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呵呵仙 发表于 2014-11-19 19:33* f- v# d. k f3 I+ a: C2 |" i 很好奇,你为何要把曲面变为实体面来加工。这样是算得快点,还是加工效果好点?
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人心不足。。 发表于 2014-11-19 21:00 static/image/common/back.gif " G9 i. I/ D, |. i实体算出来的刀路好像,好像。。。。失真吧
呵呵仙 发表于 2014-11-19 19:33 static/image/common/back.gif. a' m$ b* k1 ^) E# q; ]' f8 B8 { 很好奇,你为何要把曲面变为实体面来加工。这样是算得快点,还是加工效果好点?
3065861891 发表于 2014-11-19 18:37 static/image/common/back.gif5 ?, \& e P1 m1 `6 K( w4 X 怎样改变曲面的公差,可否详细说明一下,或者截图下! 谢谢
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