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2014-9-18 13:35 上传
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gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif 7 _7 ~3 j L S, P如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
我爱用acad 发表于 2014-9-18 23:37 static/image/common/back.gif( t9 C/ O* Y5 H+ X+ z% T* ~ 丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。7 p% w8 T2 Z! G2 D 比如机翼就是一个典型的叶片类零件 ...
gt.adan 发表于 2014-9-19 09:38 static/image/common/back.gif 0 g4 ]2 x/ b: v. E: [我見識得少,讓人笑話了~* E* P( F7 g7 @% D! v 謝謝朋友的說明~~
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif6 i$ N" a% H1 H# }% d 如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
光屁股的绅士 发表于 2014-9-19 11:15 static/image/common/back.gif 0 g! E6 y+ B: _+ a$ E, |您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
我爱用acad 发表于 2014-9-18 21:32 static/image/common/back.gif & q% E1 l8 j9 a; T( R比较笨的方法: # k G# J/ D: c+ _( d' I1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。
gt.adan 发表于 2014-9-19 12:26 static/image/common/back.gif8 L- s( ~3 y2 b1 d9 \ 插入--特徵--面--移動面
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif ' i- D" b6 @) |1 ]) Y' l那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif % }! N7 ^' S5 S* J' Y8 w) n那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
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