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[求助] 如何将一个实体端面延伸到另一个实体表面啊,有这个功能吗?

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发表于 2014-9-17 16:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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如题,好比将一个扭曲的叶片延伸到一个圆柱表面,能延伸吗?
发表于 2014-9-17 18:03:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
有啊,曲面里的“替换面”命令就是干着的。
发表于 2014-9-18 08:48:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
你可以上图或传源文件,当然两者一起最好
发表于 2014-9-18 11:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
对啊,楼主还是传个好理解的东西吧,具体一点的,便于大家理解
发表于 2014-9-18 13:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
本帖最后由 che-zp 于 2014-9-18 13:36 编辑
# m* h. a5 U/ O0 X7 _# o9 l2 M+ C/ O! E; h! g  v
多实体零件中交叉、桥接和局部建模技术可以实现
5 ?& }  B/ u+ C: g9 n0 V# O连接重组或组合特征
 楼主| 发表于 2014-9-18 13:36:40 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
随便画了一个,初学者不会画高级的,大概就这个意思,怎么将1延伸贴合到2上

零件2.pdf

92.73 KB, 下载次数: 20

发表于 2014-9-18 20:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
帮楼主上图,以后还是直接发截图吧。+ r. R+ x. \; y8 H/ O4 k

$ Q* O! s6 x7 K7 t" E& g4 a 0918-1.PNG
发表于 2014-9-18 21:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 我爱用acad 于 2014-9-18 21:34 编辑 ' e8 ?' ]" T' T/ i# E# M! f

) z+ M/ I; ]7 T& g比较笨的方法:6 Y* Z. c% t8 ]. h2 d6 [
1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。- M0 ?: [! j2 [. L, c$ c
  I5 r5 G: L, t9 U
0918-2.PNG 7 X" N' V' {8 u. D- i, D+ u
  ^1 r: u0 p1 W# J4 ?; g
2、将超出部分切除。
3 |& J3 w0 [3 v- Q& ?) t
. X5 J7 \! |% @8 b/ n* O 0918-3.PNG ( r6 {$ F5 a' d% H8 s/ J" C

# j3 N. ?$ i+ \ 0918-4.PNG

评分

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发表于 2014-9-18 23:15:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
& |6 I) S. W/ j. ]3 c" D
  s: H/ e8 i! V 1.png
9 B+ A: R, D  D3 R4 I( E" B; i2 `$ I, q
2.png
3 Y( Q8 d& H3 \! g9 _" f, C  y3 E. l
发表于 2014-9-18 23:37:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif
7 _7 ~3 j  L  S, P如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`

1 O& K: n# j2 s4 k丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。, A( G1 p+ k" B, w. B8 X, D
比如机翼就是一个典型的叶片类零件,沿着翼展方向的每一个截面都是不一样的,
; T3 G/ @' M2 f+ N( v- D! z) s所以我说“按叶片型线将其画长”,并不像我上的图片那样简单。
发表于 2014-9-19 09:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我爱用acad 发表于 2014-9-18 23:37 static/image/common/back.gif( t9 C/ O* Y5 H+ X+ z% T* ~
丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。7 p% w8 T2 Z! G2 D
比如机翼就是一个典型的叶片类零件 ...

  v4 Y% `3 [, q  a$ i; {; U我見識得少,讓人笑話了~
( M$ m* G2 N' y/ ^, l/ g謝謝朋友的說明~~
发表于 2014-9-19 10:47:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-19 09:38 static/image/common/back.gif
0 g4 ]2 x/ b: v. E: [我見識得少,讓人笑話了~* E* P( F7 g7 @% D! v
謝謝朋友的說明~~
# G" ~) j. Z' D9 \  P- a
不会有人笑话谁的,都是互相学习、互相帮助而已,呵呵
发表于 2014-9-19 11:15:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif6 i$ N" a% H1 H# }% d
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
) B! s0 S" ^* j+ t) R2 a" Q" w+ _
您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
发表于 2014-9-19 12:26:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
光屁股的绅士 发表于 2014-9-19 11:15 static/image/common/back.gif
0 g! E6 y+ B: _+ a$ E, |您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
. @0 y6 g6 g8 z2 Z5 m& X" ^" x9 ?
插入--特徵--面--移動面
 楼主| 发表于 2014-9-19 13:17:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我爱用acad 发表于 2014-9-18 21:32 static/image/common/back.gif
& q% E1 l8 j9 a; T( R比较笨的方法:
# k  G# J/ D: c+ _( d' I1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。

) j: ]& T% n& g% W$ w" o那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
发表于 2014-9-19 13:25:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-19 12:26 static/image/common/back.gif8 L- s( ~3 y2 b1 d9 \
插入--特徵--面--移動面
6 r" W& w& B8 k, b9 G5 C5 `
找到了,这个命令没用过,多谢指导!
发表于 2014-9-19 14:56:12 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif
' i- D" b6 @) |1 ]) Y' l那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?

# R8 N9 F  X: l2 M9 u) @愛用cad朋友說的是一種情況,我說的也是一種情況& i, E: m- g' `# h! a
不同的情況當然就有不同的處理方式…
! Y1 j5 ^- I! r- q( C. R& K樓主不如直接上檔案吧~這樣不是更方便嗎?大家想幫忙也無需再臆測  |$ h6 [) C5 d% _) h
发表于 2014-9-19 15:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif
% }! N7 ^' S5 S* J' Y8 w) n那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
6 M+ O! g8 v0 C/ d0 L
距离太大比较棘手,不好处理,最好按照型线画出来。  J! e4 |7 H1 {% A
距离很小,就近似处理,按照10#方法采用面移动法吧。
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