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[讨论] 大家来谈谈工作中碰到的问题和成果

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发表于 2006-10-13 20:44:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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记得我当时刚工作时,画图纸先画零件图,结果装配起来,干涉的很多,改来改去,自己都搞晕了.; L7 a" W) l* Y1 b1 w. t& F0 C
0 n3 i, C9 P! K- A! x  H

' }% _5 J1 n4 ]/ i& l还有本人建议一个机械设计群:31483324,热烈欢迎有兴趣的朋友加入( I* E9 c" p5 V
' i# N8 R1 D' E% I# L
[ 本帖最后由 Ryo.Zhang 于 2006-10-13 20:48 编辑 ]
发表于 2007-10-29 13:50:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江西宜春
:mad: 马上要离开学校了,走向我心爱的机械咯
发表于 2007-10-29 14:19:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
机械设计:! l- Q# f! A0 f( x8 [# D
干得越多,就会涉及到的事物就越多,就会越干越顺手!就会觉得设计一个产品越来越容易!
" g; z+ z" ]+ x& w' R7 J我加了你的QQ群!
发表于 2007-10-29 22:05:38 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
人员多吗?我想加入,搞机械设计真难
发表于 2007-10-30 08:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
搞机械设备设计,基本上是两种方法,一种是先画总装图,再拆分零件;另一种是先画零件图,然后将其对装起来。发生干涉时进行修改。两种方法究竟哪种较好,各有千秋,有时用前一种较好,有时用后一种较顺手,需根据具体情况来确定。设计经验的取得是一个积累过程,你搞的项目越多,干起来就越顺手。在设计中有不少类似的结构,将原有的拿来稍加修改就是新要的东西。还有自定义图库也是越积累越多,使用起来越方便越快捷。搞设计时越长,出成果越多,成功的机会也越多。
发表于 2007-10-30 09:19:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
个人习惯:) P9 P. t7 ?  r, R! i
1、一般根据构思先画设计总体图,根据需要再划分部件,先设计部件,等待部件成功后再设计其他辅助象机架、板金等外围部分,这样成功率高并且能节省时间!
" o6 m: r' P/ p" T" l0 s2、构思很关键,制图容易!因为达到一个功能有很多种思路,看怎么选择最简单又最合理的思路!
发表于 2007-11-18 15:31:10 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
建议还是下---上-----下的比较好。思路明确,不断优化。
发表于 2007-11-18 15:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
唉~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# G  j% `0 W! B/ M; _* J
这个真是难
8 Y* d7 O+ N& b1 F" |先装配图纸
1 H3 P8 E1 J+ r然后零件图纸( ?6 h8 f) c: }4 t6 V5 |2 t# A
------------9 D+ ]6 S) T/ e( h& u
然后呢??????????????
# q% `! F* U# {  {0 v& Q3 o! a大装配图纸--------修改零件图纸
4 m4 F4 m0 h; [+ i- F然后下去做' d. t9 o. D' _
然后再改零件图纸
: u3 x# D/ {; j3 R; o9 h' N) W然后再改装配图纸8 o) p- t) y9 O* J* @" R( e
-------------------------( h: p5 M* D* H8 _1 \
调试
% |: c( _+ |" Q/ \* |------------
5 x+ k4 S* ~5 U( D: i) T再改
; C- F2 \* v& Q3 v1 S----------; Q' N" x+ ^0 |# I. Y1 \
安装
- e6 {6 W9 Q2 n5 h+ c( p-------------------
# d: S& c; J* [3 L1 ~发觉4 i" M  L; w: v9 p$ V
与上下游的不结合(当然是有的地方)
# ~4 j% k: Z! Y--------------
: K$ W0 T6 x! q' S/ M9 |0 x这个时候如何改????????????, v+ |" B$ u, x! t, c0 V4 m4 T
---------5 P; f" ^/ J/ ^* K4 {/ S! K
哈哈
发表于 2007-11-18 15:52:34 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
刚开始画机械装配图时,也跟楼主犯同样的错误,出现同样的情况。后来,经高手指点,先画装配图,然后再拆成零件图。
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