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[分享] 魔星_建模

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发表于 2014-10-1 12:36:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-10-1 12:43 编辑 1 m3 G- x$ w! `4 \  l! K
4 e, b/ L5 e2 R/ _7 O( k8 M% N
分享木大的佳作,有興趣的試試了!+ b6 }9 L6 I, c) l
並藉此看是否能引木大出山指導.& {1 i4 E9 }8 P" ~% d

8 |+ H- o7 x* O/ e 3.png 2 X; ~1 I, o; U' O/ N
 楼主| 发表于 2014-10-2 10:22:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-2 10:45 编辑 0 s: n# A- u  E* u
: L. l) Z* p* n* L' X$ `- `9 d
作法參考' Z  {/ x* Q4 _+ s0 M

* {2 k1 Q: {- S* `* l; M; J capture-21.gif
发表于 2014-10-2 15:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

点评

謝謝問大關心!  发表于 2014-10-2 21:05
发表于 2016-1-22 07:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
亮的手法更高明,谢谢,我也学习一下
发表于 2016-1-22 11:06:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
梁大作品真多,这帖以前竟然漏看了。
发表于 2016-1-22 11:41:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢梁兄抬爱~! `# C8 @8 E- Z, B$ k
之所以将之命名为“魔星”,是因为它可以像魔方那样动起来,可惜俺功力不够,这个动画做不来0 f2 [! H1 G' J$ X

6 `0 ~( {# A1 m$ x. [
发表于 2016-1-22 16:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

6 L- d/ z; X: O楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。   n+ Y* A5 p% M
内接五角星.gif
* I& I( A: P, v+ D4 l 内接五角星.rar (101.29 KB, 下载次数: 38)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2016-1-22 17:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:464 `; u; |* j. ^$ f, Z7 _* T
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。

1 u/ o6 l* M- ^. O& K# }真好又挖到不老前輩的 原文件,很感謝!
发表于 2016-1-22 18:04:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。- y$ d) s( {" Q% e: J0 k

" W9 T) j' W2 Z Snap1.jpg
, ]5 p2 G6 W, p( F4 x
发表于 2016-1-22 18:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46. X/ z# ]# c" E; y' a1 u
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。

  Z  ~, n$ A7 d* o+ c! W" H# d好方法,感谢不老叔指导。
 楼主| 发表于 2016-1-22 19:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
keilei001 发表于 2016-1-22 18:04
9 n5 e, \3 r" ^& P3 d$ {* l: e我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。

( v& l( a' Y& ?# b: ?附檔參考
: f9 N8 Z8 S3 \- F4 O1 R, f5 ^/ M( ]5 } 1.png * i9 D; S5 h& T: Z& H
# N2 i& p2 n) r: W# l
, e; {1 s& a6 L( |
魔星.rar (125.18 KB, 下载次数: 20)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2016-1-22 20:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
多谢梁大指点找到了阵列轴,做出来了。/ H7 m6 ]9 l- _! X4 z1 K2 V2 d
9 F& t0 S- _% k: F% Q, j
Snap3.jpg
6 }1 `7 ?! x6 P" @; p
发表于 2016-1-22 20:26:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
传个档请梁大看看有什么不对的地方。6 U0 P; Q7 z) V- Y; {% Z: o

$ U! O! A6 h% A  h) j3 i2012的
9 g+ v; W( v0 f$ L6 W* a: `' L% A& x1 ?7 a
魔星练习.rar (118.7 KB, 下载次数: 11)
 楼主| 发表于 2016-1-22 20:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:03 编辑 8 V6 [  ^7 Q" L9 D2 _/ t
keilei001 发表于 2016-1-22 20:26
7 B. G) x; M2 s" c7 j" _+ T2 A传个档请梁大看看有什么不对的地方。
0 y0 Q5 n$ C! n* u1 _3 C# D
8 q5 O: v1 g3 q& x2 K0 D( [! O* v2012的
$ x* m1 p0 h' t9 C+ {1 L
真實拔模角是  26.56505118 deg' T9 V% C2 |9 P7 T
其他真好$ ?- S9 h0 P( k" E( x' G
參看不老前輩掃出的草圖做比對6 w2 e" b2 a. e3 i& U
! }8 w9 |) l6 n$ ^
2.png
: V- c- _  I3 o* n
& r  p( C/ ?' b/ {% z1 F
发表于 2016-1-22 20:57:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 20:45
) q! D( K3 `6 y1 P/ w$ P真實拔模角是  26.56505118 deg: O8 _. V3 v' ^. i& U; K' u- `! q" A
其他真好

- k$ q9 p0 Q% z7 e1 i之前从未研究过正多面体,不知这个角度是怎样计算的。. ?. u( X3 N0 W! O5 W+ c
另外我图中3D草图中间的那个构造圆也是多余的。
 楼主| 发表于 2016-1-22 21:07:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:13 编辑 ( r9 f2 m! L- H4 q
3 h" x0 \1 W3 l9 S9 d, b
不知这个角度是怎样计算的
/ F! c# s+ ~6 Z( p3 A( h
. V+ ]# s2 B1 B- K$ Z7 d參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.* ]' n9 O1 @- \* v- ]1 X; |( \; ]
魔星作圖 "拉伸法" 最主要的重點就是要找出這個角度
* z2 t4 @6 t5 I& l0 B" b4 W% }0 {' w
发表于 2016-1-22 21:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 21:073 J7 F9 ~4 O2 d, Q1 x6 `* Z- |) n
不知这个角度是怎样计算的
, b" D& w; b7 h7 K: L
2 \" Z9 q5 k0 ]參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.

9 T" u# Z8 z, g+ g/ @0 i原来如此,多谢指点。6 S7 K. L' B$ @5 Y  e
不老叔的想象力惊人、草图也深不可测,不理解变化原理是画不出这样的草图的。; v& F8 G3 p& E2 c6 X
即使我看了不老叔的图,但一时半刻是无法理解不老叔草图的意图的。
发表于 2016-1-23 09:20:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46
) O/ a& B* H8 |9 x: C& s楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
' x" O" U* I( y* V7 I7 @- R  G* t* z
谢谢不老叔分享,原来还可以这样做~
发表于 2016-1-25 16:30:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 木木草 于 2016-1-26 11:01 编辑
- a4 [' q6 {# h( q% |# ^& `3 Q
7 A) q9 }5 T/ j$ S6 V7 R! H下了两位大师的源文件还是觉得看不懂啊。。  但是按样子我山寨了一个
QQ截图20160125162848.png

山寨魔星.rar

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