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[讨论] 新建基准面画草图,坐标轴方向问题

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发表于 2014-9-10 16:12:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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本帖最后由 骚丽的蜗壳丝 于 2014-9-10 16:14 编辑 ; a2 u' [& l) E: q4 o- Y/ h7 {9 S

0 ], n  E7 E. B2 R5 m: ^1.在前视面画条斜线;4 W" n1 X: x# N: ]' J6 C
2.与斜线重合并垂直于前视面,做基准面;
+ E7 o0 R* r6 W9 e3.然后正视于该基准面画草图看看Z轴在这个基准面内是水平还是竖直的?
" m6 \. b2 g# }6 Z5 D4 |我两个文件,用相同的方法画的,一个是以前32位系统做的,一个是刚才64位系统做的,: G2 L( X& @: g, t) L3 Q: q8 `
32位系统画的基准面里面Z轴是水平方向的,64位系统画的基准面里面Z轴是竖直方向的,怎么回事?
3 ^2 m  ?, E  q) {7 U3 z# b
发表于 2014-9-10 19:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上会贴图吗,我们理解能力很差
 楼主| 发表于 2014-9-10 20:49:27 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
明天吧,现在手机
 楼主| 发表于 2014-9-10 20:53:50 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
前面几步应该好理解,可能后面我说的”正视于“,你们不经常用,快捷键为CTRL+8,这样说可以了吧
发表于 2014-9-11 00:28:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
SW2012,64位系统画的基准面里面Z轴是竖直方向的8 ?# R8 J% w2 k: l

& b/ |" Q9 `4 H( E( | 0910-3.PNG
 楼主| 发表于 2014-9-11 10:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 骚丽的蜗壳丝 于 2014-9-11 10:58 编辑
3 K; x' H# E- M3 s1 i- c  u/ e' J7 f9 `7 Y: q  O+ e. |: x5 x& {
我32位win7-2010版本做的文件就是水平的,我截图给你们看看  A% h: W  y1 Z4 f
这个以前视面为基准面做的草图& F. _" Z$ S2 d& y- O* F0 N
1.jpg
6 i3 j2 {9 \& T3 n) H; `6 Y这个是基准面定义4 y, B1 w! e8 L  Q
2.jpg 5 X7 O: x( b; X1 F) \4 }- r
这个是正视于基准面效果
$ O3 E( ~  y0 {3 C" t/ ^) p 4.jpg
) ^4 Q' }$ b  i$ l- b* H编辑草图的效果,都是一样的,Z轴水平,而我用64位做的则是竖直方向的' L, L0 C: V# _' S; F9 d' L
3.jpg
) a4 k- e/ G; Y# F1 I9 @8 ~# F找到规律了,是这样的:
  j. L/ Y% G5 ]& `$ H以前视面为基准面画草图,右视面与上视面交叉线为坐标原点的话,
" f% B  t7 w3 ]" O斜线在第一象限,则新建基准面中Z轴是竖直的;+ E8 v: w$ o) ]# ?( {
斜线在第二象限,则新建基准面中Z轴是竖直的;
' h. j* a# d( ?3 c  P$ ~1 v" v) h与SW版本没有关系。! I6 {0 U' K" V0 [
发表于 2014-9-11 16:28:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东德州
基准面的选择,对3D零件的制图没有那么重要吧
 楼主| 发表于 2014-9-11 17:01:03 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 骚丽的蜗壳丝 于 2014-9-11 18:16 编辑 8 {4 d8 g% P' I; \6 Y) q6 M$ u. w

7 f; |' \+ H* K; H2 e使用软件,在讨论软件的规律问题
: y- V) U4 N9 k$ g$ @1 b' K) ?/ [象限不准确,应该是和草图直线与x正半轴夹角有关系7 ?, m# R" B  B" W3 g7 ]2 z
感兴趣的可以看看我的视频,  g6 U% |4 J& S7 g/ f8 J5 ~
研究这些不一定没有用
6 N! l+ l" j, K" t/ Q 基准面中坐标轴方向问题.part01.rar (1 MB, 下载次数: 7)
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