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[已解决] 求教端面齿啮合离合器的画法?

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发表于 2014-9-22 22:23:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

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用包覆画出了大概的轮廓,但无法切割成两个相互啮合的零件,不会了,感觉路子不对了,
0 ]" @0 H+ B& ~- e( W有什么好的画法,求教论坛大师们指点一二,谢谢!5 F7 a* I6 x# u9 p. t1 W5 b
端面齿啮合.jpg
发表于 2014-9-23 08:27:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
包覆轮廓线做成一曲面,用面去分割,至于心部内里什么样子你还得给出,因为这不是模具分型
 楼主| 发表于 2014-9-23 20:30:12 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
阿帕奇 发表于 2014-9-23 08:27 static/image/common/back.gif; N, p" G( d# b( d% J  j9 J# c
包覆轮廓线做成一曲面,用面去分割,至于心部内里什么样子你还得给出,因为这不是模具分型
& u1 G$ j# p* ]7 I3 U' m1 K
请问领导,包覆轮廓线用什么方法做成曲面?闭合成一周的曲面去分割?请指教!
 楼主| 发表于 2014-9-23 20:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
目前画成的端面齿 。用旋转切除做的,不满意!# j) R9 Y# D5 W: u
无标题.jpg
发表于 2014-9-23 20:53:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
是要那種?
$ w- C- u4 g$ A2 x5 [8 X/ S/ X9 p 未命名.jpg

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2014-9-23 21:31:40 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
heat_ice2000 发表于 2014-9-23 20:53 static/image/common/back.gif$ O) ^. \/ e2 R9 X$ T
是要那種?
6 Q: z! s8 w0 M# Z9 R( ]& h4 p7 d
请问助工,使用横扫的方法吗?请指点一二。
 楼主| 发表于 2014-9-23 23:48:02 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
heat_ice2000 发表于 2014-9-23 20:53 static/image/common/back.gif8 X! G) G: M9 R1 r/ Y) _! L, q
是要那種?
9 X0 Z  ?% S6 K# \  X
放样曲面,缝合,实体,拉伸切除。
  c& E+ p2 \. z. G; D# n7 n9 f/ R% n7 k6 J
" z$ Y4 H- l7 q
无标题.jpg
无标题1.jpg
发表于 2014-9-24 08:09:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2014-9-23 23:48 static/image/common/back.gif
1 ]9 B8 e8 _" r& l放样曲面,缝合,实体,拉伸切除。
1 @  @1 Q) q6 J4 M
我说的就是这个意思,心部如何确定8 m3 i  [+ F) R: N  c, `
曲面就是闭合曲线做得
 楼主| 发表于 2014-9-24 19:49:11 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
阿帕奇 发表于 2014-9-24 08:09 static/image/common/back.gif
- s: V. v5 Q; S+ j, F- \6 X我说的就是这个意思,心部如何确定! [) [1 B! Z& z/ L' N8 Q. T
曲面就是闭合曲线做得

( H" {- M! u0 T2 Q7 S% f( }' `领导,有个问题,由于放样是斜面,心部啮合到位,外圆啮合不上,
# j6 f! Z$ {9 P/ E试了多次放样切除,扫描切除,试图切出直面,均不成功,求教
 楼主| 发表于 2014-9-24 19:49:56 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
忘传图了,呵呵!
无标题.jpg
发表于 2014-9-25 08:19:40 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2014-9-24 19:49 static/image/common/back.gif
/ h" G" a( y. A& U9 y# A6 s忘传图了,呵呵!

$ s: z( b2 y, H% v0 c. I! w, p( C把你这个文件传上来,给我们看看
 楼主| 发表于 2014-9-25 19:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
阿帕奇 发表于 2014-9-25 08:19 static/image/common/back.gif- y7 y5 R8 G6 V7 S9 |* F$ a5 u
把你这个文件传上来,给我们看看

& \1 }+ G# k! e+ [; b$ n$ Q领导费心了!您给看看。

零件2.rar

542.43 KB, 下载次数: 32

发表于 2014-9-28 15:08:07 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2014-9-25 19:43 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
0 a* P/ T( A) M: w( e领导费心了!您给看看。
# t6 b5 n9 \  q' W
, M8 U8 U* h6 H0 O& w2 v
我做的是否合格?
无标题.png
 楼主| 发表于 2014-9-28 19:24:20 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
阿帕奇 发表于 2014-9-28 15:08 static/image/common/back.gif
: B  W+ X- b# @6 w# `6 d8 W5 \我做的是否合格?
3 t. o: o' ]2 J8 A% Z9 Q7 T
完美!象模具一样完美契合,请领导赐教方法* k* @- j5 ?8 @+ B& \+ _* L
发表于 2014-9-29 08:36:39 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2014-9-28 19:24 static/image/common/back.gif. D; K2 U) n: n8 ]# k6 a9 c
完美!象模具一样完美契合,请领导赐教方法。

% j5 X! f' K' T7 h那我做对了,就是用的你零件,用外径内径拉伸出一个新的体,用布尔减运算(减的时候,把你原来的体用偏置面功能内径减小一些,外径加大一些,就可以布尔减运算了)5 x+ o# w. u$ g
做完后另存为拷贝。3 M3 t# L/ G' D8 e2 Z
然后新建个装配体,以默认的三个平面为配合参考,把两个零件装配到一起就是我这个效果

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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发表于 2014-9-29 08:42:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
如果要两者有参数关系,就新建个零件文档,将原来的零件导入,然后再按上面提到的步骤去做,这样你更改原来的零件,新零件也会随着更改
 楼主| 发表于 2014-9-30 10:34:54 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
谢谢领导指点,
  m8 ^4 r4 B/ r" u! u又学到新知识了,我学做一下。
 楼主| 发表于 2014-10-1 18:19:46 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
qgjs2008 发表于 2014-9-30 10:34 static/image/common/back.gif0 G# W( s6 a1 R4 R: c6 V. M6 c4 O* U; Z, c
谢谢领导指点,2 U1 X! G/ V( p# @2 e6 Q
又学到新知识了,我学做一下。

$ {. d0 V, B) E" O: v* K做出来了,谢谢领导指点,致敬
: f: b/ w2 g5 ^* r
布尔运算.jpg
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