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[求助] 最新的X9四轴定面加工,不可以用实体定面加工吗?X6都可以的,还是我不会用.

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发表于 2015-9-14 13:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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本帖最后由 wista 于 2015-9-14 14:24 编辑
0 W1 K* ?4 ^# M- U- O. ^3 `
, }& D* |( ?- ?4 C8 p& j+ z最近捣鼓了下最新X9的四轴定面加工,发现用实体定面加工生成的刀路不对,求解!
; }. u) h$ p6 X4 ^6 h* D7 {1 U# Y" e 1.jpg 1.png 7 x6 }4 s1 F" r
1 ]! v: H+ T7 o5 T/ H
正确的应该是这样的刀路才对啊(这个是用旋转刀具平面方法生成的)!- |1 P, p  o+ T" `$ g; }
2.png + [* m* E* d* X$ Y
; s2 V. X) k5 u
注意:以上所用的刀路文档来源于http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1157223,版权归"ydhuie"前辈所有,特此申明: F- [( K: i4 |  r# a
# n5 x% b) P, y$ I, d/ {! R( @1 ^
 楼主| 发表于 2015-9-14 14:24:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
"不买老大"有空进来看下吧?
发表于 2015-9-14 14:38:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
你这是定面定到那个面了?
发表于 2015-9-14 14:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
多多学习多练习就会了
 楼主| 发表于 2015-9-14 19:39:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 wista 于 2015-9-14 19:43 编辑
7 d! w+ n% u2 g+ B
路过不买 发表于 2015-9-14 14:38) }* B" P( t7 Y, p5 R" M. m& V
你这是定面定到那个面了?
! d' @. l! i  F
可能我说有不太清楚!9 |9 O: D% [  ~/ [+ l
是这样的,在X6中,类似上图这样的产品,只要在TOP构图面,用实体选线的方法,选中后就能自动生成旋转四轴定面加工的刀路(不用先旋转要加工的平面到TOP面)
* D2 f- }0 Q% G但这样的方法好象在X9中行不通?* }; z8 m* G% z
发表于 2015-9-14 20:57:22 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
视图里面不是有这个命令么?直接点就好了,还有想这样的定面加工可以用旋转平面更好
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