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2021-06-25
查看: 2484|回复: 8
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[求助] core中如何设置一个零件因为另一个零件的作用而改变

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发表于 2014-9-24 12:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 爱好而已 于 2014-9-24 17:34 编辑 ! n* d+ E9 m; y" N% D1 Q; Y

( H  j  [; i. e0 I* v$ L! {# ecroe中如何设置一个零件因为另一个零件的作用而改变,比如说A零件因为B零件撞击而移动或旋转。还有一个问题加哪种伺服电机能让一个零件同时进行旋转和平运动。  \- R, F; z+ p2 J! [6 L. P# a
* y+ Y$ a! E3 v' ~: F# t1 e! n
 楼主| 发表于 2014-9-24 13:17:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
I need your heip,baby!
发表于 2014-9-26 18:37:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
第一个问题可以添加凸轮链接或者3D接触," z. \5 v9 A- q( k6 R8 k
第二个问题旋转的话可以加 齿轮链接,设定转速比,直线运动的话加2个电机更直接,,否则就是第一个问题了、。
! v4 J, Y8 y5 t- ^" v7 x  d2 K
 楼主| 发表于 2014-9-28 16:56:22 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ganyiwei 发表于 2014-9-26 18:37 static/image/common/back.gif- v4 \. j, i3 q- I
第一个问题可以添加凸轮链接或者3D接触,2 k" n8 S' c' v, M0 C) m7 E& l/ c
第二个问题旋转的话可以加 齿轮链接,设定转速比,直线运动的话加 ...
0 ~, |0 f% t" f
这个零件中固定端是滑块运动,而活动销是可以被固定端推着向上移动,但活动销受限于基座的凹槽只能在凹槽中移动。但当固定端降到最底端时,受固定端斜面给予的倾斜的力使活动销旋转。这个运动该怎么实现啊。类似于按压式的圆珠笔,按一下上来,再按一下下去。

改进1.rar

343.49 KB, 下载次数: 5

发表于 2014-9-29 21:10:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你给的组件是做不出来你要的那个效果的。  
 楼主| 发表于 2014-9-30 08:30:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ganyiwei 发表于 2014-9-29 21:10 static/image/common/back.gif
& ]3 c# V) Q3 A, E1 }你给的组件是做不出来你要的那个效果的。
% j- W8 k+ B  C
实际的零件就是这样啊,额,还差一个弹簧。活动销顶部还有一个按压力
发表于 2014-9-30 21:37:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你要是应该是这个效果吧,,: l8 a6 B, Z/ ~5 y; S  ~+ d: k' V
123.gif
( A0 Q9 h6 w5 }/ Q% r; H; D' [" v/ A9 K3 w0 y! C, ?

+ U0 n$ C. M& S4 y2 k4 k1 n( g0 s
 楼主| 发表于 2014-10-8 13:04:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
是的,这个效果怎么设置呢?
发表于 2014-10-10 12:17:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
求指教啊!!!
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