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拉簧1.rar
2014-9-19 16:30 上传
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gt.adan 发表于 2014-9-19 16:57 static/image/common/back.gif
314212186 发表于 2014-9-19 22:00 static/image/common/back.gif4 h2 P+ @; z# \$ P: M 跟丹学习了 这个方法很有用
KD1818 发表于 2014-9-21 19:32 static/image/common/back.gif " J3 I R) Z6 z. n" H请问丹大,你3D草图第一条画的是什么线?我画了直线,直线端点不能和螺旋线穿透,无法修剪
gt.adan 发表于 2014-9-22 10:47 static/image/common/back.gif * s0 V- ~% D: w+ J7 [就是條簡單的建構線而已,( Y( w1 A o$ x 兩個端點分別和螺旋線還有直線重合而已,+ ?0 }6 W* S! ? c7 a: y 用不上穿透限制的。
KD1818 发表于 2014-9-23 09:22 static/image/common/back.gif 5 A8 k3 O1 D7 X1 R7 V, z/ u4 E谢谢!不管用建构线还是样条线都无法和螺旋线连接,捕捉方法都用过了,也没用,建构线的一个端点老是不能 ...
gt.adan 发表于 2014-9-23 12:39 static/image/common/back.gif / J3 o; U( i9 B, |這下我看明白了… ! {3 Q/ L/ r+ M( e. \; P' \朋友請先開啟3d草圖,將螺旋線引用為實體「草圖元」才可以。 ( y$ i3 K) ~0 [$ O9 u5 |「螺旋線特徵」生成的螺 ...
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