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本帖最后由 Abby001 于 2015-11-13 15:00 编辑
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- L( i- P% b; ]/ v, Z( A2 M( x2 r本文关键词:三维CAD 中望3D 瓶子 教程 . H' s1 }2 m- O6 r" ^
在日常生活中,我们会发现身边会有花瓶、酒瓶等各种各样的瓶子,它们形状各异,各具特色,可能普通人不会好奇这些瓶子是怎么设计而来的,但作为产品设计师,或者三维CAD软件设计爱好者,想必对这个瓶子的设计过程会很感兴趣的。本次的实例教程,我们将以一个常规的瓶子作为实例,向大家介绍如何使用中望3D,来完成这个瓶子的设计。 下图是我们本次要设计的成品最终效果图,对于很多软件来说,设计这个不会太容易,尤其是以实体建模为主的三维软件,就更难快速的建模。 图1 瓶子的成品最终效果图
1 n" @! p5 i6 @& f6 V 第一步:建立椭球体 我们第一个建模思路和其它软件不一样,我们先做一个椭圆的实体。 椭球体中心在“绝对零坐标”上,尺寸为: X轴长度 = 80 Y轴长度 = 50 Z轴长度 = 200 图2 建立椭球体
& y+ k9 e8 R' c. k: ^4 s& C 第二步:进行图层改名 把“图层Layer0000”改名为“01-瓶身”。 我们知道,很多软件是没有图层的,有图层的软件,图层名字还不能使用中文命名,非常的不方便。对此,中望3D完美地解决了这个问题,在设计的过程中,我们可以充分的使用图层去管理。 图3 图层管理界面 9 ]. L1 u* v8 E/ y# [9 S
第三步:新建图层 新建图层“02-辅助基准面”,并激活该图层。 图4 新建“辅助基准面”图层
: W- x. \" B) z$ d3 M" g, n 第四步:创建辅助基准面 偏移复制“XY基准面”,偏移距离分别为“85”和“-60”各做两个基准面,把他们放置在图层“02-辅助基准面”里。 双击图层“02-辅助基准面”,隐藏和显示图层中的辅助基准面,展示通过图层的关闭和开启来控制对象的隐藏和显示功能。 图5 创建辅助基准面 8 F6 l( S& |% {9 u% k u4 A8 s
第五步:修剪瓶身 使用“平面2”为修剪面修剪椭球体瓶身。 图6 修剪瓶身
% O5 g3 S1 E; _, S' q. f, B图7 翻转的效果图
4 g' e4 H: `9 M 第六步:瓶底变形 使用“由指定点开始变形实体”命令,进行相关设置:凹进去“3mm”,影响为“50”。 图8 瓶底变形操作
8 D7 e0 s6 F2 `6 l- i- }* B 通过中望3D的变形功能,我们非常快速地把复杂的底部完成了。 图9 完成底部的变形操作
8 j: A7 u* r% z# k8 N6 k) n+ A/ G8 ] 第七步:瓶底倒圆 用中望3D的倒圆角功能,对瓶底进行倒圆,倒圆设置为:“3mm”。 图10 完成瓶底倒圆
: J. \/ {6 L/ b' I 第八步:球体切除 以“平面1”原点为插入点,球体直径为“60mm”,通过布尔减运算获得我们想要的形状。 图11 球形操作界面
# I! T1 l0 x# X8 I图12 完成球体切除 9 J( k9 _4 ^4 v3 X" Z- D0 \2 r
第九步:建立圆柱体瓶口 通过圆柱体模型功能,进行如下设置后,建立圆柱体瓶口: 中心位置:“平面1”原点 半径:15mm 长度:30mm 图13 圆柱体模型设置界面 , A! h% G; M+ B8 f0 u+ h: b
图14 圆柱体瓶口创建效果图
6 ?9 p% B" U; r 第十步:删除面 把上面做的圆柱体的面和瓶身上面的球面删除掉。 图15 删除面后的效果图
% I0 B2 l2 @* i' y 第十一步:放样曲面 使用“放样”功能,把圆柱体和瓶身连接在一起,连续方式选择为“相切”即可。
( u3 F' T/ A+ q3 u4 S$ v( X图16 放样曲面
( O2 m1 c1 _3 e( F, u- \图17 放样曲面设置界面 2 s4 g2 O+ i- W
按照上述的设计思路和操作步骤,我们就能轻松快捷地获得瓶子的瓶身模型了。 图18 瓶身模型
2 K+ G4 ?4 v; v 既然已经完成了瓶身的建模工作,那么接下来就是对瓶子造型中的一些细节进行完善。 欢迎继续关注【实例教程:如何用中望3D设计瓶子(下篇)】。 0 V) i$ q# u0 D( c6 d
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