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ryouss 发表于 2015-4-19 11:51 static/image/common/back.gif: q3 Z& i+ v9 |8 _. z" l% S 參考 # E# i2 R3 S5 y. j; Z把它想成實務的端铣刀铣槽就是了,所以是用"實体掃出" 9 N7 {6 E7 j( _, }再簡化可以省略"平面1"
ryouss 发表于 2015-4-19 11:51 static/image/common/back.gif. {& W. m0 E5 `+ K# U: n 參考/ N$ z0 O* Y/ P8 K- y 把它想成實務的端铣刀铣槽就是了,所以是用"實体掃出"8 P3 b( B3 H. A6 s+ ~! w2 t" Q 再簡化可以省略"平面1"
零件1.rar
2015-4-19 14:09 上传
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keilei001 发表于 2015-4-19 13:17 static/image/common/back.gif7 @ c+ U2 A- ]( p' C/ @7 Q 从剖面图看,梁大的作法不正确啊。; _9 Q! t0 Y j0 }( ~% R& }5 d1 U5 c D 我没试画,个人觉得用包覆可行性会大些。
ryouss 发表于 2015-4-19 15:25 static/image/common/back.gif 4 E1 {6 p6 p3 t- B/ i! Tkeilei001大大求真精神可嘉,2 r7 U2 \: l; v. a9 F' ]: g 3 x: Y8 B3 }9 S+ p% Q0 l如附圖,要做剖面是須於螺旋角正交之平面的.
keilei001 发表于 2015-4-19 17:24 static/image/common/back.gif + y8 W1 q$ Z1 J9 w多谢梁大指导,只是我感觉(仅是感觉)任何角度的剖面那槽的两边都应该是直角,不知对否?
jinqin11 发表于 2015-4-19 14:09 static/image/common/back.gif* l! f' V; K4 M+ f* G 使用包覆命令
jinqin11 发表于 2015-4-19 14:09 static/image/common/back.gif ; `, m- E- u; R/ P使用包覆命令
ryouss 发表于 2015-4-19 15:25 static/image/common/back.gif2 Z! a# P: L U6 ]4 _4 e3 F keilei001大大求真精神可嘉, & v4 Z9 g( |( o9 t7 B$ \+ B6 K4 [/ R 如附圖,要做剖面是須於螺旋角正交之平面的.
keilei001 发表于 2015-4-20 01:33 static/image/common/back.gif # y3 n m- Q9 t; m用实体扫描切除,把实体想象为铣刀,铣刀的中心线垂直并重合于圆柱体的中心线, 4 }* C, h. Z/ V$ @1 E: X2 ~" k* H那么把圆柱体从中心处轴 ...
ryouss 发表于 2015-4-20 15:15 static/image/common/back.gif 9 B& {9 N! J' n; ]1. 本主題的理論依據如 圖1 sw的幫助
keilei001 发表于 2015-4-20 15:27 static/image/common/back.gif 9 ^8 A5 }% K* ^多谢梁大指导。 + ]% j2 Q6 \, W+ G但这个实体扫描切除总觉得不那么真实,好象会走样,比如说在圆柱体中间铣槽,槽的起始处 ...
螺旋扫描.zip
2015-4-21 11:34 上传
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2015-4-21 11:44 上传
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ryouss 发表于 2015-4-20 15:15 static/image/common/back.gif 5 b7 h5 J: U' R( j, z8 s1. 本主題的理論依據如 圖1 sw的幫助
rnlnfei01 发表于 2015-4-29 16:26 static/image/common/back.gif + \' \' i1 W; ]+ R请教下,这个螺距是如何计算的?
ryouss 发表于 2015-4-29 17:14 static/image/common/back.gif, k g0 ? \0 v) J8 W# x 螺距是轉一圈(360°)所行走的距離, 2 d: H8 K, o- o, [; E8 T已知轉100°走14mm, ) I& G! |: O8 Y" b所以轉一圈的螺距(Pitch)=14*360/100=50.4mm
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