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2021-06-25
查看: 2632|回复: 14
收起左侧

[求助] 求教画叶轮

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发表于 2014-4-17 10:36:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏镇江

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请教大神如何用图中的两条曲线画出叶轮,附件是prt文件,万分感谢% `4 g) P- i: [* ~5 h9 d* g
; D' g* r2 U% F+ ^

  u* w- M8 _& ?: H
无标题.png

prt0001.prt.rar

64.16 KB, 下载次数: 15

发表于 2014-4-17 11:38:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
两条曲线画只能用混合命令。如果还有轨迹线则可以用变截面扫描画。
 楼主| 发表于 2014-4-17 14:03:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
tangcarlos3d 发表于 2014-4-17 11:38 static/image/common/back.gif6 d* l* I5 A$ M7 N& t
两条曲线画只能用混合命令。如果还有轨迹线则可以用变截面扫描画。

, e& Q5 e9 P" e" x9 e0 Z9 l您好,我之前尝试使用过混合命令,但不知什么原因一直没成功,提示特征生成失败
 楼主| 发表于 2014-4-17 14:08:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
tangcarlos3d 发表于 2014-4-17 11:38 static/image/common/back.gif. x- y3 H5 [/ }
两条曲线画只能用混合命令。如果还有轨迹线则可以用变截面扫描画。

' q; K& P7 ?) ^  j3 a大侠,两个曲线都是空间曲线,是否属于  规则截面  ?
发表于 2014-4-17 15:31:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
erxiusun 发表于 2014-4-17 14:08 static/image/common/back.gif
& D: E) X  y& r$ V1 I# n大侠,两个曲线都是空间曲线,是否属于  规则截面  ?
# y. p5 {3 B* b
空间曲线proe可能不行。MASTERCAM里在3D座标模式下可以。但两条曲线是否太少了,不够精确?
- s! j. u8 M$ R  X# e9 g仅供参考。
发表于 2014-4-17 17:17:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
实在不行,就构造周边6个面。
 楼主| 发表于 2014-4-18 09:59:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
tangcarlos3d 发表于 2014-4-17 15:31 static/image/common/back.gif
8 c5 E' y1 L5 m: \+ c空间曲线proe可能不行。MASTERCAM里在3D座标模式下可以。但两条曲线是否太少了,不够精确?
# g- P& p9 @7 p% J, N1 \仅供参考。

+ N9 P) f- \$ ?" |- |好的,谢谢大侠,我再摸索摸索
 楼主| 发表于 2014-4-18 10:00:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
balang_c 发表于 2014-4-17 17:17 static/image/common/back.gif
( U8 B& T% ^2 _" R实在不行,就构造周边6个面。

9 j" q/ g' \# K+ f+ Z' r, S谢谢您的建议,我再摸索摸索
 楼主| 发表于 2014-4-18 10:07:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
tangcarlos3d 发表于 2014-4-17 15:31 static/image/common/back.gif
9 {- |" _7 x. y4 _空间曲线proe可能不行。MASTERCAM里在3D座标模式下可以。但两条曲线是否太少了,不够精确?
- u5 O+ e- _) q& B* i仅供参考。

; \! P' }7 v$ T* Z: I! v大侠,我用边界混合命令把叶片侧面作出来了,但用边界混合不能把叶片顶面和底面做出来,请问我该怎么弄,麻烦您查看下下面的附件+ c( ]. D* ^& C
& |/ _2 @1 @( K. t

/ {: P3 p4 b, L& r, l

111.prt.rar

156.87 KB, 下载次数: 7

发表于 2014-4-18 11:09:07 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2014-4-18 11:32 编辑 ; ~3 Q) j0 S5 u  R/ [( T  @# S
erxiusun 发表于 2014-4-18 10:07 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
3 l) ^& M. i- p$ l# `9 ]大侠,我用边界混合命令把叶片侧面作出来了,但用边界混合不能把叶片顶面和底面做出来,请问我该怎么弄, ...

7 w4 }$ o: M' m3 \& V6 U% R% O# f, W: z
记得林清安编著(北大版)的proe零件设计教材(当时是用于20版,但之后的版本教材里也应该有)叶轮画法的例子,可以参考里面的画法。9 X( o* [3 K& {8 k
原资料在家里,办公室里没有,晚上可以传给你。或者你自己在网上下载。% F6 C1 a8 s, ]9 F, L* Y2 m+ Q% y# C
( o1 O9 S$ i: W% {% T: x* z- o# u
补充:刚才在网上下载了,现将叶轮部分单独上传。
3 z0 @; g" T" R" S. Y你没有流量下载,可能下载不了。如下载不了,可以告诉我QQ号,我传给你。

ProENGINEER 零件设计—高级篇(上)-叶轮.pdf

1.02 MB, 下载次数: 69

 楼主| 发表于 2014-4-19 15:05:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
tangcarlos3d 发表于 2014-4-18 11:09 static/image/common/back.gif2 r9 \8 I' `' ^; R0 D" ^7 o
记得林清安编著(北大版)的proe零件设计教材(当时是用于20版,但之后的版本教材里也应该有)叶轮画法 ...

! b8 P5 d- g' ^6 k/ {" i( j0 P可以下载的,真是太感谢您了。。。大侠,我想加您好友哈
发表于 2014-4-27 10:59:01 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
听大神说过可以用螺旋扫描来画,具体就不知道了
发表于 2014-4-27 15:04:21 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
搏击玫瑰一 发表于 2014-4-27 10:59 static/image/common/back.gif
9 z2 N5 B) o; W- `听大神说过可以用螺旋扫描来画,具体就不知道了

0 u. q6 n6 Z& F2 b: v3 b如果是6个叶片,就被把扫描的轨迹线长度设置成螺距的1/6即可。但有个问题就是不能画厚薄不一的叶片,只能画单一厚度。
发表于 2014-4-29 11:24:19 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
tangcarlos3d 发表于 2014-4-27 15:04 static/image/common/back.gif
- J1 ~4 p0 G$ X5 t* M- M如果是6个叶片,就被把扫描的轨迹线长度设置成螺距的1/6即可。但有个问题就是不能画厚薄不一的叶片,只能 ...
* t0 p1 E+ S# q  P
嗯嗯,我也是听别人说过,具体怎么回事也不太清楚,刚学不久!
发表于 2014-4-29 11:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
搏击玫瑰一 发表于 2014-4-29 11:24 static/image/common/back.gif0 b( Q; U4 g8 x) V* V, v  B9 v' m
嗯嗯,我也是听别人说过,具体怎么回事也不太清楚,刚学不久!

3 ]% m. r6 @9 n1 z$ p9 b. D: v它只是用1/6圈螺旋线做扫描轨迹线,扫描截面只有一个,所以叶片厚度,宽窄都不能变化。4 B4 O% C: D. F' `, x9 g2 N
如果用变截面扫描则可以改善:多轨迹线、多截面。这样宽窄、厚度都可以变化。但与林清安书中的例题不同,后者用的是混合命令画。
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