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[讨论] SolidWorks Motion 添加引力

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发表于 2015-1-18 21:26:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

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x
SolidWorks Motion 分析,只添加引力,就能产生重力效果 ,% B% N1 I$ c. P2 v. ?& W  Q, A
添不添加零件材料是否可有可无?

7 ~" |0 j8 b8 }. g" c* @
发表于 2015-1-18 21:46:25 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不行,应该添加零件材料。
 楼主| 发表于 2015-1-18 22:01:39 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我爱用acad 发表于 2015-1-18 21:46 static/image/common/back.gif9 _  ?$ F) _4 G4 k) M
不行,应该添加零件材料。
* ?3 f& d2 N8 \" {) d8 c
那为什么作motion动画,只添加引力,就能产生重力效果?
发表于 2015-1-18 22:44:14 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
添加引力就是给出重力加速度,添加零件材料就是给出材料的密度。
 楼主| 发表于 2015-1-18 22:53:40 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我爱用acad 发表于 2015-1-18 22:44 static/image/common/back.gif
8 ^, G0 C0 }  U  O添加引力就是给出重力加速度,添加零件材料就是给出材料的密度。
- V: C- W; @4 l# ~
请问老师,如果我只添加引力或同时添加引力和材料,前后二者在motion动画中会有什么明显区别吗?
发表于 2015-1-18 23:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
qgjs2008 发表于 2015-1-18 22:53 static/image/common/back.gif
; P/ \3 X/ z' {9 U请问老师,如果我只添加引力或同时添加引力和材料,前后二者在motion动画中会有什么明显区别吗?

5 A1 u  n( ?+ [实践出真知,试试才能知道有什么区别。
* u  Z8 i0 R3 {8 J% h
 楼主| 发表于 2015-1-18 23:23:40 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我爱用acad 发表于 2015-1-18 23:11 static/image/common/back.gif3 \0 @8 x  [- F, L, d! k
实践出真知,试试才能知道有什么区别。
' q& B. ~2 Q" e1 H& u
我做了一个陀螺旋转的motion,但陀螺总是立着,不倒下,请老师指点一二。
发表于 2015-1-19 09:15:49 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
qgjs2008 发表于 2015-1-18 23:23 static/image/common/back.gif4 B" D' \. i: k; Q8 U2 a+ s" _
我做了一个陀螺旋转的motion,但陀螺总是立着,不倒下,请老师指点一二。
; |$ w6 t+ H/ F2 Q6 M1 b
请上传源文件,让大家帮助你。
 楼主| 发表于 2015-1-19 14:38:26 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我爱用acad 发表于 2015-1-19 09:15 static/image/common/back.gif
3 J# ?; k" i, c, W请上传源文件,让大家帮助你。
+ l) Q% }- ^& K9 I
好的,请大家帮忙,麻烦了!

Desktop.rar

631.38 KB, 下载次数: 6

发表于 2015-1-19 20:22:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
qgjs2008 发表于 2015-1-18 23:23 static/image/common/back.gif
, _& }3 V% y1 A0 n我做了一个陀螺旋转的motion,但陀螺总是立着,不倒下,请老师指点一二。

4 ^9 [: f. {. h0 ~3 Y$ @0 o这种切磋的气氛很好
发表于 2015-1-20 12:02:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
這效果嗎' C; P; W7 l/ v+ h. \3 ^
+ ^9 j$ C" ~. j5 W( d6 c
capture-9.gif
 楼主| 发表于 2015-1-21 12:17:41 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-20 12:02 static/image/common/back.gif) \! V4 N1 c' W0 a
這效果嗎
: r( M; D2 B" g" {; u. w
就是这个效果,多谢liang兄莅临指教,0 d7 o& J  s9 b$ l. ]
能否再详述一二
发表于 2015-1-21 13:17:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-21 20:34 编辑 3 s( l8 }1 j" m1 E: J. t# v5 a
qgjs2008 发表于 2015-1-21 12:17 static/image/common/back.gif% t1 A" K( O& `+ }
就是这个效果,多谢liang兄莅临指教,
8 X% e  Y* q: I% U9 ]! ]) p能否再详述一二
* V" _) G0 \7 s4 Q4 y5 j. ~) a
附檔參考4 r6 j; e1 B" Z/ F7 d9 h* p" o

$ ]: \8 r. Q/ f+ @( c; s4 M0 l2 ~( k, y  e' g" G
Desktop.rar (2.81 MB, 下载次数: 55)
 楼主| 发表于 2015-1-21 13:51:18 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
本帖最后由 qgjs2008 于 2015-1-21 13:54 编辑 ' \: T, _& i. |3 I( [
ryouss 发表于 2015-1-21 13:17 static/image/common/back.gif
3 b, }, c; J; M' w; n8 n附檔參考
+ p/ y8 f8 r% ^8 D/ x
向liang兄致敬!我下载学习一下
发表于 2015-1-21 15:53:38 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2015-1-21 13:17 static/image/common/back.gif
: N9 X  T$ i, W& }$ V$ ?" Z2 N附檔參考
0 x2 G( c/ x" E, \- ]1 c8 W
下载学习, 谢谢分享
发表于 2015-1-21 18:41:53 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
学习了            
发表于 2015-1-21 19:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
不错,学以致用
 楼主| 发表于 2015-1-21 19:24:26 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 13:17 static/image/common/back.gif
; Q. B/ L( y4 O. u, ?! K) s  C附檔參考

1 E8 r+ h8 l. \# B. v* [liang兄,文件打不开,咋回事?
无标题2.jpg

点评

2015版,你附檔可能是2014,因2012打不開,所以只能用2015版作的  发表于 2015-1-21 19:28
 楼主| 发表于 2015-1-21 19:33:24 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 13:17 static/image/common/back.gif$ I4 Y- H3 Y: R, O+ M0 D3 Z
附檔參考

+ S' N& N9 v0 B. x9 M麻烦liang兄能否给截两个图,简单讲解一下要点呢?
发表于 2015-1-21 20:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
qgjs2008 发表于 2015-1-21 19:33 static/image/common/back.gif5 S* {; F: t  B0 M
麻烦liang兄能否给截两个图,简单讲解一下要点呢?

! E+ N5 e; Z7 P6 H% a沒辦法只有用2012做一個
3 H+ R/ S2 y2 Z; n. j# p+ s9 c. W
capture-5.gif ) A" v7 D( q8 o4 M7 `

( _, ?* q  n- B. u1 U' F: {0 f0 y TL.rar (510.53 KB, 下载次数: 35)
 楼主| 发表于 2015-1-21 21:02:11 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 20:36 static/image/common/back.gif7 |' [$ p# O" t0 A) |3 O
沒辦法只有用2012做一個

, a5 R1 L# W2 Q: S+ q多谢liang兄,文件收到打开了,0 G) n) m2 B5 O7 E; t: g% t1 Q% H
想问一下,陀螺能倒的关键是不是扫描切除产生的偏重呢?
发表于 2015-1-21 21:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-21 21:21 编辑 + E# D( e+ T. p3 h0 e' z. y
1 @. T. W) J6 ]9 F; F) g& S
是轉數及摩擦當然引力也會影響8 [  c) Q) c  }) q: ~/ Y7 b
中間變化就直接改變參數試試了) U0 Y+ v: Z8 M2 O/ c$ C
另要用 "動作分析" 不能僅用 "動畫"
发表于 2015-1-21 21:34:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
材料当然是必须的
 楼主| 发表于 2015-1-21 23:05:40 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 21:17 static/image/common/back.gif
2 M% a0 G$ A9 m* _) y1 g是轉數及摩擦當然引力也會影響
7 M& I- @) t  s/ C中間變化就直接改變參數試試了+ A: Q8 M7 b4 O. N8 h
另要用 "動作分析" 不能僅用 "動畫"
& a# r+ d3 `  v+ ~5 W3 V+ _
再次感谢liang兄,做出来了,呵呵!
陀螺.gif

点评

很好啊  发表于 2015-1-22 08:29
 楼主| 发表于 2015-1-22 10:57:27 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 21:17 static/image/common/back.gif. t$ ]9 {' f1 W3 Q: K2 {( z# u
是轉數及摩擦當然引力也會影響
, y- X: N! Q2 ~( ~中間變化就直接改變參數試試了
# f" R' A* E) r, [" [: u6 ?# P5 u另要用 "動作分析" 不能僅用 "動畫"
9 J7 M2 I/ \0 _# @/ R
谢liang兄鼓励
6 R8 T' g) h& X3 E3 h  B我发现这个motion还是有一点缺陷,就是实际中手捻转陀螺只是一瞬间(少于1秒),我的上个动画中旋转马达始终在作用,与实际情况不符,又修改了一下,您看看!
陀螺1.gif

点评

時間的延遲問題應該和PC的計算能力有關係吧  发表于 2015-1-22 11:41
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