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[求助] 运动算例 方向错误怎么调整?

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发表于 2014-11-6 15:57:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江绍兴

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本帖最后由 一里阳光 于 2014-11-6 16:07 编辑 & X8 m$ G% t# q0 [
! k; t6 w, W; f5 Q% \( ^
直接上图,教程里面的合页铰链,想做一下运动看看。结果总是从定义的反方向走,不知道为什么请大神指点。% ~3 ]  V9 h7 q; ^/ t
合页运动算例错误.gif

理想状态

理想状态
发表于 2014-11-6 21:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
很奇怪,你这动画的时针也是反的呀,从4S到0S的运动?
 楼主| 发表于 2014-11-7 09:44:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
NC@jiang@nan 发表于 2014-11-6 21:08 static/image/common/back.gif; L% h4 M2 ~* D7 ?  }! E/ R
很奇怪,你这动画的时针也是反的呀,从4S到0S的运动?
9 l9 s1 c( z) ?* P' e, r
往复运动 录制的时候只录制了回来的一段。
 楼主| 发表于 2014-11-7 09:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
寂静天花板 发表于 2014-11-6 19:04 static/image/common/back.gif$ _1 I& y8 F) [4 v6 G
把配合方向反过来
3 ~. M1 [, M: i/ a* k
配合是  高级配合 里面的角度配合 0°到260°之间运动,可是运动模拟的时候就只走260°到360°那一部分。如果翻转配合,对我的数模来说就错误了。
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