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[分享] 今天用四轴做的产品

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发表于 2014-6-24 19:38:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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本帖最后由 北域苍狼 于 2014-6-24 19:40 编辑 4 I9 M  H; G9 L9 o1 N! C
) L. F# d" M4 l# Q
第一次用四轴加工  感觉蛮难的  不知道各位大神有什么更简单的方法 可以教教我& j$ ?, r2 u3 U+ E
捕获.PNG

稳定复位扳手.rar

74.27 KB, 下载次数: 96

 楼主| 发表于 2014-6-24 19:45:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
沙发自己坐  有什么好的建议 可以提出来
发表于 2014-6-25 09:06:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个把后面车好,3+1就能做了吧
发表于 2014-7-17 03:45:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
请教下楼主。。。四轴加工的话。。。刀具面改变了加工坐标系也变啊??有什么关联呢?
发表于 2014-7-17 06:34:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
四轴加工的话
发表于 2014-7-17 22:03:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
①把右側圓棒部份車好
, h! m! Z( p; F; \②左側部份,每轉90度加工平面(共四次)# N+ k  C8 ~) n% g2 H; I; N  H* {
③小U和斜面的部份在各自的90度面加工,# o+ F3 n5 @, R+ R
④大U的部份一次加工完成* Y6 ]( _1 g+ p+ ], b
簡單的想,③和④只要轉3次90度就可以加工完成了,但由於四週都是平面,所以最後還是需要轉4次。
  i, C& h* |6 M" r, P8 @& U& A* @其它可以同時處理的過程就不細說了,以上是我的工藝。
( ~* ~" r* f* k. u
发表于 2014-7-17 22:04:24 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
回復四樓5 T0 f: M( A  u7 c
四軸加工座標系並不會改變,變的只有旋轉軸喔!!
 楼主| 发表于 2014-8-13 21:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
liyichun 发表于 2014-7-17 03:45 static/image/common/back.gif( m/ ]5 x. ^2 ^, `0 Z
请教下楼主。。。四轴加工的话。。。刀具面改变了加工坐标系也变啊??有什么关联呢?

: p" W% U- s7 E  ^$ r套用别人的可以参考下   :2 b; M$ e- R) R& }& t* r
创建刀具路径之前,先先创建刀具平面  实体定面等   选择该平面. v1 J4 n7 ]5 G# l) f# }* Z
刀具路径设置中
: z" r" M  ^. q工件坐标系  一般为俯视图、4 L$ X: q' b/ G3 X
刀具平面    选择自己创建的视角3 ~8 D+ z, [% Z$ J
会图面      和刀具平面一样% O% ^& ~: a" |* h4 B; L! n
为避免后处理出来的程序出现多坐标系  右键单击程序分组9 e  M8 k3 J5 _' d% c1 y( z
编辑已选择的操作  加工坐标系重编号   增量改为0
发表于 2014-9-19 11:26:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
三轴搞定它
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