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这样对的。
出来的程序不对。
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cv523063 发表于 2015-3-17 12:45! D9 L X3 W2 k5 Y w% X 在线等,知道的能帮帮忙吗?
开hua结果 发表于 2015-3-17 16:58 static/image/common/back.gif ; _* A- g5 Q( m1 X9 e8 H1 d6 e$ U0 o后处理问题~可以设置旋转轴输出方式,最短路径,或者绝对方向。
开hua结果 发表于 2015-3-17 16:58 static/image/common/back.gif : H; n: E8 I6 Q* P; q后处理问题~可以设置旋转轴输出方式,最短路径,或者绝对方向。
threestone 发表于 2015-3-17 18:45 static/image/common/back.gif . q3 M e0 h; Z+ R: }还有一种可能就是模拟设置的问题,正常如果软件和后处理都正确的话,出来的程序是不会有问题的
cv523063 发表于 2015-3-17 19:14 static/image/common/back.gif" y2 d6 K+ ]+ t 我的后处理,四轴定轴加工可以,联动就这个问题。不知道是不是要修改什么地方。
cv523063 发表于 2015-3-17 19:14 static/image/common/back.gif , Z( j: ^# K4 @% A6 P( {4 K我的后处理,四轴定轴加工可以,联动就这个问题。不知道是不是要修改什么地方。
threestone 发表于 2015-3-18 12:28 static/image/common/back.gif4 A% s% n1 ?* ]+ n8 E 定轴的一般的后处理都没有什么问题,处理角度一般都是在360以内,但是用到的联动的话,最好还是用专业的 ...
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