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[分享] 挤颜料动画

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发表于 2015-1-27 00:49:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

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一个小动画,大家随便瞟一眼。
挤颜料.gif
发表于 2015-1-27 08:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
论坛内有挤牙膏的动画。8 i. {/ z7 F! w; n! K2 m
能保持袋体不动,牙膏动,就更逼真了。
发表于 2015-1-27 08:50:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
要是挤出的牙膏比袋体长能做么?
 楼主| 发表于 2015-1-27 12:57:02 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
多谢各位前辈的建议与支持,我再尝试完善一下。
发表于 2015-1-27 16:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
牙膏包装盒也要跟着瘪就更好
发表于 2015-1-27 17:03:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
能挤出个名字或者其他的图案?
发表于 2015-1-27 17:46:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主能做到此程度己经是高手了
 楼主| 发表于 2015-1-27 20:19:16 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下,0 l8 l5 J% j" @) Q" G1 X' P9 A
但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的效果,请前辈们指教
挤颜料1.gif
发表于 2015-1-27 21:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
修改之后,差不多跟没之前那张效果差不多了!~换个位置而已了!~
发表于 2015-1-28 01:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
很好
发表于 2015-1-28 08:58:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2015-1-27 20:19 static/image/common/back.gif4 j. q2 u% F4 C& t& h( R
谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下,
' I# ?- c/ y; v" _7 Q但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的 ...
- z; i( w5 I! N# Y. N+ i
感觉是牙膏头在动
发表于 2015-1-29 12:12:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
不错!能分享一下制作方法吗?
发表于 2015-1-29 15:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 keilei001 于 2015-1-29 15:32 编辑
& N9 b: U8 r* Z4 |: a3 }
wuzhijian 发表于 2015-1-29 12:12 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
+ y( g" S# m' A- G, i7 U$ @8 q不错!能分享一下制作方法吗?

) a, R* A% w$ g  L. h& S! @4 [# z6 v  z: X1 y0 x6 s' t
估计是这样做的:# ^' X6 O- n: w/ J# m
把扫描轮廓放在新建一个基准面,: |6 b5 k3 Q2 U" @7 g
扫描后标注基准面的距离,- [) I/ i& j( B& u5 p6 g5 U0 P# }
开启instant3D拉动标尺,1 s! x. J$ j( o
然后调整这个基准面的距离达到动画效果。5 l/ p* d, x% v3 W$ {& q/ t
Snap1.jpg
8 U  q. a  u% A! k* |2 p Snap2.jpg

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2015-1-30 13:38:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-30 15:20 编辑 " q2 W+ n# M1 l( P$ u) F8 f4 B
$ T( k5 n# [5 n& Q
簡略做一下支持了
$ B% v% L) e+ V就是壓扁的動作要計算較久( P8 p( m$ I" D+ b6 c9 z& B1 N1 Y

+ X+ e, r3 L2 R9 A% i+ Y: O  N5 \
, G# e) t$ Z9 ^$ N2 y  c9 y7 C# ` capture-11.gif
) G2 e, y  B& Z$ E capture-13.gif
  k, E0 e$ o! M& F; A
8 ]' }4 s# @4 r: e# `* e  i! G$ r9 K- a$ k: u' B1 M
capture-12.gif
发表于 2015-1-30 16:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考
& p: L5 ?  y7 S0 I; C" ?6 W( i; }# d" N0 G5 L; }2 r- T' v
capture_01302015_161903.png
) A1 v+ f$ ~2 T* v, m; r( C+ S8 n
" [* c. Y. G) K$ ` capture_01302015_161647.png
1 c7 B3 g% @: J6 L8 N
; a2 @" \" T. m3 {" ~4 @0 y- h capture_01302015_161011.png 2 H+ ]9 {* e. |) _
1 F5 V# @5 b3 s$ Y# t/ c+ E2 A8 a8 J0 g
发表于 2015-1-30 16:26:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
ryouss 发表于 2015-1-30 16:22 static/image/common/back.gif
2 Y% T$ O- O; q壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考

% k" H+ Y: @# r2 I( h梁大师一伸手,就解决问题,佩服
发表于 2015-1-30 19:35:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif0 ~  U/ F4 ?& n8 M, q" ?0 X7 z
簡略做一下支持了
8 d0 {, r8 J/ h5 S. m$ j" V/ K, x就是壓扁的動作要計算較久
6 D+ ~: I# j8 S
梁大的佳作啊,如果压扁处过渡得更自然些就完美了。
 楼主| 发表于 2015-1-30 20:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif
. t) N  [- f' j, P# G0 E; D  e簡略做一下支持了
, p* a6 B+ i, W+ _就是壓扁的動作要計算較久

9 N4 o0 L% |9 O1 v8 M多谢liang兄,让小弟又一次找到抛砖引玉的美好感觉了
  ~- ], B$ U! q6 p其实这个动画真正有技术含量的就是liang兄这部分,呵呵
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