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满天星123 发表于 2015-1-13 08:12 static/image/common/back.gif / p% u% g# y0 [& T( T我通常是打断一个刀具半径长度,然后直接串联编程就ok了,碰不到凸台的
爱了无忧 发表于 2015-1-13 10:08 static/image/common/back.gif . W# o1 |" o9 J- X. k" r感谢回复,貌似也是设辅助线的方法
x7、? 发表于 2015-1-13 10:08 static/image/common/back.gif+ N" X+ } c2 p6 s 还有个办法 进退刀选项里面有个调整轮廓起始位置 就可以解决了
满天星123 发表于 2015-1-13 11:12 static/image/common/back.gif1 N ^# q: o1 X& k3 C 怎样才算不使用辅助线呢?不走2D还是不用提线出来?
爱了无忧 发表于 2015-1-13 14:26 static/image/common/back.gif $ T, {, ?* Q! P7 U不使用辅助线应该就是不画草图
爱了无忧 发表于 2015-1-13 14:22 static/image/common/back.gif 7 Q6 J) D! h, G7 R2 }. Q- k+ [非常感谢,试过了确实可以,原来早就有这个功能了,附上图片,方便大家
の伱.啲諎 发表于 2015-2-5 08:50 % D/ C* W8 V3 q1 _( N& D其实用三维曲面流线加工也是可以的
人心不足。。 发表于 2015-2-6 21:45 static/image/common/back.gif % T; d) }- u) ?3 ?8 d" @那个至少要3刀吧
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