲线,形成曲线列表。 4 D# P- _; P5 |+ r& y* V
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图19 “拉伸”命令的下拉界面 拉伸命令里,布尔运算里选择“相交”。 ( m8 b; L; h1 Q- o; V# _1 A2 s
' S, m. q& ]; ^0 C+ {) c, p 图20 布尔运算操作界面 使用创建的曲面对实体进行切除,切除完后把曲线删除或隐藏。 & g1 Y7 a+ C: g/ ]
" \% z/ m6 k& r7 c- ] 图21 切除实体 以XY平面为草图基准绘制草图。
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5 j2 v. v! B; P! Q F 图22 绘制草图 和上步一样,启动拉伸命令后,布尔运算里选择“相交”,把实体尾部切除。 ( O* [$ G- V8 Y
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图23 切除实体尾部 第十一步:驱动曲线绘制 以XZ工作平面为基准绘制驱动曲线。
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图24 绘制驱动曲线 第十二步:创建辅助工作平面 隐藏实体,使用“造型”功能中的“工作平面”命令,空白处拾取右键菜单下的“关键点”。 ; D) S: {6 \2 j% Y9 a' m' B
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图25 “基准面”命令右键菜单界面 创建下图两个辅助工作平面。 0 P; |4 d7 t4 F' S' }- g5 w$ o
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图26 创建工作平面 第十三步:创建轮廓草图 在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图1。 " U; ^% E- @1 V) [! n6 O( P
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图27 轮廓草图1 在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图2。
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: I! U( `9 b5 j( L/ a2 R 图28 轮廓草图2 两个轮廓草图绘制完毕后如图29所示。
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图29 完成轮廓草图绘制 第十四步:驱动曲线放样 使用“造型”功能中的“驱动曲线放样”命令,使用图29的草图创建曲面。
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图30 曲面创建 第十五步:替换面 使用“造型”功能中的“替换”命令,把实体的顶部曲面替换成驱动曲线放样的曲面。
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图31 曲面替换 替换面后再隐藏两个工作平面。
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- P$ |- O3 U6 K' |. ?+ q 图32 隐藏工作平面后效果图 至此,我们可以获得摩托车坐垫的雏形了。接下来就需要对细节进行处理,使之成为完整的坐垫,具体的操作方法和步骤,我们将在下一篇文章【三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(下篇)】中详细介绍,欢迎继续关注
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