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[讨论] E11这么牛逼的功能

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发表于 2014-7-29 17:43:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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如下图,为啥3D步距中间全部断开不加工了???4 \# l  [% Q! A( q3 v8 P6 Q
3D步距.jpg
 楼主| 发表于 2014-7-29 18:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
这个功能现在适合用在什么地方?
发表于 2014-7-29 21:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州

, V& a( ~0 T( q# [8 o& [' C" [: D0 Y这个功能基本不用 一个中看不中用的功能
 楼主| 发表于 2014-7-29 21:06:44 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
xuyi7643 发表于 2014-7-29 21:02 static/image/common/back.gif/ g* \( F5 o3 K# j3 ^
这个功能基本不用 一个中看不中用的功能
% L' \$ J! ]. B2 W- c' s4 s
这个会保证全部一刀加工下去,不会有接痕,不知道精度高么?# V7 d# \8 f) |( s5 ~/ V8 Q
用限制角度有接痕的,没有比这个刀路好
发表于 2014-7-29 21:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-29 22:17 编辑 $ B/ g/ V- p( T* A0 \; c) Q1 T

0 u" G2 A% T- o5 i新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用
; ?- v4 T& }9 n; Q7 j! T舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退刀方式 能完全沒進退刀痕
- y, Z5 G  P0 c# W但整體來說 沒有新功能的靈活好用( j' v7 w; O2 u$ J
. N* {; u1 O; v, F# C
所以....CIMATRON總是喜歡丟這種兩難的問題給使用者煩惱....( i( v( s  t) S3 C7 \
新的3D等間距 要是有舊功能的螺旋圓弧連刀 ) |8 i8 V5 l$ G
或是有新功能的根據角度裡的3D等間距那樣有真實螺旋 那實用性就更高了
发表于 2014-7-30 02:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....
" h/ q3 c' L; ^' y! Y2 P( H! G再來就是從E10開始就有把選局範圍.跟加工面"分組"..你把兩個面分開.別放在同一組.
( X: ?1 l) g* ~官方人員說:分組的功能.就是為了"減少"運算錯亂的發生.
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:11:03 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
asherton2 发表于 2014-7-30 02:03 static/image/common/back.gif7 s0 a; d$ c7 G. `! X$ l# x1 |' V- S/ N
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....8 o) g" v9 A' b; b& |2 J2 V1 u
再來就是從E10開始就有把選局 ...

) J- K, |& ~* \4 g" a' K这个3D step 没有设定角度的,不是限制角度
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-29 21:47 static/image/common/back.gif
) N  G* O  W6 Y- ^0 q, M/ u新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用
5 N, a4 A5 W$ U* K: U3 h舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退 ...

& @5 e8 ~' V2 H- }0 `5 v- ^- o你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有
发表于 2014-7-30 15:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-30 15:26 编辑 + l/ @0 `0 O+ G: C" y- l! I
zhouhui920 发表于 2014-7-30 08:12 static/image/common/back.gif
2 N# o7 C5 J" S9 n  d你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有
* D" `0 {2 t* @* `( X
嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀
$ q7 Z5 x4 G8 Q# f. F所以會有進退刀痕
( k  E8 w% I& q3 P新一點的機台 倒是無所謂 看的到摸不到/ c: |3 v2 {5 e! E! s
舊一點的就會有明顯的痕跡了
 楼主| 发表于 2014-7-30 19:35:39 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-30 15:25 static/image/common/back.gif
9 S& b; M( A; \嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀
/ a. [7 Z" S+ w9 y所以會有進退刀痕 : b; w1 b3 P  l" q6 W
新一點的機台 倒是無 ...
& X7 T1 x5 i" Z6 C
那你加工我图片中的类型,用什么比较好呢?
发表于 2014-7-30 21:05:24 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
直接用精銑-角度 就能很漂亮了呀
7 Z) H/ s  `% [# _, `前題是轉速進給刀間距 要正確
发表于 2014-7-30 22:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
本帖最后由 badchi1d 于 2014-7-30 22:08 编辑
# |9 M! P$ c, e  d7 U7 y; f* L
7 M+ i1 v" p  a4 y* g这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什么用了。。E只想到了把边界生成。可是算出来的刀路又不受边界控制。不像PM可以再3维空间内控制刀路范围。E只是2维的。。都整到E12了,清角还是落后PM几条街。
发表于 2014-8-1 23:20:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
PM清角 确实牛B
发表于 2014-8-1 23:50:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
badchi1d 发表于 2014-7-30 22:00 static/image/common/back.gif
& N: {; j. Z( K$ D$ c. T9 p这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什 ...

+ w  J: r+ U  d0 U& w) y$ J/ M各有各的優缺
' f) b5 ~" I+ S  N0 D* [& Z* J6 v輪闊真的是PM超強的優勢 算的又準又快
6 k$ Q/ E. Q# c+ ]% y7 p還能很輕易的補正或裁剪# f: m8 u+ g* b( c3 \' f
CE不要說車尾燈看不到 連排氣的煙都聞不到了8 c: K" g- O- F! T/ v
CE新出的僅創建輪闊 真的只是個玩具
5 t" O/ y: W8 |* W1 x+ ]/ ~3 L6 r2 ?) L" W4 B5 ]6 y8 k/ t0 |
但除了輪闊創建 若說到實際上的整體效率 不包括宏的話4 i' }- G: f9 A5 e; j3 j8 z
CE還是略勝過PM的
发表于 2014-8-2 09:36:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川达州
听说e12清角功能有所提高了,我们期待e12吧
发表于 2014-9-22 11:09:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
小哥,神操作,请问如何弄起来的,
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