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[求助] 关于3D环绕

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发表于 2014-9-23 20:23:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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本帖最后由 GP88 于 2014-9-23 20:36 编辑 # f: o7 |; p% {  x# h% k; M2 S% J

, |* Y! P! P( u" w为什么高速里的3D环绕有时候做出来的刀路没有普通3D环绕做出来的漂亮呢,如图:图1是X8的高速3D环绕,图2 是普通刀路里的3D环绕" l  A1 b4 L1 T; j$ l

, r& r6 [/ z3 D
4 s: _: j/ \3 V  e5 W* y
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高速3D环绕

高速3D环绕
% a: d- k5 ?) ?1 q3 J

普通3D环绕

普通3D环绕

111.rar

3.04 MB, 下载次数: 52

发表于 2014-9-23 20:41:12 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国河南
曲面公差。。。。曲面预留量。改改看公差小于预留量
发表于 2014-9-23 20:53:04 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
這是事實!, J; }, |# Z+ C. H& a- p

/ e8 P8 x' y8 t呵呵
发表于 2014-9-23 22:03:18 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
有的东西,高速是没有普通做的好,要不然普通的刀路早就删完了
 楼主| 发表于 2014-9-24 01:10:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
threestone 发表于 2014-9-23 22:03 static/image/common/back.gif$ u- f& D5 q+ \' [) r6 n
有的东西,高速是没有普通做的好,要不然普通的刀路早就删完了
. f  @7 K/ r4 K6 n- S
是这样的吧,今天有空就做了这两个刀路对比了才发现这个问题
发表于 2014-9-24 09:16:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
跟图档有关的,实在不行,手工修饰修饰,两曲线溶解也可!
 楼主| 发表于 2014-9-24 10:51:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
campost 发表于 2014-9-24 09:16 static/image/common/back.gif( G/ \1 H* {" G* _4 Y
跟图档有关的,实在不行,手工修饰修饰,两曲线溶解也可!
9 d. X% b8 k* y% w! H
好的,谢谢
发表于 2014-9-24 11:50:25 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
这是什么软件,看上去很厉害
发表于 2014-9-24 12:23:00 | 显示全部楼层 来自: 中国福建南平
学习下,我也去试试
发表于 2014-9-24 12:38:10 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
没有什么刀路能一刀通吃的,存在即为合理。
发表于 2014-9-27 09:11:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
这和配合使用的把,看零件起的
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